不少新手玩家們都在苦惱文明6城市怎么布局,今天小編就為大家?guī)砹宋拿?建筑布局最佳方案,玩家可以參考一下,感興趣的玩家不妨和小編一起來了解一下吧!
? 一、原理
? ? ? ?文明6里有一些特殊的建筑及奇觀,它們不僅對所屬城市有效,還能覆蓋一定范圍內(nèi)的城市。
? ? ? ?工業(yè)區(qū)(Industrial Zone)建筑
? ? ? ?工廠(Factory):所在工業(yè)區(qū)6格半徑范圍內(nèi)的所有城市產(chǎn)能+3,大工程師點(diǎn)數(shù)+1
? ? ? ?發(fā)電廠(PowerPlant):所在工業(yè)區(qū)6格半徑范圍內(nèi)的所有城市產(chǎn)能+4,大工程師點(diǎn)數(shù)+1
? ? ? ?娛樂區(qū)(Entertainment Complex)建筑
? ? ? ?動物園(Zoo):所在娛樂中心6格半徑范圍內(nèi)的所有城市滿意度(娛樂)+1
? ? ? ?體育場(Stadium):所在娛樂中心6格半徑范圍內(nèi)的所有城市滿意度(娛樂)+2
? ? ? ?奇觀
? ? ? ?羅馬斗獸場(Colosseum):所在格周圍6格半徑范圍內(nèi)的所有城市文化+2、且滿意度(娛樂)+3
? ? ? ?另外有個城邦還可能增加這個影響范圍
? ? ? ?多倫多(Toronto):宗主國的工業(yè)區(qū)與娛樂中心的區(qū)域效應(yīng)范圍增加3格
? ? ? ?故可通過仔細(xì)規(guī)劃城市布局,構(gòu)建一個共享區(qū)域,使范圍內(nèi)的城市享受同時被多個工業(yè)區(qū)、娛樂區(qū)加成的效果。
? ? ? ?數(shù)學(xué)苦手可以直接跳過后面的數(shù)學(xué)計(jì)算小節(jié),直接看“3.2具體方案”(6格)、“4.2具體方案”(9格)。
? ? ? ?二、公式推導(dǎo)
? ? ? ?2.1背景知識
? ? ? ?在六角形地圖里,圓的概念如下:
? ? ? ?這是一個半徑2的圓,在以下的說明里記為R=2,可以看出圓內(nèi)任何格到中心格的距離都≤2。
? ? ? ?而城市的建設(shè)范圍是一個R=3的圓,如下圖所示:
? ? ? ?R=3的圓最外層稱為R=3的環(huán),環(huán)所包含的格數(shù)為6R,所有環(huán)上的格到中心格的距離都為3。
? ? ? ?2.2公式推導(dǎo)
? ? ? ?設(shè)立代數(shù)——
? ? ? ?L:工業(yè)區(qū)影響范圍常量(一般為6,多倫多城邦加成后為9)
? ? ? ?A:所有城市中心包含在內(nèi)的環(huán)半徑
? ? ? ?B:把所有工業(yè)區(qū)包含在內(nèi)的環(huán)半徑。A>=B
? ? ? ?列不等式——
? ? ? ?最大距離:A+B<=L
? ? ? ?最小距離:A-B<=3
? ? ? ?兩式相加——
? ? ? ?(A+B)+(A-B)<=L+3
? ? ? ?2*A<=L+3
? ? ? ?A<=(L+3)/2
? ? ? ?當(dāng)已求出A時,可以求出B的最大環(huán)半徑:B=L-A
? ? ? ?但要注意城市只能管理3格內(nèi),故最外圈城市可管理的距離B'>=A-3。
? ? ? ?三、影響范圍為6時
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