? 《文明6》中秦始皇作為中國的祖龍開創(chuàng)了統(tǒng)一的封建王朝,但是特性對于玩家們而言可能有些弱,下面小編為玩家?guī)砹饲厥蓟实奶匦?a href="/azyxhj/youxixiugaiq" target="_blank">修改方法,想要參考的小伙伴們可不要錯過了哦!
經(jīng)過昨天的測試,發(fā)現(xiàn)6代的數(shù)據(jù)方式和以前略有不同。如果需要修改某文明屬性,需要同時修改 Civilizations.xml 和 Leaders.xml 兩個文本。
首先修改Civilizations.xml,打開文件后,搜索:
和中國相關(guān)的條目有三個:
EAT_WALL"/>
分別是:王朝更替、長城、虎蹲炮,根據(jù)百科可知,后兩個分別是特色改造和特殊單位。只有第一個“TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE”才是真正的屬性。
接下里搜索TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE,發(fā)現(xiàn)這段:
TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
TRAIT_CIVIC_BOOST
TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST
找到“TRAIT_CIVIC_BOOST”和“TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST”,(題外插一句,文明6的文化和科技進(jìn)步方式和以前有很大不同,如果實(shí)現(xiàn)“尤利爾”和“鼓舞”,相關(guān)科技和文化進(jìn)度立馬跳50%,而中國的特色則是讓它跳60%,相關(guān)改動也就是在這里了),搜索TRAIT_CIVIC_BOOST
找到:
TRAIT_CIVIC_BOOST
Amount
10
-1
TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST
Amount
10
-1
修改為:
TRAIT_CIVIC_BOOST
Amount
200
-1
TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST
Amount
200
-1
修改效果:如果觸發(fā)“尤利爾”和“鼓舞”,科技和文化會立馬實(shí)現(xiàn)!
Civilizations.xml已經(jīng)改完,其他國家也是同理修改的,這里我就不改了,哈哈!
接下來改動Leaders.xml,這個簡單點(diǎn)說:
中國領(lǐng)袖是秦始皇,ID叫“QIN”,他的屬性ID叫:“FIRST_EMPEROR_TRAIT”,旗下有2個屬性,分別是“TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES”和“TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT”,用途分別是增加建造者的使用次數(shù)和使用建造者加速中古時代之前的奇觀建設(shè)。
搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES,找到:
TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES
Amount
1
改為:
TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES
Amount
300
效果,增加建造者次數(shù)200次。
搜索TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT,找到:
TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT
Amount
15
改為:
TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT
Amount
1500
效果,可使用建造者加速中古時代之前的奇觀建設(shè),1次加速1500%。
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