? 下面是小編為玩家介紹的戰(zhàn)爭機器4持久戰(zhàn)模式玩法心得。有需要的玩家可以參考一下!
破完戰(zhàn)役之后就沉浸于打持久戰(zhàn)之中,目前應(yīng)該是沒有心力破完瘋狂的戰(zhàn)役了(苦笑)。本次的AI與蜂族的血量、攻擊力都比前幾作高上不少,在三代對持久戰(zhàn)有一定熟度的玩家在前30波就算當(dāng)獨行俠基本上也不是太大的問題。但到了四代,光是頭10波自己跑去當(dāng)獨行俠你可能都會被提比和蜂族打到生活不能自理,被擊的傷害差距是如此的大,舉個例子來說舊作前30波就算老馬被拿著榴彈炮的大只佬給正面命中,頂多也只是重傷。這一代光是頭10波你直接被子裔兵命中就是直接在地上爬,舊作前30波你無聊想跑去跟獸族你來我往的互尻不是太大的問題,本作你沒有這個本錢去跟蜂族玩互尻。因此本作像是比較強調(diào)玩家需要團(tuán)結(jié)合作克服持久戰(zhàn)這個難關(guān)。目前玩下來的心得是
??一:
??不需要把裝配箱放置在安全的地方,他有不可被翻越也不會被打爆的特性,換言之根本就是個高級掩體
??在這一代的持久戰(zhàn)中,如果地圖有類似小房間的地方玩家多半會優(yōu)先選擇把裝配箱拖到小房間當(dāng)據(jù)點
??但會發(fā)現(xiàn)到了后面波數(shù)時小房間根本塞滿了防御工事,因為玩家根本不敢離據(jù)點太遠(yuǎn),在敵人常常往里面扔破片、射榴彈炮、射導(dǎo)彈的情況下有時根本是被自己的防御工事給害死的
??要躲也會被防御工事給擋住而閃躲失敗,因此把裝配箱給拖出離據(jù)點稍有距離的地方視地形防守需要把裝配箱當(dāng)成掩體,配置一名玩家躲在裝配箱后面作戰(zhàn)并在前面配置阻礙敵人前進(jìn)的防御工事,如此不但可以增加作戰(zhàn)范圍,就算被擊倒也可以在安全的情況下爬回來等救援,也可以增加據(jù)點里面的空間大小
??二:
??術(shù)業(yè)有專攻,沒事不要跟別人搶對方的工作
??這一代導(dǎo)入了職業(yè)系統(tǒng),在前期這個系統(tǒng)看起來沒有太大的差別,因為每個人的等級都是從1開始只能帶一張卡片,而卡片的等級也不高,但到了后期就會比較有感覺了
??每個職業(yè)都有吃飯的核心技術(shù),如士兵可以讓步槍、手榴彈殺傷力增強、重裝兵可以讓重武器傷害增強、工程師購買防御工事所需能量減免、偵查兵可以搜集大量能量一次丟回裝配箱賺取存放獎勵、狙擊手可以加強狙擊槍殺傷力、標(biāo)記能力、爆頭殺傷力等
??因此選擇戰(zhàn)斗職業(yè)的玩家沒事真的不要去跟在某些特性上比起自己職業(yè)去做更有優(yōu)勢的玩家去搶事情做,如購買防御工事建議給工程師去包辦、撿能量建議盡量給偵查兵去撿
??因為這一代的所有防御都與能量息息相關(guān),維修需要能量、被打爆重買也需要能量,而工程師和偵查兵恰好都是能讓能量周轉(zhuǎn)變的更佳的職業(yè)
??野團(tuán)的話建議可以先看一下選擇這兩種職業(yè)的玩家的主動性,如果主動性高就不需要太過插手幫忙
??三:
??處決一時爽,地上爬到爽
??目前跟了不少野團(tuán),看過不少奇葩玩家真的很喜歡玩處決,雖然處決本身是戰(zhàn)爭機器很重要的一環(huán)沒錯,但真的不要太執(zhí)著于處決,即使有獎勵任務(wù)也一樣
??本作敵人的殺傷力實在高的可怕,尤其常常會看到一群蜂族就像喜歡一起上廁所的女生一樣成群結(jié)隊的,處決過程中并沒有無敵時間
??因此常??吹酵婕仪耙幻胩帥Q的很爽,但在沒有隊友支持之下很快地就被蜂族給尻到地上爬,甚至看到有躲在掩體后的敵人,很高興的也跟著跑到該掩體的對面,結(jié)果都還沒開抓就反而被敵人給抓過去反處決...囧
??真的,真的不要太執(zhí)著于處決,尤其有些玩家玩處決被玩到打趴在地上看到其它玩家因為戰(zhàn)況問題無法前去搭救,還會惱羞跳線...
??四:
??獎勵箱不要亂開=_=
??這個是從舊作玩上來的老玩家都有的共識了,而因為本作有計算機版本,因此多了不少新兵
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