黎明殺機(jī)不久前進(jìn)行了1.5版本更新,相信很多玩家對(duì)這次更新很感興趣,那這個(gè)版本更新了什么呢,接下來跟隨小編一起來看下黎明殺機(jī)1.5更新內(nèi)容介紹,感興趣的玩家快跟隨小編一起來參考一下吧。
黎明殺機(jī)1.5更新了什么?
【新內(nèi)容】
-在HUD界面增加了角色當(dāng)前狀態(tài)的指示
-增加求生之路黑色聯(lián)動(dòng)襯衣
-菜單增加手柄設(shè)置
-增加日語&韓語
-UI升級(jí)到V2版本
-玩家在裝備技能&附加品時(shí)會(huì)自動(dòng)切換至下一槽位
-改變了鼠標(biāo)光標(biāo),調(diào)整了主菜單界面的鼠標(biāo)靈敏度
-把“設(shè)置&控制”、“開發(fā)團(tuán)隊(duì)”、“退出游戲”按鈕放到主菜單了
【平衡性】
-增加新機(jī)制“殺戮欲望”(追逐時(shí)增加屠夫移速)
-人類蹲伏狀態(tài)下將不會(huì)再觸發(fā)妖巫的陷阱
-調(diào)整部分技能的稀有度以及各稀有度技能在血網(wǎng)出現(xiàn)的概率
-調(diào)整了音效在多個(gè)障礙物間的傳播距離
-調(diào)整了月光類祭品的效果
-調(diào)整了圍繞人類玩家旋轉(zhuǎn)的烏鴉飛行半徑
-更改了技能“狩獵經(jīng)驗(yàn)”(小游戲)觸發(fā)后的提示音
-更改了攜帶技能“攜手合作”時(shí)隊(duì)友氣場(chǎng)輪廓的顏色
-改變了進(jìn)度條的顏色,更容易觀察了(修理、自摸等等)
-進(jìn)行破壞動(dòng)作時(shí)QTE失敗的進(jìn)度條倒退懲罰從25%降低至10%
——鑒于增加了捕獸夾的破壞時(shí)間。
-將修理一臺(tái)發(fā)電機(jī)所需的時(shí)間從70秒增加到80秒
-將打開逃生大門所需的時(shí)間從15秒增加到20秒
-捕獸夾的破壞時(shí)間從8秒增加至16秒
——鑒于夾子可以輕易的被破壞,而夾子屠夫的能力就是設(shè)置陷阱,所以我們?cè)黾恿似茐乃钑r(shí)間作為補(bǔ)償。
-捕獸夾的觸發(fā)時(shí)間從5秒降低至2.5秒
——我們認(rèn)為找到一個(gè)夾子不容易,所以觸發(fā)夾子的時(shí)間應(yīng)該縮短。
-逃生大門通電后拆鉤將不再獲得分?jǐn)?shù)
-移除了地圖“血屋”中有問題的柜子
-移除了夾子屠夫在鉤子下放夾子的能力
——鉤下夾給想拯救隊(duì)友的人類玩家?guī)砹撕芏嗬щy,并且減少了游戲的趣味性。屠夫依然可以在鉤子的附近區(qū)域設(shè)置陷阱,但人類會(huì)有足夠的空間來拯救上鉤的隊(duì)友。
-道具“中國鞭炮”將不再出現(xiàn)在箱子或血網(wǎng)中
-被破壞的鉤子將在180秒后重生
——這個(gè)機(jī)制是為了打擊拆遷流而推出。
-技能“腎上腺素”、“平穩(wěn)著陸”、“彈射起步”現(xiàn)在將共用一個(gè)冷卻時(shí)間(“疲勞”狀態(tài))
-夾子屠夫和妖巫設(shè)置陷阱所需的時(shí)間降低2秒
——起手和收手時(shí)間各減少了1秒,讓屠夫在設(shè)置陷阱時(shí)更靈活,在追逐過程中假放陷阱的策略更好用。
-當(dāng)上鉤的隊(duì)友下方有一個(gè)道具時(shí),拯救隊(duì)友為優(yōu)先動(dòng)作
——若要撿起道具需要玩家將視角對(duì)準(zhǔn)這個(gè)道具。
-疲勞狀態(tài):冷卻CD在跑動(dòng)狀態(tài)下的恢復(fù)速度為正常速度的一半,在蹲伏狀態(tài)下為正常速度的133%
-殺戮欲望:衰減速度從10%/秒加快至20%/秒
-殺戮欲望:欲望會(huì)在使用鬼影步后重置(護(hù)士);在傳送至陷阱后重置(妖巫)
-殺戮欲望:幽靈屠夫隱身時(shí)、邁克爾潛行時(shí)均無法堆積殺戮欲望
-殺戮欲望:攻擊時(shí)無移速加成效果
-清除普通圖騰的分值從400增加到600
-清除厄咒圖騰的分值從800增加到1000
-清除圖騰所需時(shí)間從14秒降低到10秒
-破壞鉤子所需時(shí)間從20秒降低到15秒
-技能檢驗(yàn)(QTE)從最早25%開始延后至33%開始
-調(diào)整技能“苦澀低語”:
·氣場(chǎng)顯示時(shí)間從2/4/6秒調(diào)整到5/7/9秒
——此技能是屠夫出場(chǎng)率最低的技能之一,我們將增加氣場(chǎng)顯示時(shí)間并觀察其出場(chǎng)率是否會(huì)因此提高”
-調(diào)整技能“牢牢緊握”:
·逃生者掙扎的效果減少20/40/60%調(diào)整為25/50/75%
·掙脫你的魔爪所需的時(shí)間增加15/27/36%調(diào)整為4/8/12%
——鑒于鉤子自我修復(fù)機(jī)制的推出,我們將此技能調(diào)整為老版本的數(shù)值。
-調(diào)整技能“厄咒:吞噬希望”3級(jí)的效果:
·1枚代幣的降低發(fā)電機(jī)修理速度效果由2枚代幣的移速加成效果替代
——之所以取消修理發(fā)電機(jī)的DEBUFF是因?yàn)檫@個(gè)效果會(huì)輕易的暴露屠夫攜帶了這個(gè)技能。
-調(diào)整技能“厄咒:獵殺戾氣”:
·代幣的獲取方式調(diào)整為取決于地圖中剩余圖騰的數(shù)量
·當(dāng)有人開始拆除圖騰時(shí)屠夫會(huì)得到爆點(diǎn)提示
-調(diào)整技能“光明之眼”與“暗夜之睛”:
·“光明之眼”恢復(fù)視力的能力調(diào)整為增加50%
-“光明之眼”的視力降低調(diào)整為35%
-“暗夜之睛”的視力清晰度調(diào)整為增加35%
·“暗夜之睛”致盲速度的增加調(diào)整為30%
·“暗夜之睛”恢復(fù)視力所需時(shí)間的增加從75%調(diào)整為50%
-調(diào)整技能“難逃一死”(現(xiàn)已更名為“厄咒:難逃一死”):
·將此技能更改為厄咒技能
·逃生大門通電后若地圖中還剩有普通圖騰,此厄咒便會(huì)寄生在一個(gè)圖騰上
——人類可以選擇拆掉圖騰浪一波或者打開大門慫一波。
-調(diào)整技能“把最好的留到最后”:
·取消了失手和成功擊中目標(biāo)的冷卻時(shí)間減少效果,替換為連續(xù)追逐一位人類20秒后可擁有一個(gè)成功擊中目標(biāo)的擦刀時(shí)間縮短效果
【BUG修復(fù)】
-修復(fù)了游戲可能會(huì)在點(diǎn)燃祭品畫面崩潰的問題
-修復(fù)了游戲可能在邁克爾跟蹤人類時(shí)崩潰的問題
-修復(fù)了“末日殘兵”生效時(shí)會(huì)影響所有行動(dòng)速度(例如治療、破壞)而不是僅影響修復(fù)速度
-修復(fù)了“沖刺爆發(fā)”在交互動(dòng)作時(shí)會(huì)因按下跑動(dòng)按鈕而被誤激活的問題
-修復(fù)了腳步聲不隨著地面材質(zhì)而改變的問題
-修復(fù)了當(dāng)屠夫不是私人比賽主機(jī)的情況下無法使用屠夫能力和處決的問題
-修復(fù)了有時(shí)屠夫在翻越高于地面的窗戶后會(huì)飄浮而不是落地的問題
-修復(fù)了在私人比賽中即便地圖選項(xiàng)設(shè)置為“全部”時(shí),與地圖有關(guān)的祭品也不會(huì)生效的問題
-修復(fù)了導(dǎo)致非血祭品人類在血祭品死亡后聽不到特殊音效的問題
-修復(fù)了觀戰(zhàn)界面下技能圖標(biāo)的顏色不正確的問題
-修復(fù)了一個(gè)問題,會(huì)導(dǎo)致玩家在接受前往私人比賽房間的邀請(qǐng)后會(huì)卡在一個(gè)不斷跳動(dòng)的加載界面上
-修復(fù)了人類在受到“厄咒:毀滅”影響下按到“很棒的”技能檢驗(yàn)但發(fā)電機(jī)進(jìn)度不會(huì)暫停的問題。
-修復(fù)了玩家在修理發(fā)電機(jī)時(shí)使用手電筒會(huì)出現(xiàn)月光步的問題
-修復(fù)了人類在離另一玩家過近時(shí)無法用醫(yī)療包治療自己的問題
-修復(fù)了人類在屠夫放夾的過程中救下被鉤住的人類后可能會(huì)卡住的問題
-修復(fù)了人類在從逃生大門逃離后可能會(huì)獲得“重聚”分?jǐn)?shù)的問題
-修復(fù)了成就”同生共死“會(huì)在特定情況下被誤解鎖的問題
-修復(fù)了盤旋在沼澤地圖上的渡船附近的烏鴉在被觸發(fā)后的音效會(huì)戛然而止的問題
-修復(fù)了邁克爾的附加品“化妝鏡”和“有劃痕的鏡子”描述重復(fù)的問題
-修復(fù)了在觀察者模式下手電筒的光束會(huì)變?yōu)榕f版本樣子的問題
-修復(fù)了在被獻(xiàn)祭過程中屠夫斷開連接后仍會(huì)在得分界面播放死亡動(dòng)畫的問題
-修復(fù)了在“悲慘商店”與“痛苦溪流”地圖上,屠夫無法從一個(gè)方向摧毀板子的問題
-修復(fù)了一個(gè)問題,會(huì)導(dǎo)致地圖會(huì)顯示已被完全修復(fù)的發(fā)電機(jī)和已被破壞的捕獸夾
-修復(fù)了地圖會(huì)追蹤夾子屠夫手中所持夾子的問題
-修復(fù)了倒地恢復(fù)的進(jìn)度條會(huì)受其他玩家的血條影響,并有可能會(huì)因此重置恢復(fù)進(jìn)度的問題
-修復(fù)了在觀戰(zhàn)模式下,邁克爾使用跟蹤技能的屏幕效果在切換到人類視角后仍然存在的問題
-修復(fù)了幽靈在顯隱/隱身時(shí)無法移動(dòng)視角的問題
-修復(fù)了屠夫抱著人的時(shí)候也可以進(jìn)行打斷動(dòng)作的問題
-修復(fù)了在加載進(jìn)游戲后視角會(huì)部分卡死的問題
-修復(fù)了“堅(jiān)不可摧”技能有時(shí)可以多次使用的問題
-修復(fù)了轉(zhuǎn)生獎(jiǎng)勵(lì)在轉(zhuǎn)生界面不會(huì)正常顯示的問題
-優(yōu)化了高消耗的光源(屠夫面前的紅光、手電筒、哈登菲爾德上警車的光以及廢棄加油站上的霓虹燈)對(duì)顯存的占用量
-調(diào)整了地圖“哈登菲爾德”中無法進(jìn)入的房屋的暗度
-修復(fù)了屠夫在處決過程中丟失視野的問題
-修復(fù)了處于技能“時(shí)不我待”的流血狀態(tài)下的人類玩家從捕獸夾逃脫后不會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài)的問題
-修復(fù)了護(hù)士無法使用鬼影步穿過小黃車的問題
-修復(fù)了未被修理過的發(fā)電機(jī)在逃生大門通電后活塞不會(huì)運(yùn)動(dòng)的問題
-修復(fù)了屠夫可以裝備任意能力的問題
-修復(fù)了在公共房間和私人房間中來回切換會(huì)導(dǎo)致觀察者模式無法使用的問題
-修復(fù)了技能“堅(jiān)不可摧”在使用前就已被消耗掉的問題
-修復(fù)了人類被屠夫撿起又扔下后自摸進(jìn)度條可能被重置的問題
-修復(fù)了進(jìn)入哈登菲爾德地圖時(shí)不加載專用BGM的問題
-修復(fù)了技能“腎上腺素”莫名觸發(fā)的問題
(現(xiàn)在發(fā)電機(jī)修完時(shí)鉤上的人類必須被解救下來才會(huì)觸發(fā)腎上腺素)
-修復(fù)了技能“時(shí)不我待”狀態(tài)圖標(biāo)不正常顯示的問題
-修復(fù)了技能“魂?duì)繅?mèng)繞”在某些特定位置不會(huì)向屠夫顯示人類氣場(chǎng)的問題
-修復(fù)了“已斷開連接”訊息無法被關(guān)閉的問題
-修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家無法正常觀戰(zhàn)的問題
-修復(fù)了地圖“血屋”中丟失的碰撞體積
-修復(fù)了主菜單的文字錯(cuò)誤
【狀態(tài)指示系統(tǒng)V1.0】
狀態(tài)指示系統(tǒng)會(huì)以圖標(biāo)的形式出現(xiàn)在屏幕上,標(biāo)明角色當(dāng)前的BUFF和DEBUFF。無論是受到技能還是附加品的影響,都會(huì)標(biāo)明。
在目前版本,狀態(tài)指示系統(tǒng)會(huì)與能力指示系統(tǒng)合并,在將來,能力指示只會(huì)在執(zhí)行特定動(dòng)作時(shí)才會(huì)出現(xiàn),比如修理發(fā)電機(jī)或治療其他人類時(shí)。
【目前已有的狀態(tài)指示】
殺戮欲望
在追逐過程持續(xù)了一定時(shí)間后會(huì)加快屠夫的移速。
疲勞
此狀態(tài)會(huì)在使用特定技能后出現(xiàn)??墒蛊渌囟寄軙簳r(shí)失效。冷卻恢復(fù)在跑動(dòng)時(shí)會(huì)變慢,在蹲伏時(shí)會(huì)加快。
疾跑
角色的移動(dòng)速度在一定時(shí)間內(nèi)提升。
受傷
角色再次受到攻擊就會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
流血
角色處于嚴(yán)重流血狀態(tài),所到之處會(huì)留下大量血跡。
【目前已有的能力指示】
技能檢驗(yàn)
技能檢驗(yàn)受到影響。
清除
清除圖騰的速度受到影響。
治療
治療速度受到影響。
破壞
破壞速度受到影響。
修理
修理速度受到影響
專家
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