黎明殺機不久前進行了1.5版本更新,相信很多玩家對這次更新很感興趣,那這個版本更新了什么呢,接下來跟隨小編一起來看下黎明殺機1.5更新內(nèi)容介紹,感興趣的玩家快跟隨小編一起來參考一下吧。
黎明殺機1.5更新了什么?
【新內(nèi)容】
-在HUD界面增加了角色當(dāng)前狀態(tài)的指示
-增加求生之路黑色聯(lián)動襯衣
-菜單增加手柄設(shè)置
-增加日語&韓語
-UI升級到V2版本
-玩家在裝備技能&附加品時會自動切換至下一槽位
-改變了鼠標(biāo)光標(biāo),調(diào)整了主菜單界面的鼠標(biāo)靈敏度
-把“設(shè)置&控制”、“開發(fā)團隊”、“退出游戲”按鈕放到主菜單了
【平衡性】
-增加新機制“殺戮欲望”(追逐時增加屠夫移速)
-人類蹲伏狀態(tài)下將不會再觸發(fā)妖巫的陷阱
-調(diào)整部分技能的稀有度以及各稀有度技能在血網(wǎng)出現(xiàn)的概率
-調(diào)整了音效在多個障礙物間的傳播距離
-調(diào)整了月光類祭品的效果
-調(diào)整了圍繞人類玩家旋轉(zhuǎn)的烏鴉飛行半徑
-更改了技能“狩獵經(jīng)驗”(小游戲)觸發(fā)后的提示音
-更改了攜帶技能“攜手合作”時隊友氣場輪廓的顏色
-改變了進度條的顏色,更容易觀察了(修理、自摸等等)
-進行破壞動作時QTE失敗的進度條倒退懲罰從25%降低至10%
——鑒于增加了捕獸夾的破壞時間。
-將修理一臺發(fā)電機所需的時間從70秒增加到80秒
-將打開逃生大門所需的時間從15秒增加到20秒
-捕獸夾的破壞時間從8秒增加至16秒
——鑒于夾子可以輕易的被破壞,而夾子屠夫的能力就是設(shè)置陷阱,所以我們增加了破壞所需時間作為補償。
-捕獸夾的觸發(fā)時間從5秒降低至2.5秒
——我們認(rèn)為找到一個夾子不容易,所以觸發(fā)夾子的時間應(yīng)該縮短。
-逃生大門通電后拆鉤將不再獲得分?jǐn)?shù)
-移除了地圖“血屋”中有問題的柜子
-移除了夾子屠夫在鉤子下放夾子的能力
——鉤下夾給想拯救隊友的人類玩家?guī)砹撕芏嗬щy,并且減少了游戲的趣味性。屠夫依然可以在鉤子的附近區(qū)域設(shè)置陷阱,但人類會有足夠的空間來拯救上鉤的隊友。
-道具“中國鞭炮”將不再出現(xiàn)在箱子或血網(wǎng)中
-被破壞的鉤子將在180秒后重生
——這個機制是為了打擊拆遷流而推出。
-技能“腎上腺素”、“平穩(wěn)著陸”、“彈射起步”現(xiàn)在將共用一個冷卻時間(“疲勞”狀態(tài))
-夾子屠夫和妖巫設(shè)置陷阱所需的時間降低2秒
——起手和收手時間各減少了1秒,讓屠夫在設(shè)置陷阱時更靈活,在追逐過程中假放陷阱的策略更好用。
-當(dāng)上鉤的隊友下方有一個道具時,拯救隊友為優(yōu)先動作
——若要撿起道具需要玩家將視角對準(zhǔn)這個道具。
-疲勞狀態(tài):冷卻CD在跑動狀態(tài)下的恢復(fù)速度為正常速度的一半,在蹲伏狀態(tài)下為正常速度的133%
-殺戮欲望:衰減速度從10%/秒加快至20%/秒
-殺戮欲望:欲望會在使用鬼影步后重置(護士);在傳送至陷阱后重置(妖巫)
-殺戮欲望:幽靈屠夫隱身時、邁克爾潛行時均無法堆積殺戮欲望
-殺戮欲望:攻擊時無移速加成效果
-清除普通圖騰的分值從400增加到600
-清除厄咒圖騰的分值從800增加到1000
-清除圖騰所需時間從14秒降低到10秒
-破壞鉤子所需時間從20秒降低到15秒
-技能檢驗(QTE)從最早25%開始延后至33%開始
-調(diào)整技能“苦澀低語”:
·氣場顯示時間從2/4/6秒調(diào)整到5/7/9秒
——此技能是屠夫出場率最低的技能之一,我們將增加氣場顯示時間并觀察其出場率是否會因此提高”
-調(diào)整技能“牢牢緊握”:
·逃生者掙扎的效果減少20/40/60%調(diào)整為25/50/75%
·掙脫你的魔爪所需的時間增加15/27/36%調(diào)整為4/8/12%
——鑒于鉤子自我修復(fù)機制的推出,我們將此技能調(diào)整為老版本的數(shù)值。
-調(diào)整技能“厄咒:吞噬希望”3級的效果:
·1枚代幣的降低發(fā)電機修理速度效果由2枚代幣的移速加成效果替代
——之所以取消修理發(fā)電機的DEBUFF是因為這個效果會輕易的暴露屠夫攜帶了這個技能。
-調(diào)整技能“厄咒:獵殺戾氣”:
·代幣的獲取方式調(diào)整為取決于地圖中剩余圖騰的數(shù)量
·當(dāng)有人開始拆除圖騰時屠夫會得到爆點提示
-調(diào)整技能“光明之眼”與“暗夜之睛”:
·“光明之眼”恢復(fù)視力的能力調(diào)整為增加50%
-“光明之眼”的視力降低調(diào)整為35%
-“暗夜之睛”的視力清晰度調(diào)整為增加35%
·“暗夜之睛”致盲速度的增加調(diào)整為30%
·“暗夜之睛”恢復(fù)視力所需時間的增加從75%調(diào)整為50%
-調(diào)整技能“難逃一死”(現(xiàn)已更名為“厄咒:難逃一死”):
·將此技能更改為厄咒技能
·逃生大門通電后若地圖中還剩有普通圖騰,此厄咒便會寄生在一個圖騰上
——人類可以選擇拆掉圖騰浪一波或者打開大門慫一波。
-調(diào)整技能“把最好的留到最后”:
·取消了失手和成功擊中目標(biāo)的冷卻時間減少效果,替換為連續(xù)追逐一位人類20秒后可擁有一個成功擊中目標(biāo)的擦刀時間縮短效果
【BUG修復(fù)】
-修復(fù)了游戲可能會在點燃祭品畫面崩潰的問題
-修復(fù)了游戲可能在邁克爾跟蹤人類時崩潰的問題
-修復(fù)了“末日殘兵”生效時會影響所有行動速度(例如治療、破壞)而不是僅影響修復(fù)速度
-修復(fù)了“沖刺爆發(fā)”在交互動作時會因按下跑動按鈕而被誤激活的問題
-修復(fù)了腳步聲不隨著地面材質(zhì)而改變的問題
-修復(fù)了當(dāng)屠夫不是私人比賽主機的情況下無法使用屠夫能力和處決的問題
-修復(fù)了有時屠夫在翻越高于地面的窗戶后會飄浮而不是落地的問題
-修復(fù)了在私人比賽中即便地圖選項設(shè)置為“全部”時,與地圖有關(guān)的祭品也不會生效的問題
-修復(fù)了導(dǎo)致非血祭品人類在血祭品死亡后聽不到特殊音效的問題
-修復(fù)了觀戰(zhàn)界面下技能圖標(biāo)的顏色不正確的問題
-修復(fù)了一個問題,會導(dǎo)致玩家在接受前往私人比賽房間的邀請后會卡在一個不斷跳動的加載界面上
-修復(fù)了人類在受到“厄咒:毀滅”影響下按到“很棒的”技能檢驗但發(fā)電機進度不會暫停的問題。
-修復(fù)了玩家在修理發(fā)電機時使用手電筒會出現(xiàn)月光步的問題
-修復(fù)了人類在離另一玩家過近時無法用醫(yī)療包治療自己的問題
-修復(fù)了人類在屠夫放夾的過程中救下被鉤住的人類后可能會卡住的問題
-修復(fù)了人類在從逃生大門逃離后可能會獲得“重聚”分?jǐn)?shù)的問題
-修復(fù)了成就”同生共死“會在特定情況下被誤解鎖的問題
-修復(fù)了盤旋在沼澤地圖上的渡船附近的烏鴉在被觸發(fā)后的音效會戛然而止的問題
-修復(fù)了邁克爾的附加品“化妝鏡”和“有劃痕的鏡子”描述重復(fù)的問題
-修復(fù)了在觀察者模式下手電筒的光束會變?yōu)榕f版本樣子的問題
-修復(fù)了在被獻祭過程中屠夫斷開連接后仍會在得分界面播放死亡動畫的問題
-修復(fù)了在“悲慘商店”與“痛苦溪流”地圖上,屠夫無法從一個方向摧毀板子的問題
-修復(fù)了一個問題,會導(dǎo)致地圖會顯示已被完全修復(fù)的發(fā)電機和已被破壞的捕獸夾
-修復(fù)了地圖會追蹤夾子屠夫手中所持夾子的問題
-修復(fù)了倒地恢復(fù)的進度條會受其他玩家的血條影響,并有可能會因此重置恢復(fù)進度的問題
-修復(fù)了在觀戰(zhàn)模式下,邁克爾使用跟蹤技能的屏幕效果在切換到人類視角后仍然存在的問題
-修復(fù)了幽靈在顯隱/隱身時無法移動視角的問題
-修復(fù)了屠夫抱著人的時候也可以進行打斷動作的問題
-修復(fù)了在加載進游戲后視角會部分卡死的問題
-修復(fù)了“堅不可摧”技能有時可以多次使用的問題
-修復(fù)了轉(zhuǎn)生獎勵在轉(zhuǎn)生界面不會正常顯示的問題
-優(yōu)化了高消耗的光源(屠夫面前的紅光、手電筒、哈登菲爾德上警車的光以及廢棄加油站上的霓虹燈)對顯存的占用量
-調(diào)整了地圖“哈登菲爾德”中無法進入的房屋的暗度
-修復(fù)了屠夫在處決過程中丟失視野的問題
-修復(fù)了處于技能“時不我待”的流血狀態(tài)下的人類玩家從捕獸夾逃脫后不會進入瀕死狀態(tài)的問題
-修復(fù)了護士無法使用鬼影步穿過小黃車的問題
-修復(fù)了未被修理過的發(fā)電機在逃生大門通電后活塞不會運動的問題
-修復(fù)了屠夫可以裝備任意能力的問題
-修復(fù)了在公共房間和私人房間中來回切換會導(dǎo)致觀察者模式無法使用的問題
-修復(fù)了技能“堅不可摧”在使用前就已被消耗掉的問題
-修復(fù)了人類被屠夫撿起又扔下后自摸進度條可能被重置的問題
-修復(fù)了進入哈登菲爾德地圖時不加載專用BGM的問題
-修復(fù)了技能“腎上腺素”莫名觸發(fā)的問題
(現(xiàn)在發(fā)電機修完時鉤上的人類必須被解救下來才會觸發(fā)腎上腺素)
-修復(fù)了技能“時不我待”狀態(tài)圖標(biāo)不正常顯示的問題
-修復(fù)了技能“魂牽夢繞”在某些特定位置不會向屠夫顯示人類氣場的問題
-修復(fù)了“已斷開連接”訊息無法被關(guān)閉的問題
-修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家無法正常觀戰(zhàn)的問題
-修復(fù)了地圖“血屋”中丟失的碰撞體積
-修復(fù)了主菜單的文字錯誤
【狀態(tài)指示系統(tǒng)V1.0】
狀態(tài)指示系統(tǒng)會以圖標(biāo)的形式出現(xiàn)在屏幕上,標(biāo)明角色當(dāng)前的BUFF和DEBUFF。無論是受到技能還是附加品的影響,都會標(biāo)明。
在目前版本,狀態(tài)指示系統(tǒng)會與能力指示系統(tǒng)合并,在將來,能力指示只會在執(zhí)行特定動作時才會出現(xiàn),比如修理發(fā)電機或治療其他人類時。
【目前已有的狀態(tài)指示】
殺戮欲望
在追逐過程持續(xù)了一定時間后會加快屠夫的移速。
疲勞
此狀態(tài)會在使用特定技能后出現(xiàn)。可使其他特定技能暫時失效。冷卻恢復(fù)在跑動時會變慢,在蹲伏時會加快。
疾跑
角色的移動速度在一定時間內(nèi)提升。
受傷
角色再次受到攻擊就會進入瀕死狀態(tài)。
流血
角色處于嚴(yán)重流血狀態(tài),所到之處會留下大量血跡。
【目前已有的能力指示】
技能檢驗
技能檢驗受到影響。
清除
清除圖騰的速度受到影響。
治療
治療速度受到影響。
破壞
破壞速度受到影響。
修理
修理速度受到影響
專家
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