lol6.10版更新的新版天賦到來啦,這次天賦應(yīng)該會(huì)讓很多玩家發(fā)現(xiàn)新的玩法,相信很多玩家都想知道,下面就跟小編詳細(xì)看看LOLS6火男6.10版天賦怎么加點(diǎn) 復(fù)仇焰魂S6暴力天賦推薦,希望能幫助各位玩家!
兇猛系天賦(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療20點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
詭詐系天賦(通用)
第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。
第三層:無情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
第五層:智謀:冷卻縮減上限提高1/2/3/4/5%,并且獲得1/2/3/4/5%冷卻縮減。
第六層:雷神之裁決:你對(duì)敵方英雄的第三次攻擊或法術(shù)引發(fā)他們周圍的力場,對(duì)該區(qū)域的敵方造成10/每等 級(jí)+30%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害。30秒冷卻CD。
這是一套當(dāng)前版本主流的火男S6天賦加點(diǎn),選擇的是12-18-0的天賦加點(diǎn)方法,主點(diǎn)的是詭詐系天賦,因?yàn)樵趪?dāng)前的6.10版本中雷霆天賦任然是非常的強(qiáng)勢(shì),并沒有招到削弱,所以就效果而言,雷霆對(duì)于火男的爆發(fā)加成還是非常明顯的,如果是對(duì)于藍(lán)量掌握不是很好的英雄可以選擇把無情換成冥想,提高自己的回藍(lán)量,前期能夠頻繁的耗血,效果也是很不錯(cuò)的!
敏捷(通用)
第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。
第三層:無情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
殘暴(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
第五層:思維穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:傷害技能會(huì)使敵方英雄受到一個(gè)相當(dāng)于6+50%額外攻擊力或20%額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,持續(xù)3秒。(AOE和延遲類傷害則持續(xù)1.5秒,數(shù)值減半)
火男的第二套天賦符文是小編為一般的玩家推薦的打亞索或劫等近戰(zhàn)中單英雄的,在當(dāng)前版本下冥火之觸的效果提升,雖然還沒有達(dá)到雷霆天賦的爆發(fā)效果,但是單從前6級(jí)的的情況來看,效果是好于雷霆天賦的,特別是配合火男的被動(dòng),1級(jí)學(xué)E,對(duì)于近戰(zhàn)AD的壓制力是非常明顯的,如果沒有較大的失誤和技術(shù)差距,前期基本是可以穩(wěn)壓亞索等英雄的,所以這里特別推薦!
相關(guān)文章