LOL玩家數(shù)量全球最多

相關(guān)游戲 相關(guān)文章

精彩庫游戲網(wǎng) 2017-06-20 15:50:00

?LOL玩家數(shù)量全球最多!每百人中就有一人玩LOL 如今英雄聯(lián)盟已經(jīng)儼然成為了全球最受歡迎的游戲,并甩開了所有的對手。全球每天會有2700萬的英雄聯(lián)盟玩家活躍在游戲里,而每月則會有6700萬玩家,感興趣的玩家快跟隨小編一起來參考一下吧。

LOL玩家數(shù)量全球最多 1

  Riot最近公布了英雄聯(lián)盟中活躍玩家的數(shù)量,而這個數(shù)字真的可以可謂是嚇人。全球每天活躍玩家數(shù)量約2700萬。而最多有750萬玩家同時在同一時間進行游戲。而每月都會有6700萬的玩家活躍在游戲當中。

  而這些數(shù)據(jù)更是完完全全讓去年的數(shù)據(jù)毫無意義。在上一次我們聽到的報道中,Riot公布的數(shù)量為:每天活躍玩家人數(shù)1200萬,同一時間進行游戲的玩家有500萬,而每個月的玩家活躍人數(shù)有3200萬。

  從上面的數(shù)據(jù)對比我們可以看出來,英雄聯(lián)盟已然是世界上最流行的游戲了。魔獸世界,每日的活躍玩家數(shù)量的頂峰值是1200萬,還是在2010年創(chuàng)造的。使命召喚在2011年,每個月的活躍玩家也有4000萬,而糖果傳奇也有將近4600萬的每月活躍玩家數(shù)量。

  對一個游戲來說,每日活躍玩家人數(shù)超越2700萬,并且同時每月活躍玩家人數(shù)超過6700聽起來太美好太美好了,Riot的PR說這些數(shù)據(jù)可以保證說是準確無誤的。

  英雄聯(lián)盟是一款免費游戲,每一個隊伍有5名玩家,控制擁有獨特技能的英雄,而目標則是摧毀對手的基地,并取得勝利。英雄聯(lián)盟幾年之前就已經(jīng)是世界上最大 最成功的游戲了,但是看起來它現(xiàn)在達到了一個瓶頸期,我很好奇,Riot一直不對外公布他們的實際數(shù)據(jù)會不會影響到在線的人數(shù)。

  那么,到底是什么讓英雄聯(lián)盟有了這么一個兇猛的增長?如果我們都能說出來原因的話,那么我們就肯定都是百萬級銷量游戲的設(shè)計師了。但是這里有點線索。在近幾年,英雄聯(lián)盟作為電子競技的項目,成長是顯而易見的。

  而每年的最終總決賽都會有超過一百萬的人在觀看,每天都會有幾十萬人在看各個選手玩家的直播。Riot認為,現(xiàn)在電子競技缺少一個真正的領(lǐng)袖,它需要將電子競技在全球范圍的影響力再次提升,事實上,每一個LOL的玩家現(xiàn)在都有機會成為一名職業(yè)選手,這在以前幾乎是不可能想象的。

  英雄聯(lián)盟的模式也是很大的功臣,他們依靠販賣游戲內(nèi)的道具來盈利,當然,這并不是一個你給錢就能贏的游戲。而Riot更是積極的在尋求玩家們對游戲的反 饋來進行游戲的改動。Riot從來甚至壓根沒有想過用那些可笑的微交易的形勢來繼續(xù)獲取利益。盡管游戲并不需要按月或者時間支付費用,但是Riot的收入 在2013年依舊的達到了6.24億美元。

  聽到這些消息之后,我想繼續(xù)聽的就是Riot還能放出什么更多讓人振奮震驚的消息。

  最后,值得一提的是,在最近的電腦游戲流行程度上,英雄聯(lián)盟連續(xù)3個月都是正增長。幾乎是甩開了世界上所有的對手。每個月奮戰(zhàn)在英雄聯(lián)盟里的玩家數(shù)量相 當于地球上1%的人口數(shù)量。7000萬玩家的概念,是這樣的。法國的人口總數(shù)是8000萬左右,意大利是6000多萬。這樣一比,就能知道這有多么恐怖了

這些是你想要的嗎?

相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論

0條評論