DNF起源版本劍帝刷圖怎么加點(diǎn)呢,很多小伙伴不知道新版本的劍帝加點(diǎn)有哪些改動(dòng),下面就一起來(lái)看看小編給大家?guī)?lái)的DNF起源版本劍帝刷圖加點(diǎn)攻略吧。
DNF起源版本劍帝最新加點(diǎn)加點(diǎn)推薦:
以上為推薦的一種加點(diǎn)方案??傮w上說(shuō),在加滿了BUFF與被動(dòng)類(lèi)技能之后,滿上重要的無(wú)色技能,發(fā)揮劍豪的爆發(fā)優(yōu)勢(shì)即可。
技能數(shù)據(jù):
TP只考慮給主力四無(wú)色點(diǎn)滿
技能百分比除以cd為dps ( damage per second )
三才輪回劍為三連斬與輪回劍的累加,cd取最大值輪回劍的cd
要點(diǎn):
三連輪回:SP消耗小, CD也只有碎巖和游龍掌的一半,但施放需要一定的時(shí)間,不適合爆發(fā)需求。攻擊范圍小,輸出環(huán)境不好的情況下不適合使用,會(huì)被反打。
碎地掌:優(yōu)點(diǎn)是單段,總施放時(shí)間短。比較重要的一點(diǎn)是,只打地面單位,怪物小浮空時(shí)就打不到了,影響節(jié)奏。大家可以試試吊機(jī)起吊后、不動(dòng)舉起來(lái)后能不能打中怪物。實(shí)際攻擊范圍一般,不是很大。
游龍掌:傷害得到了加強(qiáng),傷害是如來(lái)神掌的45%,但CD只有如來(lái)神掌的24%。
如來(lái)神掌:干脆利落的爆發(fā)技能,但目前和游龍掌比,性價(jià)比不是很高,如果實(shí)在需要這些爆發(fā)力的話,再考慮點(diǎn)上。注意到1級(jí)的如來(lái)神掌也有2W多的百分比,所以在別的技能上扣點(diǎn)SP出來(lái),點(diǎn)1級(jí)如來(lái)神掌也是不錯(cuò)的選擇。
嘯空十字?jǐn)兀?第二斬后脫手控制兩秒,這一優(yōu)化將使其在爆發(fā)體系中占據(jù)重要地位。
櫻落斬、圓舞斬:帶有使怪物位移的作用,使用不當(dāng)會(huì)干擾隊(duì)友輸出,本身傷害也不是很優(yōu)秀,點(diǎn)1即可。
技能成長(zhǎng)性(主動(dòng)): 從技能的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,各技能的百分比與技能等級(jí)是線性關(guān)系,每增加一級(jí),技能的百分比會(huì)增加一個(gè)固定的值。但就成長(zhǎng)率而言,存在一個(gè)逐級(jí)遞減的問(wèn)題。從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,小技能的成長(zhǎng)率在2.5%左右,無(wú)色技能的成長(zhǎng)率為2.5%~6%之間不等,如果你對(duì)堆技能等級(jí)的裝備有疑問(wèn),可以參考這個(gè)數(shù)據(jù)。一覺(jué)的成長(zhǎng)率約6%,但對(duì)加點(diǎn)選擇無(wú)影響,這里不列數(shù)據(jù)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的DNF起源版本劍帝刷圖加點(diǎn)攻略,希望能給大家?guī)椭伞?/p>
- 2018-02-04DNF劍帝BUFF換裝怎么搭 DNF起源版本劍帝BUFF換裝攻略
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