《逆水寒》裝備系統(tǒng)圖文解析 裝備系統(tǒng)怎么樣?

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-03-14 20:34:16

  逆水寒裝備系統(tǒng)怎么樣?很多玩家對于游戲中的裝備系統(tǒng)都不是特別清楚,所以今天小編帶來的就是貼吧玩家“蘇半仙”分享的逆水寒裝備系統(tǒng)圖文解析,不清楚游戲裝備的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧。

  裝備系統(tǒng)圖文解析

  裝備綜述

  逆水寒中,裝備品質(zhì)分為白、黃、綠、藍(lán)、紅和紫色品質(zhì)。

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  圖中可見裝備分為不同的品質(zhì)。

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  一身共有12件裝備主武器、頭飾、上衣、腰帶、鞋子、護(hù)腕、手套、項(xiàng)鏈、戒指X2、手鐲X2。

  還有一個(gè)疑似副武器的槽位,不過二測還沒出。頭飾項(xiàng)鏈上面還有一個(gè)特殊裝飾槽,在野外開紅狀態(tài)下或者反擊擊敗玩家的時(shí)候,可以斬獲對方的頭發(fā),獲得特殊稱號。其中綠色裝備較為特殊,有套裝效果。(比如開始任務(wù)送的少年游套裝)屬性和評分比一般的藍(lán)色裝備要高。

  紫色裝備比較特殊,紫色又可以細(xì)分為三類(普通紫色、百煉、傳世)普通的紫色裝備可以通過各類副本產(chǎn)出,主線也會送一把30級的紫色武器。

  百煉裝備就需要通過一些特定副本(仗劍行、武林風(fēng)云錄、舞陽城)或者以147枚百煉令兌換獲得。傳世裝備與橙裝暫未開放。

  功能篇

  逆水寒將與裝備相關(guān)操作都集成到了唐鑄,唐鍛兩個(gè)NPC身上。

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  唐鑄在杭州河坊街。

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  唐鍛則是可以在汴京的神威鏢局上方找到。

  如圖所示,所有和裝備相關(guān)的功能操作都被集成到了一個(gè)頁面。玩家可以在兩位NPC處進(jìn)行修理、強(qiáng)化、鑲嵌、洗練等操作。

  紫裝的評分構(gòu)成

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  如圖所示,只要是紫裝,就可以拆分成三個(gè)部件。

  同理,一件紫裝的評分,自然也是由三個(gè)配件的好壞而定。

  其中,攻擊速度和攻擊范圍配件,決定佩戴武器之后釋放技能的速度和略微影響技能范圍的大小。

  速度和范圍配件 會依據(jù)品質(zhì)附加兩個(gè)額外屬性(全隨機(jī))。如下圖:

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  經(jīng)過本半仙大量測試,雖然四個(gè)屬性是完全隨機(jī)的,但是高品質(zhì)的部件所增加的數(shù)值是一定大于低品質(zhì)的部件。(比如紅色品質(zhì)加的最大最小攻肯定要比綠色品質(zhì)的多得多)

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  以上三個(gè)配件,構(gòu)成一件紫武初始的屬性和評分。

  而紫色武器的特殊性是可以拆分并重組,那么可不可以進(jìn)行配件的替換,從而提高武器的屬性和評分呢?

  當(dāng)然可以。

  拆分后的部件替換與套裝

  剛剛說完了每個(gè)部件的詳細(xì)屬性,下面來說一下,部件的替換。

  以神相的琴為例子:

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  上圖是40級的杜若綠萍琴。

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  上圖則是50級的斷紋空知琴。

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  將兩把琴都拆分后,將三個(gè)部件進(jìn)行橫向?qū)Ρ取?/p>

  因?yàn)椴考鶐У脑~條屬性是釘死的,無法進(jìn)行洗練和強(qiáng)化

  所以我們只能選出屬性優(yōu)秀、評分較高的那一組,進(jìn)行合并。

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  如此這般,我們就將兩把琴的優(yōu)秀屬性匯聚到了一把屬性上。

  什么?你問剩下的辣雞配件怎么辦?我選擇燒了祭天....

  這里,我們將替換部件前后的斷紋空知琴進(jìn)行橫向?qū)Ρ龋?/p>

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  只是將一個(gè)綠色部件置換為藍(lán)色,評分馬上高出350分。

  需知:綁定的紫武拆出來的部件就是綁定的,不綁定拆出來就是不綁定。

  但是如果你將一個(gè)綁定的部件和兩個(gè)不綁定的部件合成,那么合出來的紫武也會是綁定的,低級的武器部件可以與高級的部件進(jìn)行合成。如:將一把30級和一把60級的紫武進(jìn)行拆分并替換,在替換后,對60級的武器不會有任何影響,但是原先30級的那把武器的使用等級就會提升到60級。

  即高級配件組混入一個(gè)低級配件,不會造成影響。

  低級配件組中混入一個(gè)高級配件,則會將武器使用等級提升到高級配件原先的武器等級。

  即 60+60+30,還是60。30+30+60的話,則會提升到60。

  說到套裝,我們直接上圖。

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  碎夢的長刀為例,如上圖;當(dāng)三個(gè)部件為同一套裝時(shí)將激發(fā)套裝屬性。

  武器名前面的不是別的,就是套裝名:豫讓。

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  而這把合鳴刃,部件無法湊齊同一套裝,所以導(dǎo)致無法激活套裝屬性。

  如果將2的阮師套裝的柄更換成慕容垂套裝的柄,那么就將激活套裝屬性,武器名字自然就會變成(慕容垂.合鳴刃)。

  套裝屬性:

  只要湊齊套裝,就必然會出現(xiàn)以下兩種屬性。

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  套裝名有相當(dāng)多,但是屬性與數(shù)值都是定死的,就是加基礎(chǔ)內(nèi)功或者外功15% 內(nèi)功屬性不會出現(xiàn)在外功裝備上,外功亦是如此。

  已知的套裝就有整整35種,應(yīng)該還有不少未知的。

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  每個(gè)職業(yè)也會相對的對應(yīng)幾種套裝名。

  比如血河就比較容易出現(xiàn):姜維、穆桂英、王彥章。

  比如碎夢就比較容易出現(xiàn):姚萇、曹彬、豫讓。

  比如鐵衣就比較容易出現(xiàn):張飛、馬援、蒲元。

  比如九靈就比較容易出現(xiàn):葛洪、葛玄、抱樸子。

  比如神相就比較容易出現(xiàn):蔡邕 、宗柄、公乘陽慶。

  比如素問就比較容易出現(xiàn):徐之才、蔡文姬、李珣。

  雖說各類套裝名花里胡哨,但是屬性不會變,只是增加隨機(jī)性,增加收集難度罷了。

  備重鍛

  在唐鑄,唐鍛處進(jìn)入天工臺界面,點(diǎn)開鍛造。

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  有兩個(gè)選項(xiàng)武器重組與裝備重鍛,武器重組指的就是紫武的拆件和重組。

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  下面來詳細(xì)講解裝備重鍛。

  重鍛裝備說白了就是喂狗糧。

  首先,需要兩件裝備,等級任意、品質(zhì)任意、屬性任意。

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  將上圖的鞋子與劍進(jìn)行重鍛,得到產(chǎn)物如圖所示:50%幾率是劍,50%幾率是鞋。

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  而重鍛也是有規(guī)律可循的:

  兩個(gè)相同部位重鍛,100%得到相同部位(如戒指和戒指重鍛,必然得到戒指)。

  兩個(gè)不同部位重鍛,得到兩個(gè)部位則是各50%(刀和鞋,則是50%刀,50%鞋)。

  詞條數(shù)量:取決于兩個(gè)材料的品質(zhì)。

  舉例:兩件紫裝詞條數(shù)量最低為4條最高為6條。

  舉例:兩件紅裝詞條數(shù)量最低為3條最高為5條。

  舉例:兩件藍(lán)裝詞條數(shù)量最低為2條最高為4條。

  舉例:一件紅一件紫詞條最低為4條最高為6條。

  舉例:一件藍(lán)一件紫詞條最低為4條最高為5條。

  舉例:一件紅一件藍(lán)詞條最低為3條最高為4條。

  裝備等級一樣有規(guī)律可循

  60級裝備和60級裝備重鍛,必然得到60級裝備

  50級裝備與60級裝備重鍛,裝備等級將會在50-60級之間隨機(jī)

  40級裝備與60級裝備重鍛,將會得到50級裝備

  30級裝備與60級裝備重鍛,裝備等級將會在40-50級之間隨機(jī)

  裝備品質(zhì)同樣有規(guī)律:

  紅+紅=紅。

  紅+紫=紅/紫。

  紅+藍(lán)=藍(lán)/紅。

  紫+藍(lán)=紅。

  值得一提的是,武器的特殊詞條不會轉(zhuǎn)移到防具,防具的同樣不會轉(zhuǎn)移到武器。這就導(dǎo)致如果材料分類不對,得出的合成品必然垃圾,得不償失。建議武器與武器,防具與防具(上衣、腰帶、頭飾、護(hù)腕、手套鞋子)首飾與首飾(手鐲、戒指)項(xiàng)鏈與項(xiàng)鏈進(jìn)行分類合成以確保不會浪費(fèi)。

  合理運(yùn)用重鍛,可以極大的減少投入在裝備上的成本,當(dāng)你有一件極品屬性但是等級品質(zhì)都不高的裝備時(shí),就可以收一些垃圾的高等級高品質(zhì)項(xiàng)鏈,運(yùn)用重鍛,將極品屬性轉(zhuǎn)移到高品質(zhì)高等級的裝備上。這樣對戰(zhàn)力的提升相當(dāng)有幫助。

  百煉裝備與裝備契合

  百煉裝備獲取只能通過幾個(gè)特定副本獲得,如:武林風(fēng)云錄,決戰(zhàn)舞陽城,仗劍行。

  也可以消耗147枚百煉令、5個(gè)玄鐵以及50000銅幣在NPC處兌換而來。

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  百煉裝備作為現(xiàn)版本最高品階的裝備,自然有著它特殊的地方:

  1.百煉裝備獲取相當(dāng)困難。

  2.百煉裝備具有使用門檻,必須單項(xiàng)屬性超過149。

  3.百煉武器的三個(gè)部件品質(zhì)必定為紅色或者更好。

  4.百煉裝備與任意紅色裝備重鍛都必然得到一件紫色裝備。

  5.百煉武器拆件與別的紫裝部件重組后,將不再是百煉武器。

  6. 百煉裝備與另一件百煉裝備拆分重組后,還會是百煉裝備。

  雖然百煉裝備是紫色品質(zhì),但是實(shí)則會比紫裝要高出一階。但我們依舊應(yīng)該理性的看待百煉裝備,誠然,百煉裝備是稀有,是厲害。但是我們依舊應(yīng)該理性的看待,首先百煉裝備有著裝備門檻,比如百煉武器就要求要有149的氣海或者力量。這是相當(dāng)不好堆的一個(gè)數(shù)值,而且需要舍棄掉其他很多的屬性。

  而直接將百煉武器拆分,與其他的優(yōu)秀紫武進(jìn)行重組,也是相當(dāng)不錯(cuò)的一種辦法。不僅可以避免了盲目堆149屬性數(shù)值,也給了裝備選擇更多的彈性,而其他部位的百煉裝備,也可以考慮和身上的紫裝紅裝進(jìn)行重鍛,以求更好的屬性卻沒有裝備的門檻。

  武器契合的問題有很多玩家相當(dāng)?shù)拿悦#瑸樯队腥搜b備前面有自己的ID,我就沒有。

  其實(shí)這個(gè)問題就是你的屬性不夠,達(dá)不到武器的契合要求。

  這在教學(xué)任務(wù)中其實(shí)就有講到,甚至還讓玩家做了選擇題..不過大部分玩家似乎直接跳過。

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  每把武器契合要求各不相同,但無一例外都是要求根骨,耐力和氣海/力量。

  PS:內(nèi)功要求是氣海,外功要求是力量。

  當(dāng)三種屬性達(dá)標(biāo),自然就會觸發(fā)契合,只是契合是隱藏屬性,沒把武器不一樣,沒有辦法準(zhǔn)確的測試出數(shù)據(jù)。

  上面就是關(guān)于游戲中裝備系統(tǒng)吧的圖文解析了,可以看到作者說的還是非常透徹,如果你是剛剛踏入游戲的小白玩家,一定要看一下關(guān)于游戲武器裝備的分析哦。

這些是你想要的嗎?

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