《戰(zhàn)神4》四種難度及新模式簡單介紹 有哪幾種難度?

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-04-13 20:45:46

  戰(zhàn)神4難度有哪幾種?新作離發(fā)售沒幾天了,很多玩家已經(jīng)開始躍躍欲試了,官方近日公布了游戲的幾種難度和新模式,詳情一起來看下戰(zhàn)神4四種難度及新模式簡單介紹吧。

  四種難度及新模式簡單介紹

  最低難度的名稱為“給我講個故事(Give Me A Story)”,你可以把這個難度視為“簡單”難度,這個難度主要是給那些不想玩得太緊張?zhí)?a href="/heji/qwyx" target="_blank">壓力的手殘玩家體驗故事劇情用的。

  往上的一個難度是“給我平衡的游戲體驗(Give Me A Balanced Experience)”,你可以把它視為“普通”難度,這個難度毫無疑問是取了一個平衡點(diǎn),這也是索尼推薦給大多數(shù)玩家的難度選項。

  再往上的一個難度是“給我來點(diǎn)挑戰(zhàn)(Give Me A Challenge)”,你可以把它視為“困難”難度,這是為那些《戰(zhàn)神》系列的老玩家和動作游戲高手準(zhǔn)備的。

  最高的難度是“給我一個戰(zhàn)神(Give Me God of War)”,你可以把它視為“非常困難”難度,在這個模式下,敵人的能力將會大幅提升,他們會更主動地進(jìn)攻奎爺,同時敵人的AI和戰(zhàn)術(shù)策略等也會有所改善

  此外,游戲還將會有一個“沉浸感模式(Immersion Mode)”,在這個模式中,玩家可以關(guān)閉游戲中所有的HUD(游戲畫面中顯示人物信息和其他信息的顯示界面),或者選擇性關(guān)閉部分的HUD,從而避免這些信息的干擾,享受更加“電影化”的游戲體驗。

  以上就是戰(zhàn)神4四種難度及新模式簡單介紹,怎么樣看著是不是就很想去挑戰(zhàn)呢?不要著急,還有幾天就正式發(fā)售了,記住是4月20日正式發(fā)售哦。

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