原始旅程好玩嗎?游戲是一款由營火娛樂開發(fā)的手繪風格的動作射擊類獨立游戲,不少玩家通關(guān)后對游戲有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹恕癕ad-hater”整理的原始旅程游戲通關(guān)心得分享,一起來了解下吧。
游戲通關(guān)心得分享
通關(guān)了,簡要總結(jié)兩個體驗非常不好的bug:
1.旋刃槍有時只能造成一段傷害,尤其是當射出去的旋刃中心點在怪物貼圖內(nèi)部的時候bug觸發(fā)幾率特別高,有時有傷害動畫有時沒有但都只有一段傷害;
2.通關(guān)動畫有聲音,但畫面表現(xiàn)為不斷閃爍的一整塊藍綠色,暗的時候有點像steam頁面的底色,打完的時候頗有一種“我費那么大力氣通關(guān)你就給我看這個?”的感受。
幾點我個人建議改善的地方:掉落后不要傳送回關(guān)卡初始降落點,經(jīng)常被寶寶扔進怪堆里;調(diào)整一下某些怪物掉落素材的比例,像最后一個場景里的那個大風扇每個部位破壞都會掉落素材,多了;可以加入怪物圖鑒,像我剛才描述“大風扇”的時候就很尷尬;黑魂那樣在物品和裝備介紹里加入一些背景故事線索的設(shè)定很棒,可以更加深化一些。
還有一些貼圖上的小bug比如去找暗里公主拿暗里之心的時候?qū)υ拡D標多了一個??偟膩碚f這是一款素質(zhì)很不錯的國產(chǎn)游戲,不要被這樣那樣的小問題壞了招牌。
以上就是原始旅程游戲通關(guān)心得分享,如果大家對游戲還有其他不同的感受,歡迎大家留言討論。
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