戰(zhàn)神4通關(guān)時(shí)間多長(zhǎng)?不同玩家游戲通關(guān)時(shí)間不同,大家都有多長(zhǎng)時(shí)間呢?游戲雖然發(fā)售沒幾天,但是不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,這個(gè)高分的評(píng)價(jià)想必大家也有些不同的看法,下面一起看下“大師是我們的”分享的戰(zhàn)神4通關(guān)難度及裝備系統(tǒng)評(píng)價(jià)吧。
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通關(guān)難度及裝備系統(tǒng)評(píng)價(jià)
熬夜打了20個(gè)小時(shí)通關(guān)了,難度除了精靈國(guó)用的普通,其他是困難。 劇情個(gè)人看著挺有感覺,奎爺和兒子之間相處方式的變化,尤其是小孩子剛知道自己是神的時(shí)候的那種狂妄,很真實(shí)…… 就是這個(gè)最終boss戰(zhàn),打得有點(diǎn)莫名其妙就結(jié)束了……
難度上感覺還是挺難的,主要是特別容易被圍毆,又因?yàn)槲覜]怎么做裝備,結(jié)果經(jīng)常被打死,不過兒子把電箭升級(jí)后要好不少。手感很好,我是覺得比原來要爽的(畫質(zhì)問題?),技能效果炫酷,砍起來也是刀刀到肉,尤其是斧子蓄力重?fù)簦盟?/p>
裝備系統(tǒng)個(gè)人感覺中規(guī)中矩,只是通關(guān)的話不存在刷東西的說法。不過我還沒打最高難度的想法,也沒怎么探索。不知道女武神是個(gè)什么難度,估計(jì)裝備什么的還是要做做的。
地圖挺大,但是自由度很低,玩慣了自由世界,收集神馬的做起來很不適應(yīng),但習(xí)慣了也以后估計(jì)就沒什么了。
總結(jié)一下,因?yàn)槲覀€(gè)人比較偏愛rpg,所以這作很對(duì)胃口,媒體的高評(píng)分沒什么問題,不過敲鐘這個(gè)設(shè)計(jì)真的蠢。
戰(zhàn)神4通關(guān)難度及裝備系統(tǒng)評(píng)價(jià)為大家分享到此,游戲已經(jīng)通關(guān),對(duì)游戲有自己不同感受的小伙伴們歡迎留言分享自己的看法。
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