《冰汽時代》全劇情通關(guān)心得 各劇情通關(guān)要點分享

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-05-01 15:00:41

  冰汽時代Frostpunk游戲中共有三個劇本,很多玩家全劇本已經(jīng)通關(guān),這里給大家?guī)Я恕癿xzlly”分享的冰汽時代全劇情通關(guān)心得,且簡單介紹了各劇情通關(guān)要點,一起來看下吧。

  全劇情通關(guān)心得

  兩天晚上才過一個劇情,第一天都撲街在了前期各種生病然后醫(yī)院都無法挽回上(治療太慢),有一次是沒出鋼鐵礦就沒鐵了,研究房子都繼續(xù)不下去了。

  看到有大佬說的-30溫度分界線,然后一把過了,順便拿了救世主成就(沒有凍死餓死過勞死等),通關(guān)人數(shù)533,中途驅(qū)逐了暴風雪來前酗酒調(diào)戲婦女的十來人,沒有接納暴風雪前通報消息的第二波第三波中的傷病人員。

  秩序線只出了警戒塔監(jiān)獄,兒童選的技工學徒,喝湯(從來沒用到),科技上機器人只出了工廠和醫(yī)療一體化,高級的兩種采煤和高級的鐵,初級鋸木,其他沒出。

  通關(guān)資源,煤礦將近2萬,木材兩千左右(沒有煉焦,木頭消耗不大),鐵1千多(用于建筑和科技,量不大),生生熟食物合計一萬不到。

  過程中一些點:

  1.開始在拾取資源相對多的附近蓋采集站,但是木頭需要有額外派人,不然跟不上科技和建筑消耗。

  2.沒有選臨時班次,更沒有24小時,但是中途用到換崗。。嗯,因為獵人小屋是晚上工作,所以那些下午六點就下班的垃圾佬立馬開除,換崗去打獵,早上等他們打獵歸來(小屋小時還時段不工作后,如果還有進度條,等)又換回去撿垃圾。

  3.廚房前期只需要1-2人,沒生肉了,不怕麻煩也可以換崗。

  4.探索點有熊那和特斯拉城如果身上帶資源了,回去放下再來作死,或者先去別的。

  5.資源儲備庫可以集中修一片,直接先外圍的話要修很多路也煩,這個不需要供暖。

  6.兩種獵人小屋也集中靠外,暴風雪來之前不需要供暖,暴風雪來了解散員工,拆掉。

  7.采煤的鐵的等盡量使用高級建筑,因為暴風雪來后上班比在家溫度還高,其他的醫(yī)院,采集站(后期可大量成片建設(shè)),等等在暴風雪最后天前都比家里溫度高,暴風雪的時候有的人不想上班,要強制,不然家里溫度低病了麻煩。

  8.基于上面一點,能量塔在暴風雪前大部分時間時間一到兩級供暖即可,依靠建筑的加熱點即可解決半白天的問題,晚上適當調(diào)高,或者派大量人打獵去。。。。。

  9.暴風雪除了最后一天聽天由命和醫(yī)院拖外,晚上開過載,白天強制上班關(guān)過載,不需要獻祭什么什么的。

  煉焦沒有學不知道干啥用的,是頂替煤炭還是其他有用。。

  為啥明明供暖靠煤炭,這幫垃圾佬還在暴風雪來時時要瓜分木頭。

  第二章如果只是想通關(guān)很簡單,但是想做支線就有點煩了。

  1.第二章最多只會有46個人,就是說只會再來一個,所以前期建筑規(guī)劃相對好放一些。

  2.方舟不需要度過暴風雪,所以過載什么的沒有太大必要。但是因為人口少一定不能大量生病。。更不能死,不然探險的研究的去完就沒啥人了,核心是比第一章多,但是不是無限的,機器人制造梗要資源要時間。

  3.最好早些探索,拿到一定核心后回來再出門。雖然探索點沒啥危險,但是時間太緊了。

  4.唯一來的工人。。就是痛苦之源。如果選擇支線,需要在暴風雪來之前,就是游戲結(jié)束前分三次送對面600木鐵,2000熟食,6000煤,還有七個機器人。。。。。本來我第一次應(yīng)該能完成的,結(jié)果第一次不知道怎么送浪費了兩天,正確送法是組建探險隊往右邊翻頁會找到的。

  5.因為食物只能溫室,感覺要盡早鐵礦,且高級的礦溫室都要核心,機器人也是,所以一定不要一趟拿完探索點才回家。。

  6.觸發(fā)的那個工程師研究不知道是臉不好還是啥只有醫(yī)療加成,所以最好還是拒絕掉,不然浪費時間和核心,如果不是,請告知。。。

  7.以上這么煩,沒打定決心,還是開始就拒絕救援新曼徹斯特吧。

  第三章

  同樣沒選童工同通,這章也不需要度過暴風雪,這章主題是那啥矛盾,最后時間要到了就是壓不下去不滿,監(jiān)獄也有段時間不知道咋就不能抓人了,復盤了兩盤最后天才過。

  1.難民源源不斷,如果還要打算接收貴族,好好規(guī)劃吧,最后我真是都找不到地方建建筑了。

  2.前期勞動力挺緊張,初始給了不少煤,主要缺木頭和金屬,鉆機很有必要了。

  3.野外可以兩個前哨,我放棄了食物的,煤一天800還不錯。因為營地只有倆煤,基本兩天一波難民,應(yīng)付食物醫(yī)療都累,最后貴族前兩波還各種提要求

  4.解決基本生存循環(huán)后就是矛盾了,我選的秩序,希望什么的一直都很高,不滿也低,結(jié)果貴族接收完了后強行北被調(diào)整,希望還滿足,不滿就折騰慘了。最后是靠巡邏和兩監(jiān)獄卡cd抓人,還有歡愉之屋才滿足條件。。。

  5.當一天領(lǐng)袖其實就是原來的那個頭走了(或者死了?)后過一天即可。

  6.這關(guān)核心是真不少,但是地方實在狹窄啊,要是人口和方舟中和下就好了。

  7.接收貴族要選好選項,我第一波選了滿足大家,結(jié)果明明都喂飽了卻顯示失敗,可能是bug,還是選修建筑比較穩(wěn)妥。

  8.住房用帳篷就可以了,別學我手賤修房子,沒卵用,還能有個成就。

  最后通關(guān)人口將近700人,看評語不知道如何,不知道有沒有能更好的,感覺就是實現(xiàn)了階級對調(diào),評語也是(正義,或是復仇)。

  看到貴族頭要來的時候有人來請愿說無論什么方式都要干掉他的時候有考慮放逐,不過看到貴族頭帶的都是小孩于心不忍還是收留了。

  三個章節(jié)下來,感覺底線什么的還是在自己手上,要圣母,難度肯定要大些,但是正常難度絕對不是過不了,等段時間再挑戰(zhàn)全困難吧,不要給自己菜,想偷奸?;沂裁吹赖律系慕杩?。

  Frostpunk各劇情通關(guān)要點就給大家分享到此,希望對還沒通關(guān)的小伙伴們能有所幫助,祝大家游戲順利通關(guān)!

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