方舟生存進化有一個留痕系統(tǒng),很多玩家都不太清楚這個系統(tǒng)具體是什么,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕摇伴e雅”分享的方舟生存進化留痕系統(tǒng)詳解,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
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留痕系統(tǒng)詳解
關注
嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關注倒計時,當計時結(jié)束后,恐龍將會在三種留痕需求中選著一種:
1、隨機吃一種飼料(飼料種類由地圖決定,飛龍會要求飛龍奶和巖龍會要求無名怪毒液),把恐龍要求的飼料或者毒奶放到快捷欄的0號位,靠近恐龍按E喂食。
2、想要主人抱一抱,只需要對恐龍按E抱一抱即可。
3、想要散步,對恐龍吹跟隨并走大約0--20個地基的距離(具體多遠隨機,并且走圈不算,要直線距離)。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,移動袋鼠也算。
目前版本每八小時留一次痕,并且上一輪留痕沒有完成下一輪不會開始。每次留痕的留痕進度由恐龍的成長時間決定,一般來說:每次留痕進度=恐龍總成長時間÷8。每次留痕進度顯示值是實際值的四舍五入(因為游戲中不能顯示小數(shù),所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)。
留痕獎勵
1、滿留痕后,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會增加20%,包括移動速度和眩暈。增加是在野生基礎屬性上加的,不是馴服后的屬性(我們知道南巨被馴服后血量會被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎來算的,所以我們可能看到南巨留痕加血不止20%,死神也是一樣,死神國王的基礎血量是45000,馴服后砍了38500,所以我們也會看到死神滿留痕后加的血不止明面上的20%)。注意:飛行生物不會獲得移速加成。
2、留痕的恐龍由撫養(yǎng)著乘騎會加(30%*留痕進度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,并且有80%留痕,由撫養(yǎng)者乘騎,則該恐龍表現(xiàn)的傷害為150%*(100%+(30%*80%))=186%。
3、還有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬運了。
一般問題
1、留痕加的屬性不會遺傳給后代。
2、即使被克隆的恐龍有留痕,克隆出來的恐龍也不會有留痕給屬性加成。
留痕飼料
各個地圖需要的留痕飼料種類,仙境是孤島和焦土的和。
以上就是這篇攻略的全部內(nèi)容了,非常感謝各位的觀看,想要查看更多的游戲攻略可以點擊下方的專題頁面查看。那么小編最后再祝各位游戲愉快,我們下篇攻略再見吧,大家拜拜嘍。
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