同一代一樣本作也是可以對AI進行設(shè)置的,不過很多第一次上手的玩家不清楚具體操作方法,所以今天小編帶來的就是玩家“taikobo01”分享永恒之柱2AI設(shè)置教程,想要學習具體使用方法的玩家還不點擊進來看看。
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AI設(shè)置教程
簡單的不再多說應(yīng)該自己就能理解,需要注意的幾個關(guān)鍵:
1、該按鈕開啟以后,施放技能條件改為“未達到設(shè)定要求”施放。
2、該開關(guān)代表著是否可以打斷交戰(zhàn)狀態(tài)去施放技能,如果未開啟,則在交戰(zhàn)狀態(tài)中不會自動施放,直到自身脫離交戰(zhàn)狀態(tài)。
3、調(diào)整施放的先后次序,越上面的放的越早,是否被AI設(shè)置中的依次序施放選項影響暫未測試。
4、自定義冷卻時間,編輯AI中最為關(guān)鍵的一個,如果這里為“0”,那么角色在達到設(shè)定條件的情況下會無限施放技能(如我之前設(shè)定了法師自動召喚棍子但設(shè)了CD為0,結(jié)果那個角色就一直站在原地不停的反復召棍子……),CD單位應(yīng)該是“秒”。另外,官方AI莽撞法師CD是10~20秒,莽撞牧師是15~20秒,可能CD是從起唱就開始倒扣,所以使用默認AI的時候會有種施法職業(yè)一直在瞎幾把施法的感覺。
總的來說這次AI編輯器做的不算精妙,但也有一些可圈可點的地方,計算好CD時間來設(shè)定應(yīng)該可以做到一些技能銜接,不出意外以后自定義模板也會成為BUILD的一部分吧。
上面就是永恒之柱2AI編輯器上手圖文攻略了,雖然同1代相比功能少了不少,不過應(yīng)該具備的都有,所以也是夠用了。
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