在鎮(zhèn)魔曲中當(dāng)玩家達(dá)到一定實(shí)力后就能開啟元神系統(tǒng),這個(gè)元神系統(tǒng)有什么用呢?別著急,接下來(lái)小編為大家準(zhǔn)備的正是鎮(zhèn)魔曲元神系統(tǒng)圖文介紹,一起來(lái)看看吧。
元神系統(tǒng)圖文介紹
基本屬性
元神系統(tǒng)首次投放了對(duì)玩家極其有益的稀有屬性,元神初始解鎖狀態(tài)是1階0星,只有一條基本屬性,玩家將元神升到對(duì)應(yīng)的階數(shù)后,使用【靈犀角】開光可獲得新屬性。
元神變強(qiáng)
元神系統(tǒng)共有6階,每階包括若干星級(jí)。玩家可以通過(guò)升星操作使元神變得更強(qiáng),每升一星所有屬性值均會(huì)增強(qiáng)(包括尚未解鎖的)。
升星途徑
每升一星需要100真氣值,玩家可以通過(guò)使用道具【聚神丹】提升真氣值,每提升一個(gè)【聚神丹】可獲得5個(gè)真氣值。
境界屬性
除了基礎(chǔ)屬性,元神系統(tǒng)還為玩家提供了4條境界屬性:水境、火境、巖境、雷境,境界屬性將在元神2階時(shí)開啟,玩家將隨機(jī)獲得其中一個(gè)境界。
屬性克制
境界屬性之間互相克制,使玩家在PVP對(duì)戰(zhàn)中更要考慮克制關(guān)系的策略博弈?;?、水、巖三種境界互相克制,火克巖、巖克水、水克火。雷境界不會(huì)被任何境界克制也不會(huì)克制任何境界。
實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,玩家的最終傷害會(huì)根據(jù)克制關(guān)系進(jìn)行結(jié)算。對(duì)克制的境界造成傷害增加,對(duì)被克制的境界造成的傷害減少。
鎮(zhèn)魔曲元神系統(tǒng)圖文介紹就為大家分享到這,相信到這里小伙伴們應(yīng)該了解元神對(duì)我們的人物有怎樣的幫助了。所以為了提升實(shí)力,快去培養(yǎng)自己的元神吧。
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