在武魂2里相信喜歡pvp的玩家都了解玩?zhèn)@個(gè)屬性。玩?zhèn)?,也就是玩家傷害,這個(gè)屬性的提高對(duì)于pvp有著很大的影響。小編今天就為大家?guī)怼八裆睢狈窒淼奈浠?玩?zhèn)岣叻椒ㄒ挥[,來看看有哪些提高玩?zhèn)姆椒ò伞?/p>
玩?zhèn)岣叻椒ㄒ挥[
一、乾坤八卦玩?zhèn)竟潭▽傩浴?/p>
目前乾坤八卦9級(jí)損(可裝備3個(gè))每個(gè)提供196點(diǎn)的玩?zhèn)?,合?jì)588點(diǎn)玩?zhèn)?/p>
二、裝備篇
由于裝備篇涉及的比較多,我們就來拆開來說說:
①神裝天啟屬性篇【固定屬性】
神裝的天啟屬性也可以提供玩?zhèn)?,不過仙隱境和上宙境提多的點(diǎn)數(shù)不一樣,本期的話就講上宙境。
頭(52)、護(hù)肩(52)、衣服(60)、褲子(60)、腰帶(40)。武器天啟(92+92+132)、神戒【(60+53)*2】【羽林無天啟屬性】
②裝備覺醒篇【固定屬性】
神裝的覺醒屬性也提供玩?zhèn)?,只和裝備的龍氣等級(jí)有關(guān)系的,越高提供的屬性也就越多,本次也說滿龍氣的玩?zhèn)峁┝俊?/p>
頭(36)、護(hù)肩(36)、衣服(36)、褲子(36)、腰帶(36)、手腕(36)、鞋子(36)、武器(108)。
?、蹎⑿溺R【非固定屬性】
可提供5條玩?zhèn)麑傩?。綜合點(diǎn)數(shù)500點(diǎn)以上。
④羽林裝備【非固定屬性】
羽林裝備是在屬性上提供玩?zhèn)?,基本上單件也就是多點(diǎn),兩件玩?zhèn)峁?0基本上妥妥的。
套屬性為:對(duì)玩家傷害增加6%(固定)。
?、菸淦鲗傩裕?/p>
神器的話可以提供180點(diǎn)的玩?zhèn)麑傩裕驗(yàn)槭欠枪潭?,具有一定?a href="/azyxhj/zhan" target="_blank">隨機(jī)性,所以我們暫定180點(diǎn)。
⑥腰飾:玩?zhèn)脑捠峭ㄟ^屬性的替換來提升的,例如降低196點(diǎn)減傷,來提高196的玩?zhèn)?/p>
⑦神裝套屬性:3+4+5,共計(jì)提供12%玩?zhèn)麑傩浴竟潭ā俊?/p>
?、鄬毷宀邸竟潭▽傩浴?/p>
頭(18)、護(hù)肩(18)、胸(27)、腿(27)、手(21)、腰(18)、鞋子(24)。
?、崮?zhí)祝禾峁?%玩?zhèn)竟潭ā?/p>
三、戰(zhàn)騎篇
本次也就以10階10品戰(zhàn)騎裝備來說。
戰(zhàn)騎護(hù)頭(105)、戰(zhàn)騎護(hù)頸(105)、戰(zhàn)騎護(hù)身(66+78)。
四、符文屬性
目前符文還沒有進(jìn)行過升級(jí),基本上單個(gè)符文提供的玩?zhèn)簿?5點(diǎn)左右,3個(gè)符文的話常規(guī)算40點(diǎn)吧。
五、奇經(jīng)八脈
本期就不再進(jìn)行詳細(xì)介紹了,奇經(jīng)八脈滿的話大概提升30%+。
六、武館
基本上3個(gè)練功器具,具備雙條玩?zhèn)麑傩?,每個(gè)提供20點(diǎn)左右。3個(gè)達(dá)到120點(diǎn)還是妥妥的。
七:神石
驍勇善戰(zhàn),提供5%玩?zhèn)竟潭ā俊?/p>
以上就是小編為大家?guī)淼奈浠?玩?zhèn)岣叻椒ㄒ挥[,希望能幫助玩家快速提升自己的玩?zhèn)?,在pvp中戰(zhàn)無不勝。
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