逆水寒神相技能詳解 逆水寒神相技能演示攻略

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-06-11 20:56:35

逆水寒神相這個(gè)職業(yè)屬于遠(yuǎn)程DPS,機(jī)動(dòng)性非常高。但是防御非常低,高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),那么神相的技能怎么樣呢?下面大家就來看一看99單機(jī)網(wǎng)小編帶來的逆水寒神相技能的演示攻略吧,希望能夠幫助到大家!

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逆水寒神相技能介紹:

團(tuán)隊(duì)中不可或缺的重要組成部分,擁有大量的群體控制和輸出技能,既可以作為控場(chǎng),限制敵人的行動(dòng),打亂敵人的攻擊節(jié)奏保護(hù)同伴的同時(shí)為同伴提供更好的輸出治療環(huán)境;也可作為法術(shù)炮臺(tái),讓敵人在各種遠(yuǎn)程攻擊下灰飛煙滅,更有不少群體的增傷buff。無論哪種,都奠定了神相團(tuán)戰(zhàn)天王的地位。而不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性和控制技能也使得神相在一對(duì)一時(shí)能有不俗的表現(xiàn)。

職業(yè)特征:遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,對(duì)大片的敵人造成傷害和限制。

上手難度:講究風(fēng)箏的技巧和使用技能的時(shí)機(jī),上手難度中等。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):具有大范圍的輸出能力和強(qiáng)大的爆發(fā)能力,頻繁的控制技能也能讓敵人束手束腳。

職業(yè)劣勢(shì):生命較為脆弱,容易被集火擊殺。

團(tuán)隊(duì)定位:團(tuán)隊(duì)核心輸出和控場(chǎng),讓成群的敵人瞬間灰飛煙滅。

總體評(píng)分:單挑切磋★★★★ 團(tuán)隊(duì)協(xié)作★★★★ 升級(jí)練級(jí)★★★★★ 操作難度★★★

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神相在相比之下還是一個(gè)比較平衡的職業(yè),對(duì)于神相的輸出能力雖然在單體爆發(fā)能力上要低于碎夢(mèng)甚至有時(shí)候會(huì)低于九靈,但在群體輸出上輸出能力還是比較明顯,當(dāng)然這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是神相有可怕的AOE控制能力,如:在3V3的競(jìng)技場(chǎng)中神相的強(qiáng)大AOE控制能力可以減輕治療負(fù)擔(dān),因此有人說神相的控制能力過于逆天。但是你們要明白一點(diǎn)神相的大部分控制技能都有前搖或吟唱?jiǎng)幼?,而且不是所有的神相技能命中率都非常精?zhǔn)。所以在單體控制能力上很難超過鐵衣與碎夢(mèng)。但在群體戰(zhàn)中會(huì)有相當(dāng)明顯的表現(xiàn)。前提是你不死~

屬性點(diǎn):

力量:每1點(diǎn)提升10點(diǎn)外功與內(nèi)功防御和1點(diǎn)外功氣盾

根骨:每1點(diǎn)提升100點(diǎn)氣血上限和1點(diǎn)內(nèi)外功格擋

氣海:每1點(diǎn)提升15點(diǎn)內(nèi)功攻擊和1點(diǎn)內(nèi)功氣盾

身法:每1點(diǎn)提升1點(diǎn)內(nèi)功命中和0.2點(diǎn)的內(nèi)功會(huì)心,5點(diǎn)身法提升1點(diǎn)的內(nèi)功會(huì)心。

耐力:每1點(diǎn)提升32點(diǎn)氣血上限和0.8的氣血回復(fù)速度

由于在80級(jí)前無法自由加點(diǎn),屬性只能靠堆,所以對(duì)于神相來說推薦主流堆法也就是主氣海附身法PS:也許二測(cè)會(huì)對(duì)數(shù)值方面進(jìn)行調(diào)整但是大體不會(huì)影響加點(diǎn)方式。

逆水寒神相技能演示攻略:

神相相比其他職業(yè)技能更加多元化,沒錯(cuò)就是多元化~ 神相的一些技能會(huì)因音符的改變而變化,所以說想要成為一個(gè)真正的“法爺”還是很難的~下面是神相基礎(chǔ)技能的詳細(xì)技能介紹圖:

機(jī)制技能

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琴動(dòng)五音:神相的技能會(huì)附帶元素攻擊,當(dāng)你釋放技能時(shí),會(huì)根據(jù)技能的元素類型來獲得相應(yīng)的音符,元素音符有冰、火、風(fēng)三種,每當(dāng)神相集齊五個(gè)音符的時(shí)候,即可釋放琴動(dòng)五音。

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當(dāng)有三個(gè)或者三個(gè)以上的火音符的時(shí)候,就可以彈奏出鳳凰展翅,在此狀態(tài)下會(huì)增加內(nèi)功攻擊,再次彈奏將會(huì)釋放鳳凰展翅,造成AOE的持續(xù)攻擊。

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當(dāng)有三個(gè)或者三個(gè)以上的冰音符的時(shí)候,就可以彈奏出陽春白雪,在此狀態(tài)下會(huì)降低仇恨和減傷,再次彈奏將會(huì)釋放陽春白雪,造成AOE的減速和傷害。

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當(dāng)有三個(gè)或者三個(gè)以上的風(fēng)音符的時(shí)候,就可以彈奏出梅花三弄,在此狀態(tài)下會(huì)提升移速和免控,再次彈奏將會(huì)釋放梅花三弄,造成AOE的易傷效果和傷害。

PS:當(dāng)每種音符都不超過兩個(gè)時(shí),將無法彈奏出曲(既釋放失敗),但十秒內(nèi)會(huì)快速回復(fù)琴意且無法獲取音符。

心法:

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驚神:被動(dòng)技能,提升神相的冰火風(fēng)三系傷害和內(nèi)功隔擋,隨等級(jí)提升。絕技

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灰燼冰河:以自身為中心,超大范圍的傷害技能。傷害爆表并回復(fù)兩個(gè)音符。

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絕技2和絕技3暫未開放。

武器技能:

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琴音三疊:神相遠(yuǎn)程輸出技能,可以理解為普通攻擊,擁有攻擊距離遠(yuǎn),技能冷卻極短,傷害可觀且能夠提供火音符的優(yōu)點(diǎn),且是極少數(shù)能夠回復(fù)琴意的技能,必帶技能之一。

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平沙落雁:高傷附帶重創(chuàng)效果(減療35%),有短暫的吟唱時(shí)間,消耗較少琴意的優(yōu)點(diǎn)。

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百鳥朝鳳:有范圍性傷害,冷卻時(shí)間極短,并擁有扇形范圍內(nèi)的穿透效果的優(yōu)勢(shì)。群怪,團(tuán)戰(zhàn)效率極高。

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旋風(fēng)燕舞:神相的兩個(gè)聚怪技能之一,少數(shù)的0消耗技能。

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高山流水:極大范圍的強(qiáng)控制,高傷害還擁有定身效果,缺點(diǎn)是消耗琴意較多且冷卻時(shí)間長,pvp必帶。

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急曲:多段式的高傷害技能,技能自帶位移和重創(chuàng)效果(減療35%),缺點(diǎn)是琴意消耗過大,需要計(jì)算好琴意,不然會(huì)導(dǎo)致琴意不夠放不出技能,秒傷大大降低。

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羽碎:會(huì)在目標(biāo)間彈射,每提升五級(jí)可以多彈射一次,冷卻極短,在有多個(gè)地方目標(biāo)的情況下,能夠提供穩(wěn)定且不俗的傷害,pvp群架可以考慮帶上。

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鳳舞傾城:防突進(jìn)技能,可以作為PVP的后手技能,PVE并沒有什么卵用。

職業(yè)技能:

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凌波微步:神相唯一的大范圍位移技能,自帶解控和風(fēng)音符,堪稱各界法爺標(biāo)配。集解控,位移,帥氣于一身,必帶技能。

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御風(fēng):擁有多種變式組合的技能,也是神相整個(gè)輸出體系的核心。pvepvp打爆發(fā)全靠它,必帶技能之一。

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唐宋之舞:為數(shù)不多的0消耗技能,擁有減傷,減控,位移,擊飛和多段式傷害的技能。pve中表現(xiàn)強(qiáng)差人意,但是在pvp中來說,表現(xiàn)是非常搶眼的。缺點(diǎn)是高冷卻,位移慢。

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飛羽空蟬:因?yàn)榭梢垣@取雙音符一次使用,雙倍回報(bào)。進(jìn)可攻,退可守,距離上也是可近可遠(yuǎn)。各種場(chǎng)合均可使用,萬金油技能。

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關(guān)山月:在目標(biāo)地點(diǎn)制造一圈風(fēng)墻,傷害不高控制不足。琴意消耗大冷卻還久。不推薦使用。

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云山萬重:釋放過程比較有趣的技能,需要用鼠標(biāo)“畫”出冰墻的路徑。帶有一定控制,可和御風(fēng)形成aoe的范圍強(qiáng)控,pvp可以考慮帶上。

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鴻衣羽裳:形成小范圍的加強(qiáng)區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的友軍都可以增加20%移速和內(nèi)功攻擊。有效增加自身爆發(fā),并能為隊(duì)友帶來不小的增益。

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斗轉(zhuǎn)星移:pvp保命神技,釋放后可以向后位移并隱身,同時(shí)解除所有負(fù)面效果,還會(huì)召喚出幻影假身。被近戰(zhàn)職業(yè)近身后使用此技能可以騙出不少的控制和輸出,同時(shí)自身可以重新調(diào)整好距離。pvp必備技能。

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廣陵散:全隊(duì)可收益的群體buff型技能,少數(shù)能夠回復(fù)琴意的技能之一。

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寒冰護(hù)體:零消耗的保命技能,俗稱的冰箱,金身。主動(dòng)解除技能還能對(duì)周圍技能造成傷害和定身。任何場(chǎng)合適用的萬金油技能。必帶技能。

這些是你想要的嗎?

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