在侏羅紀(jì)世界進(jìn)化中玩家經(jīng)常會(huì)看到恐龍去撞防護(hù)墻,如果不處理好會(huì)造成恐龍跑出去從而造成評(píng)分下降。今天小編就為大家準(zhǔn)備了“古傲天痕”分享的侏羅紀(jì)世界進(jìn)化避免恐龍撞墻心得,一起來(lái)看看如何避免恐龍撞墻吧。
避免恐龍撞墻心得
點(diǎn)擊恐龍后會(huì)出現(xiàn)的界面,重點(diǎn)就是"4個(gè)項(xiàng)目"全部保持在藍(lán)色
以上圖為例 :
草原跟森林都在紅色,所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)地圈太小再加上樹(shù)也種不夠多,改善方式就是加大籠子再多種點(diǎn)樹(shù),不同恐龍會(huì)有不同需求,有些不能太少,也有些不能太多。
健康 - 很簡(jiǎn)單,籠子里面有水跟食物,基本上就可以了,不過(guò)如果同一區(qū)恐龍數(shù)量過(guò)多,食物區(qū)可能要多放幾個(gè)。
再來(lái)是舒適,一個(gè)一個(gè)分開(kāi)講:
草原 - 基本上就是空地,籠子圈越大這個(gè)數(shù)值就會(huì)越右邊。
森林 - 樹(shù)木量,增加的方式就是在籠子內(nèi)種樹(shù)。但是要注意種樹(shù)會(huì)減少空地也就是草原會(huì)降低,種的時(shí)候如果地不夠大要小心這2個(gè)數(shù)值的平衡。
恐龍數(shù)目 - 籠子內(nèi)的恐龍數(shù)量,包含同種、異種。
每種恐龍的容忍數(shù)量基本上在他的說(shuō)明里面都有。
EX: 0~6只、4~8只之類(lèi)的 ,混養(yǎng)時(shí)要注意這個(gè)數(shù)值很容易出問(wèn)題。
草食龍基本上這數(shù)量都滿(mǎn)高的,但有例外我就是在說(shuō)你,龍王龍還有甲龍!
社交 - 籠子內(nèi)同種恐龍的數(shù)量,這數(shù)值比較麻煩的有些龍有最低社交限制,不要傻傻生一只就放他出來(lái),例如: 副櫛龍、伶盜龍等等。社交數(shù)量一樣在恐龍說(shuō)明里面有建議數(shù)量,伶盜龍是4~6只,不過(guò)實(shí)測(cè)3只就達(dá)標(biāo)。
這類(lèi)孤單就想死的龍,我現(xiàn)在都生出來(lái)后立刻麻痺,直到生出足夠數(shù)量才一次野放。麻痺基本上不會(huì)醒,但是睡太久龍會(huì)死掉,所以要注意一下。
基本上把握上面幾點(diǎn),就可以安心混養(yǎng),就算用最爛的柵欄也可以穩(wěn)穩(wěn)過(guò),真要說(shuō)的話(huà)就是龍有壽命會(huì)自己死亡,如果死亡數(shù)值降到紅線(xiàn),那孤單龍們就會(huì)造反,所以這點(diǎn)要注意一下。
另外講一下柵欄種類(lèi):一般柵欄、電網(wǎng)柵欄、重柵欄、電網(wǎng)重柵欄。
大概這幾種,基本上不管哪一種柵欄所有龍都可以撞開(kāi),差別只在可以撞幾次,所以保險(xiǎn)起見(jiàn)可以多圍幾層。
我的圍法 :
先圍直線(xiàn),圈出范圍,然后再對(duì)角角點(diǎn),再?lài)淮尉蜁?huì)出現(xiàn)下圖這狀況,直線(xiàn)會(huì)出現(xiàn)圓弧型柵欄同時(shí)你的柵欄會(huì)變2層,最多出現(xiàn)2層圓弧,所以直線(xiàn)加上2層圓弧最多就有三層護(hù)欄,好處是省空間,當(dāng)然耗成本。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的侏羅紀(jì)世界進(jìn)化避免恐龍撞墻心得,希望能幫助各位玩家更好的飼養(yǎng)恐龍,最后在這里祝大家游戲愉快。
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