LOL8.10版本有哪些英雄改動(dòng)了 LOL5月22日8.10版本英雄改動(dòng)一覽

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-06-16 13:09:41

LOL將于5月22日凌晨5點(diǎn)進(jìn)行了更新,本次更新為迎接8.10版本的到來(lái),那么8.10版本有哪些英雄改動(dòng)了呢?下面99單機(jī)網(wǎng)小編分享了LOL8.10版本的英雄改動(dòng)一覽,大家一起來(lái)看看吧!

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英雄:

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亡靈戰(zhàn)神 賽恩

基礎(chǔ)生命值回復(fù)減少。E基礎(chǔ)傷害減少,傷害收益增加,不再對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成額外傷害。E的護(hù)甲撕裂效果現(xiàn)在也將作用于次級(jí)目標(biāo);持續(xù)時(shí)長(zhǎng)增加。

賽恩【殺手怒吼】造成的對(duì)次級(jí)目標(biāo)的額外傷害太高了:太強(qiáng)的清線能力,太強(qiáng)的遠(yuǎn)程消耗能力,太強(qiáng)的遠(yuǎn)距離線上控制。隨著E對(duì)接觸到的敵人的破甲效果,Q對(duì)被E擊中的敵人的傷害將更高,這就更進(jìn)一步導(dǎo)致了賽恩玩家的主Q加點(diǎn)(或者說(shuō),至少在E命中敵人后,會(huì)產(chǎn)生更多的換血交互)。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值回復(fù):10點(diǎn)/5秒? 9 點(diǎn)/5秒

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E - 殺手怒吼

基礎(chǔ)傷害:70/105/140/175/210 ? 65/100/135/170/205

法術(shù)強(qiáng)度收益:0.40法術(shù)強(qiáng)度? 0.55法術(shù)強(qiáng)度

次級(jí)目標(biāo)所受傷害:130% ? 100%被擊飛目標(biāo)所受的撞擊傷害

護(hù)甲削減:20%給首要目標(biāo)? 20%給所有被【殺手怒吼】擊中或被擊退的敵人

護(hù)甲削減持續(xù)時(shí)長(zhǎng):2.5秒?4秒

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R - 蠻橫沖撞

【新增】賽恩的大招不再被阿茲爾的【R - 禁軍之墻】所阻擋(經(jīng)實(shí)測(cè),此改動(dòng)未生效)

高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害減少,AP加成提高,影響不大。E增加了對(duì)命中所有敵人的破甲效果,線上利用小兵E到英雄,可提高Q和普攻傷害。后期團(tuán)戰(zhàn)E對(duì)方坦克,提升隊(duì)友輸出效果

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祖安狂人 蒙多醫(yī)生

R消耗及冷卻時(shí)間增加。

上個(gè)版本的改動(dòng)讓蒙多的大招達(dá)到了更讓人滿意的能力級(jí)別,但我們對(duì)于玩家何時(shí)激活這個(gè)能力顯得有些太寬容了。更長(zhǎng)的技能冷卻時(shí)間和更高的消耗應(yīng)該能讓蒙多在做出開大招的決定時(shí)更謹(jǐn)慎。

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R - 背水一戰(zhàn)

冷卻時(shí)間:100/85/70秒? 110/100/90秒

消耗:20%當(dāng)前生命值? 25%當(dāng)前生命值

高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間和生命消耗提高,整體削弱。

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圣錘之毅 波比

移動(dòng)速度增加。

上個(gè)版本我們對(duì)于波比的改動(dòng)旨在讓她的能力能夠更加中和,但我們有些削弱過(guò)度了。因此我們回調(diào)了之前的移動(dòng)速度削弱,以給與波比在戰(zhàn)斗中更高的機(jī)動(dòng)性(或是開戰(zhàn)能力)。

基礎(chǔ)屬性

移動(dòng)速度:340 ? 345

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生化魔人 扎克

W法強(qiáng)收益移除。E和R法強(qiáng)傷害收益增加。

與上個(gè)版本希瓦娜的改動(dòng)類似,我們想讓輸出裝的扎克與坦克裝的扎克有完全不一樣的感覺。我們知道坦克裝的扎克有足夠的耐久度貼臉對(duì)手不斷用W,而輸出裝的扎克則無(wú)法輕易在這樣的環(huán)境下試探。將法強(qiáng)收益從W技能中移除,并將這些收益轉(zhuǎn)移到更有影響力的技能上應(yīng)該能幫助扎克更好的進(jìn)行輸出,讓他感覺就好像是為此而生一樣。

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W - 不穩(wěn)定物質(zhì)

【已移除】法術(shù)強(qiáng)度收益:不再每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度造成額外2%目標(biāo)最大生命值的傷害(基礎(chǔ)最大生命值傷害未改動(dòng))

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E - 橡筋彈弓

收益:0.70法術(shù)強(qiáng)度? 0.90法術(shù)強(qiáng)度

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R - 動(dòng)感彈球

收益:0.70法術(shù)強(qiáng)度? 0.90法術(shù)強(qiáng)度

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星界游神 巴德

W耗藍(lán)減少。

W的高耗藍(lán)限制了巴德的作戰(zhàn)時(shí)間,尤其是在對(duì)線階段。隨著耗藍(lán)降低,他無(wú)需再糾結(jié)于是使用法力值來(lái)治療友軍/自身還是在地圖中扮演游走輔助的角色了。

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W - 游神圣壇

消耗:90法力值? 70法力值

高玩點(diǎn)評(píng):W藍(lán)耗減少,線上可更頻繁使用。

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永獵雙子 千玨

細(xì)微的生存質(zhì)量改善。

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被動(dòng) - 千玨之印

【新增】:如果一位友軍擊殺了處于被狩獵狀態(tài)的野怪且該野怪在6秒內(nèi)曾被千玨攻擊過(guò),那么千玨將仍然獲得被動(dòng)效果層數(shù)

高玩點(diǎn)評(píng):隊(duì)友可以幫千玨一起擊殺帶標(biāo)記的野怪,加強(qiáng)

這些是你想要的嗎?

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