《逆水寒》屬性具體效果介紹 怎么分配屬性?

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-06-29 20:25:13

  逆水寒中的屬性都分別影響人物的哪些數(shù)值?我們在給裝備選擇屬性附加的時候什么屬性對我們更有用?這里小編就給大家?guī)砹恕吧w世愛”分享的逆水寒屬性具體效果介紹,就跟著小編一起來了解下屬性的具體效果吧。

  屬性具體效果介紹

   人物的基礎(chǔ)屬性為5種,依次是根骨,力量,氣海,身法,耐力(53級做完主線之后可以有幾種加點方式)。

  攻擊屬性

  分為內(nèi)外功,內(nèi)功可以理解為法術(shù)攻擊,九靈,素問,神相為內(nèi)功。外功為物理攻擊,碎夢,鐵衣,血河為外功。

  1.內(nèi)外功命中也就是物理魔法攻擊的命中。

  2會心為暴擊,以暴擊率的形式提現(xiàn)。樓主為46內(nèi)功會心,把鼠標放上去可以看到是7.3%的內(nèi)功會心率,也就是7.3%的魔法暴擊率。后期該屬性比較重要。

  3.會心傷害率=暴擊傷害率。參考游戲LOL和天諭。無盡之刃+50%暴擊傷害加成,天諭的同類屬性就是暴擊加成和暴擊加成率。就是暴擊的時候多50%攻擊。每個人的基礎(chǔ)會心傷害率是150%,也就是出暴擊的時候,是1.5倍傷害,而不是2倍,可以在裝備,修煉上提升。后期該屬性比較重要。

  4.內(nèi)外功破盾。該屬性為內(nèi)外功固定值破防,是固定值,計算方法為以對方的對應氣盾值減去你的破盾,比如我31破盾,對方295的氣盾,我打?qū)Ψ?,實際就是264的氣盾,氣盾在下面會介紹(有個隱藏屬性為內(nèi)外功破防率。可以鑲嵌寶石兩儀玉佩增加,沒有實測效果,應該是對應防御屬性的內(nèi)外功防御忽略百分比,后期比較重要。該屬性在面板上不會顯示,我打了石頭也沒有增加破盾值。也許是因為我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入應該是32.所以此屬性有待考證,大概率為百分比忽視防御)。

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  防御屬性

  1.內(nèi)外功防御:相當于物理魔法防御,該數(shù)值為百分比減傷,跟一般游戲類似,天諭LOL都是這樣,防御越高,減傷的百分比越高,應該有一個上限值,目前無法看出上限值,目測是70%-90%這樣。我1169外功防御,鼠標放上去就可以看到是23.7%的外功傷害減免。

  2.內(nèi)外功格擋:這個格擋相當于是其他游戲的閃避率,逆水寒的閃避率為完全閃避,只要閃避就是免疫該次傷害,而不是跟天諭一樣,閃避了也有一部分傷害。

  3.內(nèi)外功氣盾:氣盾值相當于某些游戲的格擋值,參考游戲倩女幽魂的甲士的技能天梁御,開啟之后受到的所有傷害會減去一個固定值,最低為1.我外功氣盾值為245,每次受到外功攻擊時減少98點傷害,該氣盾可以被對方的破盾減去,用245這個數(shù)值去減。

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  基礎(chǔ)屬性

  1.根骨可以提升氣血上限和氣血回復,也就是加血量和血量回復,類似別的游戲的體質(zhì)屬性,天諭體質(zhì)還加物防,可見不同。氣血回復值為每秒回復值。

  2.力量增加外功攻擊,大小外功都加,以及外功氣盾。

  3.氣海相當于其他游戲的智力。增加內(nèi)功攻擊,以及內(nèi)功氣盾。

  4.身法增加內(nèi)外功命中以及內(nèi)外功格擋,相當于倩女幽魂的敏捷屬性,增加命中和閃躲。

  5.耐力增加內(nèi)外功防御,專門用來加防御的,雙防都增加。

  下面是詳細屬性:由于屬性太多,較為復雜,需要各位小伙伴自己進入游戲查看。

  1.首先最為重要的就是幸運值,點開輕功下面的2個字其他??梢钥吹叫疫\和拾取范圍,基礎(chǔ)幸運是0,拾取范圍是2.

  幸運的介紹為:累積幸運值,可以提高獲得高級裝備和珍稀物品的概率。

  也就是說,珍稀物品也會增加概率,不僅僅是增加紅裝紫裝的概率,比如開任務的寶箱?比如挖寶挖出好東西?我不會告訴你們一個60幸運的挖5張寶圖出了3個空明珠。

  2.元素傷害,每個職業(yè)對應的元素傷害不同,素問為毒傷害和風傷害,提升對應門派的心法技能可以提升改屬性,還有裝備也會附帶這些元素攻擊,具體就是提升該類技能的傷害。數(shù)值待測。

  3.控制增強,這個屬性玩倩女幽魂的應該深有體會,對應9種控制增強,增強數(shù)值越大,控制強度越大,具體體現(xiàn)在控制時間和控制命中上,比如你的定身控制增強很高,你的定身技能把別人定住的時間越長,最長不知道能不能超過技能介紹的時間,也是待測,倩女幽魂的控制時間是可以超過技能的面板時間,因為我原來是魅者首席大弟子。

  4.元素抗性,對應為減少該元素攻擊的傷害,全元素抗性增加的詞條算優(yōu)質(zhì)屬性。

  5.控制抗性。減少被控制的幾率和時間。與控制增強對應。

  6.會心抗性為減少被會心的幾率,也可以稱之為暴擊防御,減少別人打你出暴擊的幾率。

  7.會心防御為減少會心傷害的傷害率。在天諭中稱之為暴傷減免,最優(yōu)質(zhì)的防御屬性,在逆水寒中算不算最優(yōu)還不能看出,如果全民堆暴擊的話,該屬性一定很吃香??梢詼p少被暴擊的傷害,相當于反向的無盡之刃。如果對方的暴擊傷害率為150%,你的會心防御為5%.對方打你出了暴擊,就是普通攻擊的1.45倍。

  8.攻擊范圍和攻擊速度,一般看武器的攻擊范圍和速度就行。

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  裝備屬性

  1.最大最小內(nèi)外功基礎(chǔ)攻擊,不同于倩女幽魂是加全身的攻擊,而是只加改裝備的攻擊- - 剛用朋友的號試了一下,武器+13%攻擊,戒指戴上只加了面板的40攻擊。

  2.最終傷害,具體不明,應該相當于真實傷害,不受防御影響,不知道能不能暴擊。

  3.增加技能等級,重要技能的還行,如果是不重要的技能的話,性價比就很低。在我看來沒有加攻擊的詞條好。

  4.37的紫色戒指增加8力量8氣海以及血量。

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  逆水寒屬性具體效果就給大家介紹到這,希望能幫助玩家更好的了解游戲中屬性的作用,給裝備選出最適合自己的附加效果

這些是你想要的嗎?

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