逆水寒血河輸出高嗎?游戲中有六大職業(yè)可選擇,其中不少玩家選擇了血河,部分萌新玩家對(duì)這個(gè)職業(yè)的技能輸出,這里給大家?guī)?lái)了“Shanderlazer”分享的逆水寒血河輸出傷害圖文測(cè)試,詳情一起看下文中介紹吧。
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血河輸出傷害圖文測(cè)試分享
主要分為3層打銀鉤和無(wú)腦刺刺刺2種打法, 本人就相當(dāng)好奇2種打法到底秒傷差多少,并對(duì)此做出了測(cè)試,測(cè)試對(duì)象為試煉峰單體木樁。結(jié)果如下:
1. 無(wú)腦刺刺刺,掃六合保持4層,咆哮CD到了就放,霸氣CD到了就放,這里的有點(diǎn)是咆哮合CD一樣 輸出循環(huán)很順手, 玩魔獸的都知道霸氣是個(gè)什么樣的存在,不占共CD 完全是送的DPS提升。其他技能看個(gè)人喜好。 100w秒傷 5809(這里統(tǒng)一沒(méi)有開(kāi)被動(dòng))。該打法極度安逸 就是狂按刺會(huì)很無(wú)聊,但是對(duì)于這個(gè)游戲極度惡心的近戰(zhàn)輸出環(huán)境,極度推薦這種打法,隨時(shí)打斷刺進(jìn)行位移且不用關(guān)注槍魂層數(shù)。
2. 3層槍魂打銀鉤,本人選擇的是刺刺刺+5連掃的打法,其他方法較為復(fù)雜且在多位移情況下并不會(huì)導(dǎo)致明顯的DPS提升(個(gè)人見(jiàn)解,勿噴)。由于技能較多且CD互有不同,所以很難完美卡著CD放技能, 秒傷如下:
刺,掃等級(jí)相同。
個(gè)人推薦無(wú)腦刺刺刺,輕松安逸。 以上皆為個(gè)人簡(jiǎn)介以及個(gè)人測(cè)試結(jié)果。
附上裝備屬性圖,增加點(diǎn)說(shuō)服力吧。 最憶江南服務(wù)器~
由于各種實(shí)際因素影響,數(shù)據(jù)會(huì)有波動(dòng)。
另外,其實(shí)挑掃掃的傷害很高,但是射程和范圍比較一下,單體boss還是刺刺刺更占優(yōu)勢(shì)……直線出傷害的距離都快趕上遠(yuǎn)程了……挑掃掃更適合AOE。 還有一個(gè)小技巧就是……戰(zhàn)斗設(shè)置里有個(gè)選項(xiàng)叫智能鎖定,可以分別試一下開(kāi)和關(guān)有何區(qū)別,挑一個(gè)自己更加習(xí)慣的。 打開(kāi)的話你無(wú)腦刺刺刺位置歪了啥的他會(huì)自動(dòng)調(diào)整,關(guān)掉的話PVP和群怪更加方便,比如吸怪的掃挑和挑掃掃不需要強(qiáng)制走到怪附近就可以釋放,PVP的追同理,可以自由控制方向!
到家又新測(cè)試了一下各種槍法的DPS, 這里意思就是什么技能也不用,只用單一的槍法打木樁,對(duì)比一下秒傷,提供參考。
無(wú)腦刺
刺掃掃
這傷害是真高。。。就是***我3D模式開(kāi)的鎖定目標(biāo),木樁又沒(méi)有碰撞體積,跳的我差點(diǎn)吐出來(lái),有興趣的可以去試試,挺搞笑的。
掃刺刺
看著數(shù)字挺多 其實(shí)也就那樣。
挑掃掃
沒(méi)有想象中那么高。
無(wú)腦掃
裝備比昨天好了點(diǎn)。 這里僅供參考。按鍵越多 實(shí)戰(zhàn)中越容易失誤這點(diǎn)是需要注意的,技術(shù)操作好的可以試試把無(wú)腦刺刺刺換成刺掃掃,傷害會(huì)高但是打多了你會(huì)頭暈。
以上就是逆水寒血河輸出傷害圖文測(cè)試分享,不同輸出手法的小伙伴們大家積極參與討論。
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