游戲的版本一直在更新,每次更新,游戲內(nèi)容都有些改變,玩家們?yōu)榱耸煜っ看蔚母膭?,必須時常的看看更新內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)磉@篇?dú)⒙炯馑?月3日更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。
獵人新手簡單進(jìn)階心得
補(bǔ)丁內(nèi)容
Bug修復(fù):
-修復(fù)“綻放印記”和“摩艾石像”事件互動中不一致的bug。
-修復(fù)“我們又見面了”事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。
-修復(fù)日常挑戰(zhàn)中能使用自定特效的bug。
-改進(jìn)無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎杯現(xiàn)在會疊在一起了。
-“突破極限”牌現(xiàn)在對負(fù)數(shù)的力量也有效了。
-將銅制機(jī)器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側(cè)銅球的能力說明被屏幕邊緣擋住。
-修復(fù)了打開每日挑戰(zhàn)畫面無法顯示當(dāng)天正確分?jǐn)?shù)排行的bug。
-中毒狀態(tài)現(xiàn)在上限為9999。
-現(xiàn)在不會再在斷電時導(dǎo)致存檔損壞。
界面特效:
-現(xiàn)在在選擇手牌界面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。
-調(diào)整了荊棘和火焰屏障的文本說明,保持一致。
平衡性:
-進(jìn)階模式的解鎖條件現(xiàn)在分角色計算,需要用相應(yīng)角色通關(guān)來解鎖。
-“球狀閃電+”削弱:升級時增加的傷害 4 -> 3。
-“刀刃之舞”的稀有度從罕見下調(diào)為普通。
-第一階段中“奴隸販子+另一敵人”的戰(zhàn)斗互換了兩者位置,避免出現(xiàn)敵方先易傷再攻擊的順序。
Bug修復(fù):
-修復(fù)“綻放印記”和“摩艾石像”事件互動中不一致的bug。
-修復(fù)“我們又見面了”事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。
-修復(fù)日常挑戰(zhàn)中能使用自定特效的bug。
-改進(jìn)無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎杯現(xiàn)在會疊在一起了。
-“突破極限”牌現(xiàn)在對負(fù)數(shù)的力量也有效了。
-將銅制機(jī)器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側(cè)銅球的能力說明被屏幕邊緣擋住。
-修復(fù)了打開每日挑戰(zhàn)畫面無法顯示當(dāng)天正確分?jǐn)?shù)排行的bug。
-中毒狀態(tài)現(xiàn)在上限為9999。
-現(xiàn)在不會再在斷電時導(dǎo)致存檔損壞。
界面特效:
-現(xiàn)在在選擇手牌界面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。
-調(diào)整了荊棘和火焰屏障的文本說明,保持一致。
平衡性:
-進(jìn)階模式的解鎖條件現(xiàn)在分角色計算,需要用相應(yīng)角色通關(guān)來解鎖。
-“球狀閃電+”削弱:升級時增加的傷害 4 -> 3。
-“刀刃之舞”的稀有度從罕見下調(diào)為普通。
-第一階段中“奴隸販子+另一敵人”的戰(zhàn)斗互換了兩者位置,避免出現(xiàn)敵方先易傷再攻擊的順序。
以上就是本次更新的所有內(nèi)容,希望能夠幫助到各位玩家了解這個新版本,對于這個版本毒傷上限被鎖了,不知道這會不會對毒傷流有影響,還有就是下個版本,制作組可能會制作出存檔系統(tǒng),敬請期待。
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