魔獸世界8.0冰法天賦怎么加點(diǎn) 魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)攻略

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-08-17 18:27:40

冰法作為魔獸世界中受歡迎的職業(yè)之一,想必很多玩家們都想知道魔獸世界8.0的冰法天賦要怎么加點(diǎn)吧?那么99單機(jī)網(wǎng)小編下面就為大家?guī)?lái)了魔獸世界8.0冰法天賦的加點(diǎn)攻略,希望能夠幫助到大家!

魔獸世界8.0冰法天賦怎么加點(diǎn) 魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)攻略 1

魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)攻略:

冰法天賦:

魔獸世界8.0冰法天賦怎么加點(diǎn) 魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)攻略 2

移除天賦:

極地寒風(fēng)

寒冰炸彈

動(dòng)蕩魔法

新增天賦

連鎖反應(yīng)(新):(被動(dòng))你的冰槍術(shù)使凍結(jié)的目標(biāo)從冰槍術(shù)受到的傷害提高3%,持續(xù)10秒,最多疊加5次。60級(jí)冰霜專精天賦。

黑冰箭(新):向敵人發(fā)射一枚寒冰箭,造成300%200%*SP點(diǎn)冰霜傷害并使你獲得冰冷智慧。60級(jí)冰霜專精天賦。

冰凍之雨(新):寒冰寶珠使暴風(fēng)雪變?yōu)樗舶l(fā),并且造成的傷害提高35%,持續(xù)12秒。90級(jí)冰霜專精天賦。

天賦改動(dòng):

刺骨冰寒:(被動(dòng))當(dāng)你試圖冰凍一個(gè)目標(biāo)時(shí),獲得刺骨冰寒效果,你造成的冰霜法術(shù)傷害提高0.5%,持續(xù)8秒,最多疊加10次。

彗星風(fēng)暴:召喚連續(xù)7顆彗星落在目標(biāo)附近,對(duì)沖幾點(diǎn)周圍6碼范圍內(nèi)的所有敵人造成最高152.1%SP[7*(45%*SP)]點(diǎn)冰霜傷害。

冰凍之觸:(被動(dòng))產(chǎn)生寒冰指層數(shù)的幾率提高40%你的寒冰箭觸發(fā)寒冰指和冰冷智慧的幾率提高20%。

冰川隔離:(被動(dòng))寒冰護(hù)體激活后,使你的護(hù)甲值提高100%200%。寒冰屏障消失時(shí),將為你施加寒冰護(hù)體。

冰川尖刺:制造一根巨型冰刺,將你當(dāng)前的冰刺融入其中,刺穿目標(biāo),造成1755%320%*SP點(diǎn)傷害外加你的冰刺中存儲(chǔ)的所有傷害,將目標(biāo)凍結(jié)在原地,持續(xù)4秒。受到傷害可能會(huì)打斷凍結(jié)效果。 需要5枚冰刺才能施放。 被動(dòng):冰槍術(shù)不再發(fā)射冰刺。

寒冰新星:在敵人周圍制造一場(chǎng)凜冽的寒風(fēng),對(duì)目標(biāo)造成526.5%SP[45%*SP)*400/100]點(diǎn)冰霜傷害,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有其他敵人造成45%*SP點(diǎn)冰霜傷害,并將其凍結(jié)在原地,持續(xù)2秒。

孤寂寒冬:(被動(dòng))你將無(wú)法召喚水元素,然而寒冰箭、冰槍術(shù)和冰風(fēng)暴的傷害提高25%。不再加成寒冰寶珠。

冰霜射線:在接下來(lái)的5秒內(nèi),你對(duì)一名敵人引導(dǎo)寒冰能量射線,使其移動(dòng)速度降低60%,并且造成269.1%*SP每1秒造成120%*SP點(diǎn)冰霜傷害。冰霜射線每造成一次傷害,會(huì)使其接下來(lái)造成的傷害和減速效果提高20%10%。 效果持續(xù)期間產(chǎn)生2層寒冰指效果?,F(xiàn)在冷卻時(shí)間為1.25分鐘,從1分鐘上調(diào)。

碎冰:(被動(dòng))你的冰槍術(shù)和冰刺造成的傷害提高5%,并且能對(duì)附近的另一個(gè)目標(biāo)造成80%的傷害。你的黑冰箭和冰川尖刺同樣會(huì)擊中附近的另一個(gè)目標(biāo),造成80%的傷害。

榮譽(yù)天賦:

凝結(jié)寒氣:(被動(dòng))寒冰寶珠可以在40碼內(nèi)的指定位置施放,造成的傷害提高225%150%,但不會(huì)再移動(dòng)。

深度碎裂:你的寒冰箭對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)額外造成150%的傷害。寒冰箭、寒冰寶珠、暴風(fēng)雪、冰凍術(shù)水箭、和水流噴射不再觸發(fā)寒冰指效果。

艾澤里特特質(zhì)

霜寒之握(新):(被動(dòng))冰冷血脈使你獲得一層寒冰指,并使智力提高35點(diǎn)。持續(xù)10秒。

冰河突擊(新):(被動(dòng))冰風(fēng)暴每次擊中時(shí)有33%的幾率召喚寒冰彗星,沖擊目標(biāo)及附近的敵人,造成99點(diǎn)冰霜傷害。

密集寒冰(新):(被動(dòng))冰槍術(shù)對(duì)最近受到你的寒冰寶珠傷害的敵人額外造成13點(diǎn)傷害。

霜降(新):(被動(dòng))冰槍術(shù)額外造18點(diǎn)傷害,并使寒冰寶珠的冷卻時(shí)間縮短0.5秒。

寒冬蔓延(新):(被動(dòng))消耗冰冷智慧時(shí)有30%的幾率使你在15秒內(nèi)釋放的下一個(gè)非瞬發(fā)的冰風(fēng)暴每次擊中時(shí)額外造成212點(diǎn)傷害。

寒冰隧道(新):(被動(dòng))寒冰箭會(huì)使寒冰箭的傷害提高13,最多疊加3次。當(dāng)你對(duì)另一名敵人釋放寒冰箭時(shí),重置此效果。

專精技能:

水流噴射已被移除

暴風(fēng)雪:目標(biāo)區(qū)域驟然落下寒冰碎片,在8秒內(nèi)造成330.408%82.602%*SP點(diǎn)冰霜傷害,并使敵人的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。 暴風(fēng)雪每造成一次傷害,寒冰寶珠的冷卻時(shí)間就縮短0.5秒。

冰冷智慧:(被動(dòng))寒冰箭有15%25%的幾率強(qiáng)化你的下一個(gè)冰風(fēng)暴,使其變?yōu)樗舶l(fā),造成的傷害提高50%,并對(duì)目標(biāo)施加深冬之寒。深冬之寒會(huì)使你的法術(shù)將目標(biāo)視為已被凍結(jié)的單位。

寒冰指:(被動(dòng))寒冰箭和寒冰寶珠的傷害分別有12%15%和12%10%的幾率使你獲得一層寒冰指的效果。寒冰指的效果使你的下一個(gè)冰槍術(shù)在造成傷害時(shí)將目標(biāo)視為已凍結(jié)的單位。最多可疊加2層。

急速冷卻:重置你的寒冰護(hù)體、冰霜新星、冰錐術(shù)和寒冰屏障的冷卻時(shí)間。

冰錐術(shù):使施法者前方錐形區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)受到180%37.5%*SP點(diǎn)冰霜傷害,并且移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)5秒。

冰風(fēng)暴:釋放冰風(fēng)暴,打擊目標(biāo)3次,總共造成(178.191%34%*SP)*3點(diǎn)冰霜傷害,每次擊中目標(biāo)都將使其移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)1S。 當(dāng)冰冷智慧激活時(shí),冰風(fēng)暴將施加深冬之寒效果,使你的目標(biāo)在受到你的法術(shù)傷害時(shí),被視為凍結(jié)目標(biāo)。

冰凍術(shù):用冰霜沖擊半徑8碼范圍內(nèi)的敵人,并將其凍結(jié)在原地,最多可持續(xù)8秒。對(duì)目標(biāo)造成的任何傷害都可能解除這個(gè)效果。

寒冰箭:向敵人射出一支寒冰箭,造成204.75%55%*SP點(diǎn)冰霜傷害并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。

寒冰寶珠:釋放一顆旋轉(zhuǎn)的寒冰寶珠,向前推進(jìn)最多40碼,對(duì)行進(jìn)路線上的所有敵人造成[20*(30.771%10%*SP)]點(diǎn)冰霜傷害。對(duì)一名敵人首次造成傷害時(shí),使你獲得一層寒冰指效果。 受到寒冰寶珠傷害的敵人移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。

寒冰護(hù)體:為你施加寒冰護(hù)盾,吸收(22/100*總生命值)點(diǎn)傷害,持續(xù)1分鐘。 對(duì)你進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的攻擊者的移動(dòng)速度降低50%。

冰槍術(shù):向目標(biāo)發(fā)射一枚高速飛行的寒冰碎片,造成140.4%35%*SP點(diǎn)冰霜傷害。 冰槍術(shù)對(duì)凍結(jié)的目標(biāo)會(huì)造成三倍傷害。

精通:冰刺:(被動(dòng))釋放寒冰箭或冰風(fēng)暴時(shí),你會(huì)獲得一枚冰刺,釋放冰槍術(shù)會(huì)向目標(biāo)逐個(gè)發(fā)射已儲(chǔ)存的所有冰刺,每支可造成12.6%*SP點(diǎn)冰霜傷害。最多能儲(chǔ)存5層冰刺,超出儲(chǔ)存上限的冰刺將會(huì)自動(dòng)發(fā)射。 寒冰寶珠的傷害提高15%。

水元素:水箭:對(duì)目標(biāo)造成[(117%29.25%*SP)*0.75%]點(diǎn)冰霜傷害。

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在冰刺未滿5層,已經(jīng)觸發(fā)冰風(fēng)暴的情況下,如果留著等5層冰刺再打,可以保證冰川尖刺受深冬之寒加成,但在有冰風(fēng)暴的情況下每打一個(gè)寒冰箭,會(huì)損失0.25個(gè)冰風(fēng)暴以及冰風(fēng)暴帶來(lái)的后續(xù)技能

i=4

收益:

158.4

損失

109.7

等傷害點(diǎn):

-54.1

i=3

收益:

158.4

損失:

219.4

等傷害點(diǎn):

33.9

i=2

收益:

158.4

損失:

329.1

等傷害點(diǎn):

63.2

i=1

收益:

158.4

損失:

438.9

等傷害點(diǎn):

77.9

表中的等傷害點(diǎn)是指收益和損失持平需要的冰川循環(huán)平均秒傷

當(dāng)冰川循環(huán)平均秒傷大于等傷害點(diǎn)時(shí),留冰風(fēng)暴有收益,反之會(huì)損失傷害

目前冰川循環(huán)平均秒傷約為76,所以冰刺大于等于2時(shí)留冰風(fēng)暴

什么時(shí)候用黑冰箭?

黑冰箭本身的秒傷和冰川循環(huán)的平均秒傷持平,其收益來(lái)自于必定觸發(fā)的冰冷智慧

在黑冰箭可用時(shí),我們有兩個(gè)選擇:

等冰刺4層無(wú)冰冷智慧時(shí)的寒冰箭讀完,接黑冰箭-冰川尖刺-冰風(fēng)暴

直接施放黑冰箭-冰風(fēng)暴

損失

優(yōu)先冰槍

0.25*冰風(fēng)暴+0.25*冰槍+0.25*冰刺+0.05*冰川尖刺直接傷害-0.9*循環(huán)平均秒傷

41.0

優(yōu)先冰風(fēng)暴

冰槍-1.5*循環(huán)平均秒傷

35.5

雙觸發(fā)時(shí)優(yōu)先冰風(fēng)暴

這些是你想要的嗎?

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