大家好,絕地求生將在8月22日進(jìn)行1.0版本的第20輪更新,那么絕地求生8月22日要更新到幾點(diǎn)呢?吃雞維護(hù)更新到幾點(diǎn)開服呢?相信很多玩家還不是很清楚吧?因此99單機(jī)網(wǎng)小編下面就帶來了絕地求生8月22日的更新時(shí)間以及8月22日吃雞的維護(hù)更新公告,大家一起來看看吧!
絕地求生8月22日更新到幾點(diǎn)?
絕地求生8月22日更新時(shí)間一覽:上午8:30開始(預(yù)計(jì)3個(gè)小時(shí))11:30開服!
8月22日吃雞維護(hù)更新公告:
玩家們大家好,
上周給大家公開了“絕地求生,百日行動(dòng)”,一項(xiàng)解決游戲長期存在的錯(cuò)誤和生活質(zhì)量要求的行動(dòng)計(jì)劃。從這周開始,我們將通過額外的‘百日行動(dòng)’欄來給大家說明每周進(jìn)行的改善工作內(nèi)容。除了游戲品質(zhì)改善之外,我們也準(zhǔn)備了一些新的游戲內(nèi)容。 請(qǐng)大家歡迎新槍械 'Beryl M762'(7.62mm), 薩諾地圖專用載具‘小型摩托車’!
本周的測(cè)試服更新內(nèi)容如下,我們將在測(cè)試服驗(yàn)證內(nèi)容后更新內(nèi)容到正式服。請(qǐng)注意,正式服更新時(shí),具體的更新內(nèi)容會(huì)產(chǎn)生一些變化。
“百日行動(dòng)”相關(guān)游戲內(nèi)容改善
新增 突擊步槍 -- the Beryl M76, 所有地圖刷新
新增 薩諾地圖專用載具 -- 小型摩托車
新增 第3人稱鏡頭位置設(shè)置功能
舉報(bào)系統(tǒng)改善
【“絕地求生,百日行動(dòng)”更新】
游戲品質(zhì)改善:
[加載畫面] 在加載畫面游戲提示中,新增了鍵盤使用指南
[UI/UX #01] 目標(biāo)互動(dòng)對(duì)象會(huì)顯示突出的輪廓,以便于更加容易辨別
[死亡畫面 舉報(bào)] 現(xiàn)在在死亡畫面內(nèi)沒有正??吹綋魵⒆约旱膶?duì)象時(shí)也可以舉報(bào)
[擊殺信息顯示#01] 新增擊殺信息數(shù)量設(shè)置功能
對(duì)抗模式/OB畫面, 最多顯示數(shù)量為5行
一般游戲里可以設(shè)置擊殺信息,最少5行到最多10行
[固定視角設(shè)置] 新增 第3人稱視角位置設(shè)置功能
[隊(duì)友舉報(bào)] 新增隊(duì)友舉報(bào)功能
Bug修復(fù):
[米拉瑪修復(fù) #04]
修復(fù) 在米拉瑪?shù)牟糠謪^(qū)域上,淘汰的玩家箱子會(huì)埋在地里的現(xiàn)象
[道具M(jìn)ESH]
修復(fù) 米拉瑪 El Azahar 內(nèi)的監(jiān)獄里道具和地板無法辨別的問題
[回放 #02]
修復(fù) 在觀看回放中,如果裝備武器的角色翻越物體時(shí),翻閱后只會(huì)做出裝備動(dòng)作,不會(huì)顯示武器的問題
[回放 #03]
修復(fù) 當(dāng)回放畫面里跳過畫面,有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致角色往相反方向翻越物體的問題
[回放 #04]
修復(fù) 回放畫面里間歇性不會(huì)顯示槍械手動(dòng)操作動(dòng)作的問題
[回放 #05]
修復(fù) 回放畫面里部分聲音非正常輸出的問題
[角色動(dòng)作 #04]
修復(fù) 擊倒的玩家會(huì)在傾斜區(qū)域顯為移動(dòng)速度加快的問題
[觀戰(zhàn)]
修復(fù) 觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),隊(duì)友的擊殺信息不會(huì)顯示為藍(lán)色,而顯示為白色的問題
[游戲卡BUG #02]
修復(fù) 坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近墻壁的時(shí)候下車時(shí),角色會(huì)卡在載具與墻之間的現(xiàn)象
[道具拾取效果]
修復(fù) 如果玩家拾取道具時(shí)移動(dòng),即使發(fā)生拾取動(dòng)作與聲音也不會(huì)獲取道具的問題
[傷害效果]
觀看回放視頻時(shí),如果跳過畫面,不管戰(zhàn)斗情況,會(huì)重新輸出傷害畫面效果的問題
新武器: Beryl M762
新增Beryl M762, 可以在艾倫格,米拉瑪,薩諾等 所有地圖里使用的‘多用途突擊步槍’
Beryl M762 使用7.62mm 子彈,彈匣容量為30( 裝 擴(kuò)容彈夾時(shí)40)
可裝槍托以外的所有的槍械配件
新薩諾載具: 小型摩托車
雙人載具 小型摩托車,只會(huì)在薩諾出現(xiàn)
與目前玩家們可見的摩托車相比,小型摩托車的速度較慢,但轉(zhuǎn)角更大
載具的耐久度與一般摩托車相同
游戲性:
新增 ‘TPP視角位置’菜單選項(xiàng)
初始化右肩視角 (默認(rèn))
- 鏡頭的位置會(huì)固定在角色的右肩膀
初始化左肩視角
- 鏡頭的位置會(huì)固定在角色的左肩膀
最終越肩視角
- 鏡頭會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到最終傾的方向
最終瞄準(zhǔn)視角
- 鏡頭會(huì)保持最終瞄準(zhǔn)方向
- 在此設(shè)置,左右傾不會(huì)影響到鏡頭的位置轉(zhuǎn)換
<右肩視角>
UI/UX
加載畫面中新增鍵盤使用提示
現(xiàn)在選擇對(duì)象道具會(huì)顯示突出的輪廓,可以更加容易辨別
沒有組隊(duì)時(shí),默認(rèn)組隊(duì)設(shè)置為四人組隊(duì)
- 如果選擇其他組隊(duì)模式時(shí),該模式會(huì)保存為基本設(shè)置
改善 地圖標(biāo)記
- 為了按照位置標(biāo)記和玩家標(biāo)記 混淆 的反饋, 改善了地圖標(biāo)記的設(shè)計(jì)
反外掛 & 舉報(bào)
新增 舉報(bào)反饋系統(tǒng),現(xiàn)在玩家們可以收到舉報(bào)的進(jìn)展情況
舉報(bào)反饋信息會(huì)顯示舉報(bào)內(nèi)容,舉報(bào)玩家,處理情況
隊(duì)友管理菜單內(nèi)新增隊(duì)友舉報(bào)功能
舉報(bào)窗內(nèi)新增2個(gè)舉報(bào)選項(xiàng)
自定義匹配
即使不是自定義游戲房主,也可以看到游戲的自定義設(shè)置內(nèi)容
新增2個(gè)自定義游戲預(yù)設(shè)
對(duì)抗模式預(yù)設(shè)
- 炸彈模式(躲避彈): 只能使用投擲武器的游戲模式
- VSS模式: 只能使用VSS的游戲模式
減少了需要開始游戲最少要求玩家數(shù)量(更新前10,更新后 8)
皮膚 & 道具
PGI 戰(zhàn)隊(duì)衛(wèi)衣即將結(jié)束銷售
- 銷售結(jié)束期:北京時(shí)間8月22日上午10點(diǎn)
Bug 修復(fù)
修復(fù) 震爆彈的道具說明與實(shí)際游戲功能不一致的問題
修復(fù) 擊倒的玩家會(huì)在傾斜區(qū)域顯為移動(dòng)速度加快的問題
修復(fù) 在觀看回放中,如果裝備武器的角色翻越物體時(shí),翻閱后只會(huì)做出裝備動(dòng)作,不會(huì)顯示武器的問題
修復(fù) 當(dāng)回放畫面里跳過畫面,有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致角色往相反方向翻越物體的問題
修復(fù) 回放畫面里間歇性不會(huì)顯示槍械手動(dòng)操作動(dòng)作的問題
修復(fù) 回放畫面里部分聲音非正常輸出的問題
修復(fù) 在米拉瑪?shù)牟糠謪^(qū)域上,淘汰的玩家箱子會(huì)埋在地里的現(xiàn)象
修復(fù) 米拉瑪 El Azahar 內(nèi)的監(jiān)獄里道具和地板無法辨別的問題
修復(fù) 坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近墻壁的時(shí)候下車時(shí),角色會(huì)卡在載具與墻之間的現(xiàn)象
修復(fù) 如果玩家拾取道具時(shí)移動(dòng),即使發(fā)生拾取動(dòng)作與聲音也不會(huì)獲取道具的問題
修復(fù) 靠近墻壁使用能量道具時(shí),第1人稱的鏡頭會(huì)穿透墻壁的問題
游戲里見!
絕地求生團(tuán)隊(duì)
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