這是一款完全依靠運氣的游戲,當然游戲的玩法還算不錯,很多玩家想要入手,又擔心勸退。所以今天小編為大家?guī)淼木褪峭婕摇皔_zhen26”分享的無盡之路試玩心得體驗評測,不清楚要不要入手的玩家還不點擊進來看看。
試玩心得體驗評測
游戲總是分各種各樣類型的,有的尋求感官刺激的爽快,有的尋求運籌帷幄的快感。
無盡之路算是后一款(雖然還是需要很大成分的運氣)。
游戲最開始讓玩家會認為“這游戲運氣成分太大了吧”這種感覺,但其實各種事件、整備、道具和符文都是在無形之中減少運氣成分對游戲進程的主導,所以需要玩家“玩進去”才能體會到其中樂趣。
游戲的一大樂趣就是裝備配置,利用寶石(相當于被動技能)和飾品(相當于卡牌技能)互相之間的聯動,輔以不同人物技能的搭配打出各種各樣的奇怪組合。
目前游戲主流組合基本分為一刀流、多段打擊流、陷阱流、疲勞流、洗牌流等等,如果新人玩家想了解各種裝備組合,可以加群(進游戲公告里寫的那個)和大家探討開發(fā)。
說真的,這款游戲目前總體評價不高,差評還是有很多的,但是我還是在這里推薦大家能玩進去這款游戲,你們可以看到評測中有玩了這款游戲上百小時的基本都是給了好評(除了那倆群里非要開發(fā)者女裝的逗逼)。說明這款游戲至少有它的可取之處存在,無論如何,我誠心推薦你體驗一下這款游戲。
作為一款Roguelike類型的游戲,它有一定的難度。但作為玩過殺戮尖塔、以撒的結合、傳奇法師、死亡細胞等等各種優(yōu)秀Roguelike類型游戲的我們,回想在玩這些游戲初期受苦被虐,樂此不疲尋找通關方式,直到輕松打敗關底BOSS的那種快感。希望你們給這個游戲“一些時間”,闖過去一開始探索時的陣痛期,你也會體驗到那種快樂的。
最后,如果你喜歡這款游戲或者有困難無法過關,歡迎加群一起討論,如果對于游戲有任何建議和修改意見,甚至是各種關于角色、道具、裝備、事件的新想法,也歡迎加群告訴群主(也就是開發(fā)者本人)。
希望大家可以支持這款好玩的國產游戲。
上面就是關于游戲的試玩心得體驗評測了,可以看到本作作為一款Roguelike類型的游戲,它有一定的難度。但是樂趣和成就感也是非常高的,當然游戲中也存在各種各樣的問題,不過綜合起來還是比較推薦本作的。
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