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英雄殺

英雄殺

類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

更新:2024/11/07

大?。?51.98M

版本:4.3.3

平臺(tái):安卓

游戲融合西方卡牌類(lèi)游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)歷史,以身份線(xiàn)索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。2015年,在原有經(jīng)典對(duì)局的基礎(chǔ)上,革新性融入英雄養(yǎng)成、技能搭配、關(guān)卡挑戰(zhàn)及好友組隊(duì)等玩法。

【游戲玩法】

裝備防具可以提高生存能力。裝備區(qū)內(nèi)只能同時(shí)存在一個(gè)防具,如想裝備新的防具,需棄置原來(lái)的防具,用新防具替換。

裝備武器可以提高攻擊范圍。裝備區(qū)內(nèi)只能同時(shí)存在一把武器,如想裝備新的武器,需棄置原來(lái)的武器,用新武器替換。

裝備牌需放置在裝備區(qū)里才能發(fā)動(dòng)裝備效果,一旦裝備了就一直存在(不像基本牌與錦囊牌使用之后進(jìn)入棄牌堆)。裝備效果一直存在直到該裝備被移除或替換。如無(wú)特殊情況,不可主動(dòng)棄置裝備區(qū)里的裝備牌。

在游戲中,每回合可以使用任意張錦囊牌。"∞"表示使用距離無(wú)限制,"群"表示該牌的作用對(duì)象為所有玩家。錦囊分為延時(shí)類(lèi)錦囊和非延時(shí)類(lèi)錦囊,延時(shí)類(lèi)錦囊打出后進(jìn)入判定區(qū)等待判定;非延時(shí)類(lèi)錦囊打出去后立即生效。

【游戲模式】

游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開(kāi)讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

身份牌作用

主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。

反賊:殺死主公和忠臣。

忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。

內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。

特殊規(guī)定

1、如果主公作為傷害來(lái)源導(dǎo)致忠臣陣亡,主公強(qiáng)制棄掉全部手牌和裝備牌

2、任何一種身份的作為傷害來(lái)源導(dǎo)致反賊陣亡,都可以摸三張牌

3、任何一種身份作為傷害來(lái)源,只有導(dǎo)致和自己身份不同的其他身份的角色陣亡時(shí),才能參與結(jié)算有效殺敵數(shù)

開(kāi)局流程

選擇武將-摸牌-開(kāi)始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-結(jié)束階段

勝負(fù)判斷

(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。

(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。

(3) 反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗;在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。

(4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。

【游戲更新內(nèi)容】

1、修復(fù)對(duì)局中英雄狀態(tài)顯示異常bug;

2、修復(fù)好友借將異常bug;

3、修復(fù)極少部分用戶(hù)登錄異常問(wèn)題;

4、修復(fù)道具數(shù)量顯示異常問(wèn)題;

5、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)卡頓問(wèn)題;

6、設(shè)置界面新增震動(dòng)提醒可關(guān)閉的功能

應(yīng)用截圖

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