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2.金錢不累加,每關(guān)可使用的金錢不超過(guò)上一關(guān)獲得的金錢,只有全滅關(guān)卡后才能獲得金錢。道具只能從商店買,戰(zhàn)場(chǎng)上的兵營(yíng)、寶物庫(kù)等恢復(fù)地形不再獲得道具;
3.取消了部隊(duì)特性的成長(zhǎng),人物成長(zhǎng)只由人物的基本能力決定。
1.不同的陣容不同的搭配時(shí)會(huì)有著不同的屬性加成,將會(huì)為大家?guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)采;
2.那些出現(xiàn)的兵種們都是有著不同的等級(jí)所在,可以在發(fā)展中為他們不斷地提升等級(jí);
3.戰(zhàn)斗的時(shí)候,每次得到勝利便是會(huì)得到一些物資,這些是非常重要的發(fā)展基礎(chǔ)材料。
一款擁有著史詩(shī)歲月風(fēng)云的大型三國(guó)策略手游,帶領(lǐng)我們穿越時(shí)空的飛躍,領(lǐng)略一出精彩的時(shí)代亂世爭(zhēng)霸,感知這段冒險(xiǎn)時(shí)光的熱血情懷。我們作為指揮官的身份存在,將要率領(lǐng)士兵武將們的熱血出擊,領(lǐng)略風(fēng)云變化的競(jìng)技賽場(chǎng),縱觀全場(chǎng)的精彩局勢(shì)面貌,不斷建設(shè)合理的陣營(yíng)配置,弱肉強(qiáng)食的生存法則,引領(lǐng)著我們不斷變強(qiáng)的趨勢(shì)走向,建立我們的輝煌傳奇事業(yè)!
1.招募:可以消耗資金來(lái)招募將領(lǐng);
2.征糧:強(qiáng)制征收糧草,飲鴆止渴,短期獲得大量糧草下回合該地的糧草值減半;
3.建設(shè)建筑:可以在該城市的建筑空地中進(jìn)行建設(shè)建筑以獲得不同的效果;
4.引入商賈:消耗行動(dòng)力增加城市的貿(mào)易值;
5.整頓治安:消耗行動(dòng)力增加城市的治安值;
6.開發(fā)產(chǎn)業(yè):消耗行動(dòng)力提升當(dāng)?shù)氐募Z草值;
7.提出改革:進(jìn)入到內(nèi)政界面。
1.跨服三國(guó)殺是合區(qū)后隨機(jī)出現(xiàn)的跨服戰(zhàn)活動(dòng);
2.跨服三國(guó)殺玩法,每個(gè)角色的任務(wù)都是不一樣的,但目的只有一個(gè),擊破所有敵對(duì)玩家的城池;
3.跨服三國(guó)殺玩家身份分配的身份不同,但玩家的獲勝條件還是一樣的,分為大勝,小勝,以及參與獎(jiǎng)勵(lì),小勝和參與獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)于大勝獎(jiǎng)勵(lì)約削減30%,60%左右。
1.在這一宏大的世界之中也有大量的地區(qū)等待著你去探尋,你是必須去集結(jié)別的將領(lǐng)們;她們能夠應(yīng)用的能量全是十分強(qiáng)大的;
2.看一下你即將怎樣操縱她們?nèi)パ杆偕氉陨淼臉O限;她們的全部評(píng)星全是能夠根據(jù)自身去持續(xù)的超進(jìn)化,進(jìn)而來(lái)變得越來(lái)越的強(qiáng)大,獲得到更大的能量。
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