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1.游戲中首次登錄即可免費(fèi)領(lǐng)取英雄人物,還有千萬(wàn)元寶免費(fèi)送哦,拿到你手軟。
2.游戲中的系統(tǒng)設(shè)計(jì)的非常有趣,各種家族系統(tǒng)玩家任意挑選,和兄弟們一起并肩作戰(zhàn)。
3.豐富多樣化的名將在這里聚集,多種兵權(quán)布陣,展現(xiàn)出強(qiáng)大的游戲陣型,擊敗敵人。
1、游戲中包含了大量養(yǎng)成的修煉玩法,每個(gè)武將角色都有獨(dú)特的技能系統(tǒng);
2、打造強(qiáng)力的裝備,為每個(gè)武將英雄裝備配最強(qiáng)力的裝備,打造最強(qiáng)陣容體系;
3、開(kāi)放式的一種競(jìng)技玩法,可實(shí)時(shí)的匹配與全服玩家展開(kāi)激情的策略對(duì)決。
1.游戲就是特別經(jīng)典的放置掛機(jī)玩法,通過(guò)點(diǎn)擊合成來(lái)進(jìn)行推圖;
2.三國(guó)的武將英雄數(shù)量比較多,每一款都有介紹和各種特殊技能;
3.游戲是豎屏操作的,圖形是的卡通Q萌的,比較適合休憩時(shí)間進(jìn)行。
1.通過(guò)外交手段來(lái)確定和另外一個(gè)勢(shì)力的關(guān)系,其中涉及到交涉;
2.當(dāng)雙方的外交值達(dá)到100時(shí)則可以進(jìn)行結(jié)盟;
3.結(jié)盟后,雙方的地位是平等的,可以互相借用進(jìn)攻路線來(lái)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離作戰(zhàn);
4.和結(jié)盟比較相似的另一種狀態(tài)是附庸;
5.附庸在游戲中主要和政治力有關(guān),但是其中會(huì)有一些限制;
6.已經(jīng)有目標(biāo)的勢(shì)力無(wú)法收服為附庸,特殊政策的勢(shì)力無(wú)法收服為附庸。
1.游戲中的武將和謀士同樣重要,在戰(zhàn)斗中會(huì)成為核心關(guān)鍵,除此之外你的士兵整體戰(zhàn)力和數(shù)量都會(huì)成為關(guān)鍵因素;
2.給你的武將和士兵穿戴上合適的裝備可以他們?cè)鰪?qiáng)不少的戰(zhàn)斗力,不要小看戰(zhàn)術(shù)和站位,它們也能左右這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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