當(dāng)前位置: 安卓游戲 > 策略塔防 > 指點(diǎn)三國(guó) 1.5.0

指點(diǎn)三國(guó)

指點(diǎn)三國(guó)

類型:策略塔防

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

更新:2024/04/22

大小:40.75M

版本:1.5.0

平臺(tái):安卓

指點(diǎn)三國(guó)創(chuàng)新三國(guó)卡牌,休閑策略游戲,史詩(shī)級(jí)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),全新陣容組合搭配。近十種兵種選擇,亂世戰(zhàn)場(chǎng),逐鹿群雄,打造你的三國(guó)名將夢(mèng)幻組合。Q但不矯情,也不會(huì)產(chǎn)生厭惡感,在此類型的作品中占上等。

【游戲介紹】

指點(diǎn)三國(guó)屬于Q版歷史系列的在線手游,所有應(yīng)上臺(tái)的英勇戰(zhàn)神和謀略家等都以卡通萌態(tài)造型亮相。 此作的角色亮點(diǎn)在于眼珠沒有采用傳統(tǒng)的黑白兩色而是擁有各種彩色,仿佛都帶上了卡通美瞳,符合畫風(fēng)很Q。 當(dāng)然該作的角色表情上也是下了大工夫,看起來很是生動(dòng),比國(guó)產(chǎn)此類作品有進(jìn)步。

【游戲特色】

1、募集名將,坐擁后宮;

2、統(tǒng)帥絕技,秒殺全屏;

3、天罡神兵,如虎添翼;

4、跨服爭(zhēng)霸,酣暢淋漓。

【游戲亮點(diǎn)】

1.超多的三國(guó)將軍們等待著主公收集,運(yùn)用你的手段招募;

2.各地精彩的戰(zhàn)役,有能力獲取重要的城池領(lǐng)地,能夠大幅度的增強(qiáng)自身的國(guó)力;

3.培養(yǎng)超多的英雄主力,為主力團(tuán)隊(duì)找尋更多的武器裝備物資等;

4.三國(guó)的歷史性戰(zhàn)場(chǎng)重燃,宏大的國(guó)戰(zhàn)時(shí)代,等主公一統(tǒng)天下;

5.三國(guó)名將從歷史舞臺(tái)回歸掌間戰(zhàn)場(chǎng),忠誠(chéng)相伴助你平定天下;

6.遵循歷史性的代入感,真實(shí)的故事背景設(shè)計(jì),重溫三國(guó)時(shí)代。

【系統(tǒng)介紹】

——武將職業(yè)

在游戲中武將分為:刀將、槍將、騎將、策士和醫(yī)生6種。

1)刀兵移動(dòng)四,攻擊身邊上下左右1格敵人

2)騎兵移動(dòng)五,攻擊身邊上下左右1格敵人

3)弓兵移動(dòng)三,攻擊身邊上下左右2格敵人

4)策士移動(dòng)三,攻擊身邊上下左右8格敵人

5)醫(yī)者移動(dòng)三,恢復(fù)身邊上下左右1格友軍兵力

——武將克制

不同職業(yè)之間存在攻防屬于的克制。

對(duì)陣克制職業(yè)時(shí)將獲得50%傷害屬性加成。

刀兵克制弓兵

弓兵克制騎兵

騎兵克制刀兵

策士不克制,不被克

醫(yī)者不克制,不被克

——武將屬性

兵力:攜帶的士兵數(shù)量。絕對(duì)武將的戰(zhàn)斗中的生命值和攻擊力

攻擊:武將攻擊力的大小。

防御:武將的防御力大小。

暴擊:戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生暴擊的概率

格擋:降低受到暴擊的概率

——武將技能

1)主動(dòng)技能

戰(zhàn)場(chǎng)積滿怒氣后自動(dòng)釋放。

2)情緣技能

為武將增加屬性加成。

穿戴制定的裝備或與指定的武將上陣后激活。

——武將升級(jí)

吞噬其它富余的武將卡,可以提升武將等級(jí)。

——武將進(jìn)階

消耗進(jìn)階令和銀兩可以提升武將進(jìn)階數(shù)量,武將階數(shù)越高,武將的實(shí)力越強(qiáng)。

——武將升星

消耗3個(gè)同名同星級(jí)武將卡和一定數(shù)量的神魂,提升武將星級(jí),大幅度提升武將屬性。

——武將助戰(zhàn)

游戲多余的武將可以副將的形式繼續(xù)發(fā)揮熱量,增強(qiáng)上陣武將的實(shí)力。

【游戲玩法】

1.游戲以單擊觸碰和拖拽屏幕為主。

2.祭祀的卡牌越多,被強(qiáng)化的將領(lǐng)或裝備卡牌變得越強(qiáng)。

3.任務(wù)是獲得將領(lǐng)最快的途徑。

4.系列任務(wù)完成以后,再次挑戰(zhàn)將獲得更高的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也消耗更多體力。

5.升級(jí)可以增加精力值上限,也能增加陣容的卡槽欄。

6.合成寶物時(shí),使用免戰(zhàn)牌可有效保護(hù)保護(hù)的安全。

7.在圖鑒中可以欣賞到所有的將領(lǐng)和裝備。

【游戲點(diǎn)評(píng)】

1.游戲以單擊觸碰和拖拽屏幕為主。

2.祭祀的卡牌越多,被強(qiáng)化的將領(lǐng)或裝備卡牌變得越強(qiáng)。

3.任務(wù)是獲得將領(lǐng)最快的途徑。

4.系列任務(wù)完成以后,再次挑戰(zhàn)將獲得更高的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也消耗更多體力。

應(yīng)用截圖

策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論