多角色收集,感受游戲養(yǎng)成樂趣,拳魂覺醒手游是擁有SNK正版授權(quán)的卡牌格斗游戲,這里提供拳魂覺醒官網(wǎng)版本下載,游戲收錄了《拳皇》、《侍魂》及《月華劍士》的真人物,融合漫畫劇情進行嶄新原創(chuàng),全技能完美還原,組建自己的陣容,挑戰(zhàn)全世界的格斗家。
這個snk授權(quán)的游戲拋開傳統(tǒng)卡牌游戲的玩法上,細節(jié)跟策略上做了很多的調(diào)整,除了游戲的標(biāo)配系統(tǒng)外,日常封神之路的玩法及訓(xùn)練關(guān),相信會有眼前一亮的感覺。整體格斗家形象也從Q版到現(xiàn)在更接近寫實的風(fēng)格,也是希望能夠帶給大家不一樣的感受。
多角色收集,感受游戲養(yǎng)成樂趣
我們擁有SNK旗下拳皇、侍魂、月華劍士系列游戲多個角色授權(quán)。在人物技能跟原畫設(shè)計上,我們的畫師最大限度的還原原版街機角色的經(jīng)典形象,并且在游戲技能設(shè)計中也還原了經(jīng)典的動作。在游戲中,除了傳統(tǒng)的卡池獲取格斗家外,我們還在游戲關(guān)卡及劇情彩蛋中,開放多種渠道的格斗家獲取途徑,最大限度的滿足各位格斗家的游戲收集樂趣
即時策略,最大限度還原IP,保留游戲體驗
作為一款卡牌游戲,同傳統(tǒng)的卡牌游戲不同,游戲戰(zhàn)斗上,我們選擇了即時制戰(zhàn)斗模式,并引入卡費及打斷的概念,最大限度的希望能夠展現(xiàn)游戲策略性,讓每一次對局出手都充滿策略性。同時,最為一款拳皇題材的游戲,我們也在游戲戰(zhàn)斗中,加入連擊的概念,不同的連擊操作,可以帶來不同的戰(zhàn)斗buff加成,給游戲增加更多的戰(zhàn)斗樂趣及策略性
結(jié)合 roguelike的爬塔玩法體驗
在傳統(tǒng)的卡牌游戲中,爬塔玩法向來是作為卡牌游戲玩法養(yǎng)成及戰(zhàn)斗的樂趣,作為游戲的核心玩法樂趣,我們希望能夠在傳統(tǒng)的爬塔玩法上,做出一點不一樣的東西,因此,我們選擇將爬塔玩法結(jié)合roguelike,希望能夠帶給大家一點不一樣的感覺.
首先是排位系統(tǒng),根本沒有“平衡”這兩個字,從青銅上分開始,一直覺得閃避做的不是很好,受擊閃避要百分之八十才可以做的到,于是就造成所謂運氣勝利,就是只要對方閃避條未滿,你摸到他基本就是你贏了。經(jīng)常有卡板邊,絲毫感受不到真正的拳皇體驗
第二,劇情與其它玩法,總的來說就是各個角色的大混雜,特瑞主場的劇情為什么會有草?京的戲份(沒研究劇情,有錯我改之)在其它玩法中玩家可以靠街頭樂園,擂臺爭霸等各個玩法去贏得貨幣或經(jīng)驗用來升級以及獲得裝備去賺戰(zhàn)力。其實多人pve做的還是不錯,很有多人游戲氣氛。
第三就是打擊感問題,一直覺得人物動作十分別扭,打起來軟綿綿的,不知道是不是個人原因。
第四就是氪金,本來想上來其實是為了八神和草?京來的,京還好說新手簽到送,八神居然要一千元,還有最近搞了個封印大蛇,人立馬多了,就為了活動去鉆大蛇碎片,結(jié)果到頭來發(fā)現(xiàn)還要氪攢夠240個,而且爆率極低。
熱血經(jīng)典,一觸即發(fā)!
為了讓熱愛經(jīng)典拳皇和熱血戰(zhàn)斗的玩家能在手機上極致體驗,在游戲玩法方面,手游復(fù)刻了經(jīng)典的“拳皇”玩法,即時戰(zhàn)斗,融入街機的連擊招式設(shè)計,而不同角色的自由組合變化,讓戰(zhàn)斗變得無限變幻,充滿無限可能,畫面表現(xiàn)力爆棚,華麗連擊完美再現(xiàn)昔年的街機格斗體驗。
1、配置格斗家未獲得時的展示;
2、增加戰(zhàn)斗力對比中洗煉和戰(zhàn)牌資源的對比;
3、修復(fù)部分已知游戲bug和優(yōu)化體驗。
精彩庫又很多款當(dāng)下十分流行的卡牌游戲,如《爐石傳說》或《昆特牌》等經(jīng)典卡牌游戲??ㄅ朴螒虿粫屚婕覍⒋罅繒r間花費在打怪升級上,只會考驗玩家的才能??靵眢w驗卡牌游戲的魔力吧。
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