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騰訊首款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《亂世王者》,以豐富的策略玩法、精美的游戲畫面、多元的游戲系統(tǒng),徹底顛覆了戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游的傳統(tǒng)體驗(yàn)。極具樂趣的養(yǎng)成模式、名城名將悉數(shù)登場(chǎng)、美女主播陪玩互動(dòng)……古代戰(zhàn)爭(zhēng)的宏大場(chǎng)面在方寸之間精彩呈現(xiàn)。古人云,英雄不問出處,你是想做一位勤政君王,養(yǎng)一方水土?亦或成為亂世梟雄,逐鹿天下一統(tǒng)中原?一切皆在你的一念之間!
城墻:每級(jí)都是需要的,所以城墻就不說了,比如你要升級(jí)3級(jí)主城,那么你要先把城墻升級(jí)到2級(jí)。
前置建筑:3級(jí)伐木場(chǎng)、4級(jí)農(nóng)田、5級(jí)倉庫、7級(jí)太史院、8級(jí)征兵處、9級(jí)倉庫、10級(jí)醫(yī)館、11級(jí)車兵營(yíng)、13級(jí)弓兵營(yíng)、14級(jí)陷阱作坊、15級(jí)寶石礦、16級(jí)鐵礦、18級(jí)大使館、20級(jí)伐木場(chǎng)、22級(jí)步兵營(yíng)、23級(jí)騎兵營(yíng)、24級(jí)太史院、25級(jí)大使館、26級(jí)倉庫、27級(jí)步兵營(yíng)、28級(jí)車兵營(yíng)、29級(jí)弓兵營(yíng)。
2級(jí)、7級(jí)、13級(jí)、18級(jí)、20級(jí)、22級(jí),這幾個(gè)等級(jí)是不需要前置的建筑的,所以升級(jí)是非??斓?,也就是說前面的話升級(jí)22城是非??斓模灰阌匈Y源,因?yàn)檫@里很多個(gè)不用前置的,后面的話一個(gè)前置都要7天的時(shí)間,所以后面的23-30是最難升的,也就是說你的主城升級(jí)之路才剛剛開始。
1.視覺效果好,畫面精致
畫風(fēng)古合今,起碼給人的感官是非常好的,我們進(jìn)入一個(gè)新游來講,第一眼就會(huì)決定是否要去愿意花時(shí)間、精力、金錢來去追求它,視覺效果也是非常重要的。
2.自由化的格式
除了一些特定必要的建筑,資源類的建造是可以讓我們隨意來發(fā)揮。而且擁有獨(dú)特的兵種系統(tǒng),各個(gè)兵種都有他獨(dú)特的作用,我們必須用心來搭配兵種間的配合。武將系統(tǒng),各個(gè)武將不同的被動(dòng)技能,以及對(duì)于不同方面的加成效果,功能區(qū)的委任這是我們自由化搭配的關(guān)鍵,合理搭配更加容易速度發(fā)展。還有前期研究方向,是主攻資源還是主攻軍事,很自由!完全可以按照自己的想法來構(gòu)建自己心目中的國家。
3.玩法更快的開啟
各種玩法基本在短短幾天的體驗(yàn)中就可以體驗(yàn)到,而不是傳統(tǒng)的通過漫長(zhǎng)的升級(jí)等待玩法的開啟。這樣的方式才會(huì)對(duì)新進(jìn)入的玩家有著足夠有吸引力。
4.插入了主動(dòng)技能的釋放
主公可以隨著等級(jí)的提升獲取技能點(diǎn),利用加點(diǎn)來激活各種主動(dòng)技能。這個(gè)可以說是畫龍點(diǎn)睛之筆,不僅增加了?ζ性,而且對(duì)于整個(gè)游戲來講就像是活了一般,不再死氣沉沉的打發(fā)時(shí)間,還是需要我們思量的搭配。
5.玩家的聯(lián)動(dòng)性。
玩家可以通過進(jìn)入聯(lián)盟從而抱成一個(gè)團(tuán)體,互相支援,互相幫助減少鑄造時(shí)間以及探索寶藏等等,聯(lián)動(dòng)性很高,而且聯(lián)盟里還會(huì)有各種的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以互相交流,讓游戲不再單機(jī),一起玩??偸强鞓返?。
即時(shí)展現(xiàn)恢弘戰(zhàn)場(chǎng):真實(shí)還原殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)
聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā):兵法戰(zhàn)術(shù)謀略勝天
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略:三國英豪,逐鹿天下
架空題材:攻占古代名城,還原正式戰(zhàn)役
養(yǎng)成輕松:一鍵養(yǎng)成更高效,輕松游戲體驗(yàn)
真人社交:可與社交好友或同城的人結(jié)盟,溝通戰(zhàn)況更即時(shí)
運(yùn)籌帷幄,揮軍千里,傾其城而覆一國,何等霸氣逍遙!然而如何讓部隊(duì)武將的屬性、技能合理搭配并非容易,至于要調(diào)配出克制敵對(duì)玩家的陣容就更是困難。下面我們就一起來研究下《亂世王者》調(diào)兵遣將的策略技巧吧。
1、在主界面點(diǎn)擊任意一座屬于自己的“城市”點(diǎn)擊部隊(duì)按鈕即可以進(jìn)入部隊(duì)系統(tǒng),以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在等待主公的命令。點(diǎn)擊相應(yīng)頭像即可詳細(xì)部署兵力,可以看到一鍵補(bǔ)兵,一鍵解散兵力運(yùn)輸,點(diǎn)擊相應(yīng)武將,可查看這個(gè)武將的體力、技能、攻擊防御等詳細(xì)屬性;點(diǎn)擊左上角的陣號(hào)兵,還可查看部隊(duì)在兵種、陣營(yíng)、稱號(hào)上獲得的加成效果。
2、長(zhǎng)按武將,拖動(dòng)武將到相應(yīng)位置,就可以讓武將互換順序。每位武將都有自己的御兵之道,將與將之間也存在著情緣組合。這在游戲中就表現(xiàn)為:組合加成,加暴擊,加傷害,加閃避,加雙攻,搭配合理,炫酷無比。
3、兩軍交戰(zhàn),沒有兵力怎么行?招兵買馬可以迅速提供1萬兵力供您驅(qū)使,就是要注意每天有20萬的上限哦。
1.提升攻打神獸的行軍速度;
2.增加背包頁簽,方便找到活動(dòng)道具;
3.增加藏寶圖碎片出售二次確認(rèn);
4.現(xiàn)在使用龍脈一鍵鎖定最高時(shí),只鎖定紫色及更高品質(zhì)龍脈;
5.現(xiàn)在消耗兵法錦囊一定數(shù)量后,心儀兵法獲得概率額外提升;
6.優(yōu)化武將自選寶箱的排序體驗(yàn)。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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