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2、近百位的戰(zhàn)國(guó)各時(shí)期英杰,專屬形象與技能設(shè)計(jì),獨(dú)一無(wú)的存在,塑造最強(qiáng)英雄卡組;
3、六大不同的戰(zhàn)士上陣,多樣的組合方式,各種羈絆之力,合體技能齊出,在戰(zhàn)場(chǎng)上帶來(lái)馳騁殺戮;
4、以英雄速度的方式,來(lái)決定出場(chǎng)的順序,擺脫了以往的簡(jiǎn)單回合制方式,有著千變?nèi)f化的搭配方式
我佐孫權(quán)是一款全新三國(guó)題材打造的策略戰(zhàn)斗手游,采用精致細(xì)膩的畫(huà)面呈現(xiàn)了極致完美的視覺(jué)效果,豐富好禮相送,讓每個(gè)人都能輕松享受當(dāng)土豪帶來(lái)的無(wú)盡美感,致力于為玩家提供最爽快的對(duì)戰(zhàn)之旅。
1、酷炫特效 全屏大招,嗨翻三國(guó)
2、指尖微操 極限走位,怒切后排
3、特色副本 史詩(shī)戰(zhàn)役,重現(xiàn)三國(guó)
1、通過(guò)攻打關(guān)卡可獲得隨機(jī)掉落的裝備
2、通過(guò)鐵匠鋪可將無(wú)用的裝備進(jìn)行熔煉,使用熔煉值打造新的裝備。
3、通過(guò)掛機(jī)獲得裝備
4、在裝備商店中進(jìn)行裝備的購(gòu)買(mǎi)。
5、通過(guò)擂臺(tái)、公會(huì)等系統(tǒng)兌換裝備。
1、每天都會(huì)開(kāi)放一次BOSS戰(zhàn)活動(dòng)。當(dāng)BOSS戰(zhàn)開(kāi)啟后,會(huì)進(jìn)入挑戰(zhàn)倒計(jì)時(shí),所有玩家都可以參與打BOSS哦。BOSS通常都異常強(qiáng)大,很難被擊敗。因此玩家要做的事,選擇好陣容之后,盡可能地對(duì)BOSS造成更多的傷害。
2、造成的傷害越多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)越豐厚。不過(guò)倒計(jì)時(shí)如果結(jié)束,活動(dòng)也會(huì)結(jié)束,因此大家記得要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前打BOSS戰(zhàn)哦。
3、每次打完BOSS戰(zhàn)后,會(huì)一定時(shí)長(zhǎng)的修整時(shí)間,修整時(shí)間內(nèi)是不能進(jìn)行挑戰(zhàn)的,不過(guò)我們可以使用鉆石清除修整時(shí)間的,每日可挑戰(zhàn)次數(shù)限定為5次。
4、玩家還可以通過(guò)消耗鉆石對(duì)我軍將士進(jìn)行鼓舞,每次鼓舞都能獲得一定的屬性加成,對(duì)BOSS造成更多的傷害,不過(guò)最多可以鼓舞5次。
一款以三國(guó)為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略單機(jī)游戲。這款游戲?yàn)榭蓯?ài)風(fēng)的手游游戲,介面特別設(shè)計(jì)屬性轉(zhuǎn)盤(pán)功能,讓嚴(yán)肅的三國(guó)游戲也能有趣味的操控方式,讓玩家在暑假可以輕松地斗智斗力!
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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