手機(jī)游戲
電競(jìng)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 其它游戲 體育競(jìng)技 賽車競(jìng)速 飛行射擊 模擬經(jīng)營(yíng) 冒險(xiǎn)解謎 策略塔防 卡牌游戲 益智休閑 動(dòng)作格斗 角色扮演手機(jī)應(yīng)用
兒童教育 體育運(yùn)動(dòng) 生活服務(wù) 健康醫(yī)療 金融理財(cái) 出行導(dǎo)航 購(gòu)物時(shí)尚 拍攝美化 新聞閱讀 學(xué)習(xí)辦公 社交通訊 實(shí)用工具 影音娛樂(lè)單機(jī)游戲
射擊槍?xiě)?zhàn) 戀愛(ài)養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱1、在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行更多創(chuàng)新表現(xiàn)的探索。不僅劇情上面延續(xù)放三的幽默詼諧的設(shè)定,人物造型也保持了一代人物的模型,老玩家看起來(lái)不會(huì)覺(jué)得陌生,識(shí)別度高。
2、在玩法上依舊保持了放三的策略卡牌模式,玩家主要的任務(wù)依舊是不斷收集自己心目中的極品三國(guó)武將,通過(guò)自己的布陣搭配,從策略層面碾壓對(duì)手。
3、 玩家們也分成兩派,一方覺(jué)得人物加入了動(dòng)作效果和3D建模,豎版無(wú)法展示出來(lái);一方覺(jué)得橫版不符合操作習(xí)慣,豎版更加輕松。
1.因?yàn)槭莔od,所以大量的將領(lǐng)都改成了東漢末年的人物,還為他們搭配上對(duì)應(yīng)的技能;
2.根據(jù)真實(shí)的時(shí)間來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,只有通關(guān)上一個(gè)時(shí)間段,才能前往下一個(gè)時(shí)間段繼續(xù)挑戰(zhàn);
3.每一位將領(lǐng)都可以自由的進(jìn)行培養(yǎng),不斷地變得更強(qiáng)大,甚至一個(gè)人左右戰(zhàn)局的走向。
1、天梯排位,巔峰競(jìng)技!每月不停,段位沖刺領(lǐng)專屬皮膚、三國(guó)秀,入駐名人堂沖擊閃耀殿堂,海量周邊福利等你來(lái)贏。
2、一鍵開(kāi)局,無(wú)需等待。萌妹小殺在線陪練,隨時(shí)隨地掌中游戲!
3、激戰(zhàn)全面升級(jí),公會(huì)爭(zhēng)霸戰(zhàn)每周開(kāi)戰(zhàn),與團(tuán)隊(duì)共赴榮譽(yù),三國(guó)霸業(yè),指日可待!
一款個(gè)性十足的角色扮演類手游,高清亮麗的卡通化美術(shù)風(fēng)格以及酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感共同為你帶來(lái)身心以及體感上的致享,同時(shí)更有酣暢刺激的戰(zhàn)斗快感等待你的蒞臨!官方制作組以精湛的畫(huà)面場(chǎng)景風(fēng)格渲染全局,營(yíng)造了玩家視覺(jué)以及身心體感上的致享與放松,玩家也將至設(shè)于恢弘的三國(guó)時(shí)期,不斷探索、收集資源以壯大自己的領(lǐng)土,逐步升華沉浸式體驗(yàn)。
玩家在前期使用一次武將十連抽即可,不要過(guò)多的使用武將十連抽,使用過(guò)多會(huì)導(dǎo)致鉆石分配不均衡。雖然武將數(shù)量多,但由于培養(yǎng)不到位,會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗力低下,很難在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)勝其他玩家贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與地位。為了能快速搶占競(jìng)技場(chǎng)的資源,建議使用一次十連抽之后,把重點(diǎn)放在購(gòu)買體力和武將培養(yǎng)上,這樣既可以為武將穿戴裝備、強(qiáng)化技能,又可提高主公的等級(jí)從而提升整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
與朋友并肩作戰(zhàn),享受更輕松愉快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)*
如果每局都與朋友的武將一起冒險(xiǎn),將會(huì)更加輕松愉快!
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
0條評(píng)論