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調(diào)教歷史名將,精準(zhǔn)培養(yǎng)!
兵種相生相克,三國(guó)策略!
陣容變化莫測(cè),橫掃千軍!
一款具有正統(tǒng)國(guó)風(fēng)的卡牌策略類的游戲,游戲的畫面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,設(shè)計(jì)了眾多不同造型人物的卡牌,采用了經(jīng)典的三國(guó)武將形象,每一張卡牌都會(huì)會(huì)有對(duì)應(yīng)的功能和屬性,玩家需要選擇出戰(zhàn)的卡牌陣容,利用卡牌間功能屬性的相互制衡的原理,運(yùn)用策略進(jìn)行排兵布局,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)別開(kāi)生面的戰(zhàn)略卡牌戰(zhàn)斗。
武將有著豐富的屬性。然而作為一個(gè)新手如何挑選一個(gè)更強(qiáng)的武將呢?除了傳統(tǒng)的顏色品階之外,主要看武將的成長(zhǎng)值和屬性轉(zhuǎn)化值。成長(zhǎng)值便是武將每升一級(jí)所增加的屬性多少,也就是說(shuō)成長(zhǎng)值越高的武將屬性更好。另外則是屬性轉(zhuǎn)化值,多少點(diǎn)力、敏轉(zhuǎn)化成1%的攻擊或者速度。與成長(zhǎng)值相反,轉(zhuǎn)化值越低的武將所帶來(lái)的最終屬性越高。
1.結(jié)識(shí)新的同盟,不僅是刺激的對(duì)戰(zhàn),你還要學(xué)會(huì)謀略,運(yùn)用手段戰(zhàn)勝對(duì)手;
2.地圖中的每一座城都會(huì)帶代表著一名玩家,這都是你要去征服的目標(biāo),占領(lǐng)它們;
3.發(fā)展經(jīng)濟(jì),才能擁有更多的人口,這也是在戰(zhàn)場(chǎng)中最為關(guān)鍵的一點(diǎn)。
1、華麗的特效,豐富的戰(zhàn)棋元素
2、高度重視武將、寶物、戰(zhàn)場(chǎng)平衡
3、讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣
4、偽隨機(jī)處理系統(tǒng),過(guò)關(guān)不看臉,純靠技術(shù)
5、人性化的游戲設(shè)定,我軍于主動(dòng)回合百分百命中
1.熱血刺激的三國(guó)題材的大型角色扮演手游,十分經(jīng)典的3D游戲畫面,讓你感受到十分真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)之中的熱血,玩家將要面對(duì)更多的不同的將士們,同時(shí)玩家需要去快速的擊敗自己的敵人們;
2.在各種副本當(dāng)中,玩家所需要面對(duì)的怪物都是異常的強(qiáng)悍的,看看自己需要如何的去擊敗他們獲得到勝利吧,可以獲得更多的寶物,讓你擴(kuò)充自己的實(shí)力。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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