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1、游戲采用了2D卡通魔幻風(fēng)格的畫面,在人物的造型設(shè)計(jì)上很有新意,拋開了傳統(tǒng)戰(zhàn)國武將的造型,進(jìn)行了抽象創(chuàng)新,游戲在戰(zhàn)斗場景的細(xì)節(jié)上也破費(fèi)功夫,比如在竹林的戰(zhàn)斗中,我們可以看見隨風(fēng)飄蕩的竹葉……
2、游戲在戰(zhàn)斗中的背景音效很有節(jié)奏感,充滿著活力和現(xiàn)在文化的氛圍,給人一種古今統(tǒng)一的意境,而在音效上也頗具震撼,另外主公在戰(zhàn)斗中的協(xié)助也附帶有語音
3、游戲在戰(zhàn)斗中使用了類似三消的玩法,拼湊同色單位三連以構(gòu)成進(jìn)攻或防守,并且可用使用力量強(qiáng)大的將領(lǐng)與統(tǒng)帥,更好的掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏,
1、Q萌人物造型,不失威嚴(yán)風(fēng)采,波瀾壯闊景致,震撼人心的音效,讓人無不熱血沸騰;
2、近百位的戰(zhàn)國各時(shí)期英杰,專屬形象與技能設(shè)計(jì),獨(dú)一無的存在,塑造最強(qiáng)英雄卡組;
3、六大不同的戰(zhàn)士上陣,多樣的組合方式,各種羈絆之力,合體技能齊出,在戰(zhàn)場上帶來馳騁殺戮;
4、以英雄速度的方式,來決定出場的順序,擺脫了以往的簡單回合制方式,有著千變?nèi)f化的搭配方式
劇情:5個(gè)主題+50↑關(guān)卡,敘趙云傳奇,繪三國烽火
操作:只有點(diǎn)與劃,操作小白也能暢玩其中。
玩法:攻、退、守、護(hù),多樣玩法豐富你的游戲體驗(yàn)
裝備:多元化的裝備養(yǎng)成,圓你披堅(jiān)執(zhí)銳的將軍夢
傳奇:源于三國的故事創(chuàng)新,再現(xiàn)三國趙云傳
畫面:濃墨重彩中趙云、呂布等三國名將輪番上陣
特效:華麗的狂斬,酷炫的技能特效,閃瞎你的雙眼
音效:扣人心弦的復(fù)古背景音樂帶你瞬間重回三國戰(zhàn)場
精致的畫面,多變的玩法,殺敵破陣盡在你的點(diǎn)劃之下
簡單的操作,粗暴的快感,方寸之間成就你的雄圖霸業(yè)
1、盡量先霸占你需要資源的高級(jí)地旁邊的低級(jí)地,這樣你可以攻打高級(jí)地之后就不用用低級(jí)地再慢慢鋪設(shè)過去,節(jié)省時(shí)間。
2、前期不會(huì)加點(diǎn)可以看武將基礎(chǔ)后面的屬性加成發(fā)展,加點(diǎn)選擇屬性加成大的未來收益會(huì)更高些。
3、盡量加入高級(jí)別的同盟,可以增加不少的資源產(chǎn)出,不要小看這一點(diǎn)一直孤軍奮戰(zhàn)哦。
4、閑暇時(shí)間記得補(bǔ)兵,部隊(duì)攻打土地,兵力的多少比武將的厲害程度更重要。
5、前期最好按主線任務(wù)來升級(jí)建筑,不要盲目的快速把一個(gè)建筑升級(jí)的很高級(jí),這樣前期很容易短缺材料(尤其石料),陷入尷尬期。
6、多余的武將(2星以下),可設(shè)置抽取自動(dòng)分解為戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),用來升級(jí)上陣武將戰(zhàn)法,收益還是比較高。
7、武將不要閑著,除了出征的,剩下的去屯田(獲取資源),練兵(武將升級(jí)),最好能吧政令用完,這樣充分利用資源。
8、演武記得騎兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制騎兵的規(guī)則上陣武將,一次失敗了就退出,重新開始戰(zhàn)斗,一般重復(fù)幾次都能取勝。
經(jīng)典戰(zhàn)爭策略元素與超高自由度結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)重策略、強(qiáng)交互、超高自由度的戰(zhàn)爭策略體驗(yàn)。
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