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1、副本挑戰(zhàn),游戲中的副本挑戰(zhàn)是需要玩家之間組隊(duì)挑戰(zhàn),在這里享受組隊(duì)打本的樂(lè)趣;
2、秘境挑戰(zhàn)與野外BOSS,二者大家可以獲得掉落的神級(jí)裝備以及非常稀有的寵物;
3、人物技能炫酷,而這些炫酷的技能特效也是非常不錯(cuò)的,所以大家視覺(jué)上的體驗(yàn)也是不錯(cuò)的。
1、裝備獲取難度高導(dǎo)致了高級(jí)的副本比較困難,玩家之間的配合顯得更重要。
2、每一個(gè)大境界的突破不只是需要玩家的經(jīng)驗(yàn)足夠,還需要通過(guò)考核才能夠成功晉升。
3、玩家要優(yōu)先做出可以過(guò)度的裝備,讓自己的傷害達(dá)到斬殺BOSS的數(shù)量。
故事發(fā)生于中國(guó)東周的春秋時(shí)代及一千年后前秦與東晉的淝水之戰(zhàn)。“蒼之濤”取意于“歷史蒼莽的波濤”,意在表達(dá)人相對(duì)于滾滾歷史長(zhǎng)河之時(shí)的渺小。蒼天有情濤無(wú)盡穹宇蒼蒼,云濤沉沉,風(fēng)蕭蕭兮崤山冷,天茫茫兮淝水寒。人在歷史長(zhǎng)河中,就猶如一葉飄泊不定的孤舟在波濤中搖蕩,不知何時(shí)才是終點(diǎn)。就算你成也好、敗也好那只是波濤中的一朵毫不起眼的浪花,最終會(huì)在波濤中慢慢消失、漸漸的被世人遺忘。何必制造出那多如繁星的立場(chǎng)。
名劍大會(huì)的由來(lái)
名劍大會(huì)的出現(xiàn)是因?yàn)殪`劍門的滅亡(已無(wú)多少人記得)鑄劍技術(shù)失傳.
各門派為了自己門派的未來(lái)所創(chuàng)立出來(lái)的!
贏得最強(qiáng)的門派將可主辦下次的名劍大會(huì),而門主則成為四門之首.直到下一次的名劍大會(huì)
目前的門派排名為 1御劍2天劍3飛劍4玄劍 其中又以排名第二的天劍與第一的御劍較為不相上下
(這也難怪玄劍門這么痛恨其它門派了)
名劍大會(huì)是指四劍門每五年一次的鑄劍與試劍的比劍大會(huì).
各門派必須在這五年內(nèi)鑄出一把最強(qiáng)的劍,以便在名劍大會(huì)上比試.(每次的地點(diǎn)都大不相同)
由于各門派只能派出一名第子出來(lái)參加大會(huì),(不能連任)所以被各門派視為是一種崇高的地位象征!
故各門派中常傳出一些有關(guān)于這一類的明爭(zhēng)暗斗!
我的放置mud游戲死一款離線掛機(jī),讓玩家真正解放雙手的文字MUD角色扮演游戲。游戲中你控制的人物可以在這個(gè)世界中自由探索,而選擇好對(duì)應(yīng)的地圖之后你就可以掛機(jī)了,因?yàn)槟愕娜宋锞湍茉谶@里探索,就算你離線他也能和各種怪物戰(zhàn)斗,獲得對(duì)應(yīng)怪物帶給你的資源同時(shí)也能利用打怪進(jìn)行升級(jí),獲得一些稀有裝備武器以及寵物,讓你人物自身實(shí)力不斷提升。
角色扮演游戲,簡(jiǎn)稱為RPG,在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。角色扮演RPG游戲大全提供最新最好玩的角色扮演,在角色扮演游戲的基礎(chǔ)上加入了純粹的動(dòng)作元素,提高了整個(gè)游戲的可玩性
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