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1、[撼動(dòng)泰山]動(dòng)如雷霆的傳奇英雄趙云
2、[刺穿時(shí)空]還有永遠(yuǎn)的傳奇英雄關(guān)羽
3、[夢(mèng)想的力量]神秘的黑暗力量正在蠢蠢欲動(dòng),傳奇霸主司馬炎滅世降臨!
武將有著豐富的屬性。然而作為一個(gè)新手如何挑選一個(gè)更強(qiáng)的武將呢?除了傳統(tǒng)的顏色品階之外,主要看武將的成長(zhǎng)值和屬性轉(zhuǎn)化值。成長(zhǎng)值便是武將每升一級(jí)所增加的屬性多少,也就是說(shuō)成長(zhǎng)值越高的武將屬性更好。另外則是屬性轉(zhuǎn)化值,多少點(diǎn)力、敏轉(zhuǎn)化成1%的攻擊或者速度。與成長(zhǎng)值相反,轉(zhuǎn)化值越低的武將所帶來(lái)的最終屬性越高。
1.激情的多人城戰(zhàn)帶你領(lǐng)略熱血
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1、規(guī)則:戰(zhàn)場(chǎng)分為5條戰(zhàn)線(xiàn),如一條戰(zhàn)線(xiàn)不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導(dǎo)致失利。
2、壓制:遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會(huì)無(wú)法射擊,導(dǎo)致攻擊力下降。
3、克制:攻擊被克制的兵種時(shí),有額外10%~50%的傷害加深。
游戲的畫(huà)面是真的很符合戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景,游戲中有著很多的國(guó)風(fēng)元素,游戲畫(huà)風(fēng)是比較偏暗沉的國(guó)風(fēng)畫(huà)風(fēng)整個(gè)畫(huà)面看起來(lái)很有戰(zhàn)場(chǎng)上兩軍對(duì)壘的緊張氛圍,游戲里面的英雄人物都是原汁原味還原的戰(zhàn)國(guó)歷史中記錄的各個(gè)英雄的個(gè)性形象,戰(zhàn)役也是完美還原的戰(zhàn)國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役,玩起來(lái)特別有沉浸感!
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