手機(jī)游戲
電競(jìng)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 其它游戲 體育競(jìng)技 賽車競(jìng)速 飛行射擊 模擬經(jīng)營(yíng) 冒險(xiǎn)解謎 策略塔防 卡牌游戲 益智休閑 動(dòng)作格斗 角色扮演手機(jī)應(yīng)用
兒童教育 體育運(yùn)動(dòng) 生活服務(wù) 健康醫(yī)療 金融理財(cái) 出行導(dǎo)航 購(gòu)物時(shí)尚 拍攝美化 新聞閱讀 學(xué)習(xí)辦公 社交通訊 實(shí)用工具 影音娛樂單機(jī)游戲
射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱全民數(shù)獨(dú)app這款游戲中的四宮、六宮、九宮格、X數(shù)獨(dú)和百分比數(shù)獨(dú)均符合標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)游戲規(guī)則。九宮格填數(shù)字游戲,需要用到九宮格思考法,一個(gè)經(jīng)常動(dòng)腦的人,方能解開數(shù)學(xué)之謎,贏取這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲的勝利。2020全新經(jīng)典開心數(shù)獨(dú)游戲等你來(lái)挑戰(zhàn)!
- 當(dāng)你成功過(guò)關(guān)后,即可解鎖特別版香蕉君桌布
- 有6 種不同的香蕉君主題及多種難度可以選擇
- 可依照每一回合完成的速度,贏得1 到3 顆星
【唯一解】
什么是唯一解?簡(jiǎn)單的來(lái)講,就是數(shù)獨(dú)題目只有一種解法?,F(xiàn)在市面上有非常多的數(shù)獨(dú)游戲都存在多種解法的情況,任何不是唯一解的數(shù)獨(dú)都不是合格的數(shù)獨(dú)。
【無(wú)限等級(jí)】
每當(dāng)玩家解謎成功數(shù)獨(dú)題目之后,會(huì)有一定幾率上升到更高等級(jí),每一級(jí)的難度都比以前更加有挑戰(zhàn)性,所有關(guān)卡重復(fù)概率幾乎為零。Nil數(shù)獨(dú)有一套獨(dú)特的數(shù)獨(dú)題目算法,每一個(gè)玩家都會(huì)在一定等級(jí)達(dá)到自己的能力瓶頸,但是可以通過(guò)Nil數(shù)獨(dú)特有的游戲模式,鍛煉邏輯推理能力,突破大腦瓶頸達(dá)到更高等級(jí)。
【倒計(jì)時(shí)】
游戲加入了獨(dú)特的倒計(jì)時(shí)系統(tǒng),如果倒計(jì)時(shí)間為零,游戲?qū)?huì)結(jié)束。游戲的等級(jí)會(huì)下降,并且會(huì)給與玩家一定的時(shí)間繼續(xù)挑戰(zhàn),更加增大了玩家挑戰(zhàn)高等級(jí)的難度系數(shù)。
【創(chuàng)新道具】
數(shù)獨(dú)游戲有著必不可少的標(biāo)記工具,用來(lái)輔助標(biāo)記數(shù)字從而正確推理出數(shù)字。Nil數(shù)獨(dú)有著非常創(chuàng)新的智能輔助道具,這些道具能夠解決低難度的數(shù)字填充,也能減少人為錯(cuò)誤的發(fā)生,并且能夠極大的幫助玩家節(jié)約時(shí)間,挑戰(zhàn)更高難度的數(shù)獨(dú)。
1、隨著玩家闖關(guān)以及故事進(jìn)展會(huì)出現(xiàn)許多唯美的插圖。
2、獨(dú)特,極具吸引力的角色設(shè)計(jì)。
3、帶故事的數(shù)獨(dú)游戲,就是不能聯(lián)機(jī)PK,目前是一個(gè)純單機(jī)游戲。
1.數(shù)字3、7排除掉宮中與之同行的單元格填入3和7的可能性,該宮中只剩了兩個(gè)空單元格,那么這兩個(gè)空單元格中一定填入3和7。
2.現(xiàn)在不能確定3、7的位置,故記做數(shù)對(duì)。
3.數(shù)字9排除掉同宮中一些單元格填入9的可能性,列中又被數(shù)對(duì)占了位置,只有藍(lán)色單元格可以填入9。
1.游戲在畫面上倒是沒有繼續(xù)沿用敷衍感滿滿的鉛筆畫風(fēng)格;
2.在某些關(guān)卡好歹用心的涂上了一些亮麗的顏色;
3.使用不同物品的音效也是各不相同的。
休閑游戲可以讓玩家很放松,很開心,因?yàn)樾蓍e游戲玩法簡(jiǎn)單,畫風(fēng)清新,主要能夠讓玩家在較短的時(shí)間內(nèi)快速游戲一局。而且游戲一般上手快,操作簡(jiǎn)單,休閑游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間最好不過(guò)了。
0條評(píng)論