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游戲中玩家扮演新聞?dòng)浾逨rank,在一個(gè)到處都是喪尸的城市中用生命為賭注換取新聞線索。本作最大的特色就是同屏?xí)霈F(xiàn)上千個(gè)喪尸,并且絕對不會(huì)有任何畫面拖慢,這些喪尸的細(xì)節(jié)刻畫也是非常逼真。為了增強(qiáng)真實(shí)感,游戲中有一些時(shí)候會(huì)采用Frank手中持有的照相機(jī)的鏡頭呈現(xiàn),畫面采用昏黃的舊照片的感覺,更加深了血腥恐怖的感覺。由于喪尸數(shù)量極其龐大,玩家一定要善于利用環(huán)境,環(huán)境中的所有物體幾乎都可以用來當(dāng)作武器。
《僵尸圍城》(Dead Rising)講述了發(fā)生在Willamette小鎮(zhèn)的僵尸事件,不幸的是病毒并沒有被清除,反而迅速蔓延遍布了整個(gè)美國,于是就有了續(xù)集《僵尸圍城2》?!督┦瑖?》的背景設(shè)定在原作數(shù)年之后,不過事件發(fā)生地轉(zhuǎn)移到了賭城“Fortune City”(拉斯維加斯的翻版),那里蜂擁著成千上萬的僵尸,能給玩家?guī)碜銐蚩植赖拇碳ず蜌⒙镜臉啡ぁ?br /> 該作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作開發(fā),其中Capcom的全球研發(fā)負(fù)責(zé)人Keiji Inafune擔(dān)當(dāng)游戲制作人。游戲面向PC、PS3和X360三大平臺(tái),但發(fā)布時(shí)間沒有確定?!督┦瑖恰钒l(fā)布于2006年,曾獲得不少榮譽(yù),比如IGN的“X360平臺(tái)最具創(chuàng)新設(shè)計(jì)”、GameSpot的2006年度“最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲”、Spike TV的“(2006)年度動(dòng)作游戲”等等。
【游戲截圖】
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邪惡游戲,從字面上理解,邪惡是于正義相違背的,所以邪惡也表示壞和黑暗。因此以邪惡為題材制作的游戲,大部分都是反派的角色居多。而且屬于邪惡游戲的范圍也非常廣,其中可以是射擊類,動(dòng)作類的,亦或者是角色扮演...
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