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700年前,伊蘇王國(guó)為了逃避魔獸突如其來(lái)的侵襲,其支配王國(guó)的女神和六位神官利用黑珍珠的力量將薩爾蒙所在的那片土地升上天空之中。但是為了追趕已經(jīng)漂浮在天空的伊蘇王國(guó),魔獸們建造了巨大的漆黑的『塔』,而擁有翅膀的魔獸更飛到天空追繼續(xù)侵襲的行動(dòng),伊蘇王國(guó)在此面臨滅亡的危機(jī)。
就在那個(gè)時(shí)候,雙子女神——蕾雅和菲娜突然失蹤了。
留下的人們陷入絕望之中,于是,六位神官下了這樣一個(gè)決定。為了尋找失蹤的女神,從眾多魔道士和神殿騎士之中挑選精英,將他們派遣到已經(jīng)被魔獸侵占的黑暗地面之上。
走向滅亡的世外桃源、失去蹤跡的雙子女神,在所有希望盡失之時(shí),勇者們向著矗立的惡魔之塔發(fā)出挑戰(zhàn)。
釋放現(xiàn)在,傳說(shuō)成為了新的冒險(xiǎn),伊蘇王國(guó)再度蘇醒。
游戲亮點(diǎn)
·雙主角設(shè)定:《伊蘇:起源》的主人公有兩位,他們分別是尤妮卡和尤格。兩人分別擁有屬于自己的故事和身世。而且,兩位主角的攻擊方式及技能也各不相同,換用不同角色就必須使用不同的戰(zhàn)術(shù),這樣玩家能體會(huì)到各種不同的樂(lè)趣。
·可供選擇的難易度:《伊蘇:起源》在游戲開(kāi)始時(shí)為玩家提供了三種模式,分別是面向新手玩家的“EASY模式”、普通難度的“NORMAL模式”以及難度較高的“模式”。游戲不但能夠讓初學(xué)者爽快戰(zhàn)斗,更為游戲高手提供更具挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
·大幅強(qiáng)化的游戲系統(tǒng):源于《伊蘇:納比斯汀的方舟》的“伊蘇動(dòng)作系統(tǒng)”,在經(jīng)過(guò)多代游戲的不斷發(fā)展壯大之后已經(jīng)日趨完善。本款游戲在繼承前作優(yōu)秀設(shè)定的同時(shí),又加入了很多全新游戲要素。
·更加精彩的角色技能:隨著劇情的發(fā)展,兩位主人公會(huì)學(xué)到諸如遠(yuǎn)距離攻擊、范圍攻擊、結(jié)界防御等各種各樣的技能。靈活運(yùn)用各種技能將使戰(zhàn)術(shù)變得更加豐富多彩。
·更具挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn):體型巨大的BOSS向來(lái)是《伊蘇》系列的招牌內(nèi)容。本作又增加了許多全新的Boss戰(zhàn)玩法。此外,前兩作中出現(xiàn)過(guò)的也將以全新面貌再度登場(chǎng)。
【游戲截圖】
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