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射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元是一款令人著迷的策略游戲,畫風(fēng)唯美玄幻,游戲中領(lǐng)主們可以去不知道的魔幻大陸探究和冒險(xiǎn),指揮各類兵團(tuán)與各種族的怪物作戰(zhàn),與不同陣營(yíng)的英雄去比武對(duì)立!無論是黑暗兇惡的黑龍,純真美麗的獨(dú)角獸,仍是靈動(dòng)敏捷的精靈射手,都在麾下聽候指令,為您帶來一個(gè)奇特的魔幻世界!
熟悉每一個(gè)英雄的特色和技能劍士讓你的戰(zhàn)斗更加輕松,自由的搭配8名不同英雄的放置,讓你能合理的去進(jìn)行使用最劃算的英雄,當(dāng)然你還能去進(jìn)行培養(yǎng)你喜歡的角色這樣會(huì)獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,能挑戰(zhàn)更多不同的關(guān)卡,戰(zhàn)勝那些不同的關(guān)卡。
1.為你帶來恢宏壯闊的劍與魔法大陸的冒險(xiǎn),在這里感受熱血挑戰(zhàn);
2.多種不同陣營(yíng)隊(duì)伍英雄等你收集,打造一個(gè)獨(dú)特的陣容搭配戰(zhàn)斗;
3.陣型的搭配是最重要的,而不同的兵團(tuán)搭配也會(huì)產(chǎn)生獨(dú)特的羈絆效果。
1、在玩法上游戲的進(jìn)化就更多了,手游中增加了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),這也是現(xiàn)現(xiàn)在手游商場(chǎng)的一大趨勢(shì),比較單機(jī)更添加了新玩法和趣味性。至于英豪與兵團(tuán)的各種組合則忠誠(chéng)再現(xiàn)了原作厚重的戰(zhàn)略性,而新參與的異界之門和聯(lián)盟根究等玩規(guī)則極大地?cái)U(kuò)張了游戲內(nèi)容。
2、而在氪金消費(fèi)要素上,也不像其他氪金手游那樣“不氪金就無法玩”,作為一款戰(zhàn)略游戲,英豪無敵自身就更考究玩家的戰(zhàn)術(shù)分配和資源分配,假設(shè)氪金就能變強(qiáng),那還叫什么英豪無敵!那該叫“土豪無敵”了。
3、雖然真實(shí)經(jīng)典的《英豪無敵3》難以復(fù)制,但這款仍是讓小編看到了制作組在用心想要做好一款游戲,和我們這些玩家相同想要重拾當(dāng)年記憶中的光芒年月。
1、 軍種特性
突,切后排,突擊中有騎士這樣打開場(chǎng)的(沖擊給予巨大損傷),有獨(dú)角獸這樣打耐久耗費(fèi)(降敵命中);防,有十字軍這樣極端抗的(各種護(hù)盾魔法英雄特長(zhǎng)加成),有大樹這樣能打能抗能給予異常buff的(反傷、減速),魔,有鳳凰這樣群攻的(直線大招),有僧侶奶媽(回血);射:有弩手、木精靈這樣專門擔(dān)任輸出的(大招、連擊技術(shù)),有飛馬這種保脆皮射手的(套盾技術(shù)),攻是我覺得要改進(jìn)的,拿到的少,暫時(shí)沒多大有代表性的,歡迎補(bǔ)充
2、 排兵布陣
突擊考慮切后排,部分場(chǎng)合要后置,以避免沖的太快先被側(cè)線的阻攔,射手要放最終可是兩個(gè)射手團(tuán)不能放一同防止一起被法術(shù)秒,鳳凰要放較多的軍種,或許9人兵團(tuán)對(duì)面的列上,十字軍后面最好跟個(gè)僧侶等等。可以減速(大樹、半人馬)的軍種后要放連擊軍種(弩手木精靈),因軍種特性和英雄特性的多樣性,這樣的組合許多
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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