這是我的戰(zhàn)爭是一款令人著迷的模擬游戲,簡潔畫面風格設計,游戲在帶給玩家們應戰(zhàn)與興趣的同時,也呼吁著戰(zhàn)爭給人類帶來的磨難。游戲的畫面采用了十分奇幻暗黑的畫面風格,全體呈現(xiàn)出一種十分壓抑的氣氛。
玩家扮演的不是戰(zhàn)士而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中需找食物、武器、零件等任何能夠利用的物品。當然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有兇惡的,也有徹底不把玩家放在眼里的,玩家能夠挑選幫助或許無視那些幸存者,同那些幸存者買賣物資,玩家也能夠殺死那些幸存者掠取他們的資源,僅有束縛玩家的只要心中的道德束縛。
游戲創(chuàng)作創(chuàng)意源于實際;
可操控幸存者以及運營藏身處;
可制造武器、酒精、床鋪、火爐等全部有助于你生計的東西;
往往需要在進退維谷的狀況下狠心做出決議;
每次開端新游戲時,都將隨機生成世界與人物;
暗淡的畫面風格與游戲主題相輔相成。
往往需要在進退維谷的狀況下狠心做出決定。
每次開端新游戲時,都將隨機生成世界與角色。
暗淡的畫面風格與游戲主題相輔相成。
亞當—一位巴望帶著女兒遠離戰(zhàn)爭恐懼、逃出圍城的父親。
跟從他們的腳步,感受發(fā)生在最烏黑的日子里、充滿著愛恨得失的故事。
這是一個發(fā)生在被戰(zhàn)爭摧殘的城市、關于丟失與希望的心碎故事。
故事敘述了一個家庭在絕望與嚴酷的年代里如何保存僅存的人道。
游戲以暗黑末日為體裁
畫面寫實傳神,靠近實際
搜集各種物品進步存活率
各種廢墟場景頗為蒼涼
射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。精彩庫射擊類游戲提...
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