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1、場景變幻——驚心動(dòng)魄揪人心在進(jìn)行游戲時(shí),戰(zhàn)斗場景千變?nèi)f化,無時(shí)不刻給我們帶來各種各樣的驚喜,讓你盡情享受對(duì)戰(zhàn)中所帶來的刺激體驗(yàn)。
2、模式多樣——暢快淋漓享戰(zhàn)斗區(qū)別于其它游戲戰(zhàn)斗模式的單一和形式化,集合了多角度、多技能、無選中等多種戰(zhàn)斗模式。這種模式可以讓玩家深刻感受到戰(zhàn)斗的緊張和焦灼,生與死、榮與辱,命運(yùn)把握在自己的手中。
3、強(qiáng)大副本——大型Boss戰(zhàn)強(qiáng)大的副本功能,形色各異的大型的Boss戰(zhàn)是特色玩法,如果說體驗(yàn)一場人與魔的大型PK讓你覺得不夠震撼,那PK勝利之后的意外掉落,會(huì)否帶給你不一樣的驚喜呢?
橫版回合,滑動(dòng)指尖釋放必殺技,斗怪物虐各類BOSS,混戰(zhàn)PK 。
名將上陣,招募三國上千武將,合縱連橫巧布陣法,競技場一招KO。
帝王玩法,巔峰對(duì)決勝者為王,殿前文武百官跪拜,后宮萬千等你寵愛。
1、攻擊:將領(lǐng)對(duì)軍隊(duì)攻擊的加成。10點(diǎn)攻擊增加軍隊(duì)攻擊1%。
2、防御:將領(lǐng)對(duì)軍隊(duì)防御的加成。10點(diǎn)防御增加軍隊(duì)防御1%。
3、精力上限:使用計(jì)謀會(huì)消耗精力,使用技能需消耗精力,精力會(huì)緩慢恢復(fù),使用藥品可以快速恢復(fù)精力。
4、體力上限:出征作戰(zhàn)需要消耗體力,將領(lǐng)單挑時(shí)的生命值與體力上限相關(guān)。體力會(huì)慢慢恢復(fù),使用藥品可以快速恢復(fù)體力。
游戲中的兵種分為弓兵、步兵、騎兵和策士。每種兵種都有不同的屬性。步兵防御最高,是當(dāng)之無愧的肉盾。弓兵攻速快,傷害不俗。騎兵攻擊力不俗,血量很高,能打又能抗。而策士是所有兵種里攻擊力最高的。
1、高度還原了三國時(shí)代的各種背景和特色,玩家可以感受到最真實(shí)的戰(zhàn)爭特色;
2、玩家將從多種職業(yè)角色中進(jìn)行選擇,從而打造屬于自己的完美陣容;
3、不斷招兵買馬,努力的提升自己的實(shí)力,讓自己能在群雄之間站住跟腳。
少年三國志的手游有哪些,有哪些和少年三國志差不多的卡牌游戲呢?少年三國志作為一款非常優(yōu)質(zhì)的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游。以半Q版半寫實(shí)美術(shù)畫面、數(shù)百位經(jīng)典的三國武將系統(tǒng)、豐富多樣的PVE、PVP競技玩法,受到了廣大...
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