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游戲中玩家需求建立起自己的戎行,并通過不斷的練習(xí)提高戎行的戰(zhàn)役力,當(dāng)然還有許多強(qiáng)大的防御工事也能夠協(xié)助玩家維護(hù)自己的基地免受敵人的襲擊,在這里你需求不斷提高自己的實(shí)力,收到使命后玩家將帶領(lǐng)自己的戎行前去完結(jié)方針啦!
1、與前作比較在畫面上有了比較大的提高,游戲中玩家需求建立起自己的戎行。
2、并通過不斷的練習(xí)提高戎行的戰(zhàn)役力,收到使命后玩家將帶領(lǐng)自己的戎行前去完結(jié)方針。
3、游戲中除了各式各樣的作戰(zhàn)單位之外,還有許多強(qiáng)大的防御工事能夠協(xié)助玩家維護(hù)自己的基地免受敵人的襲擊,順次不斷提高自己的實(shí)力。
將領(lǐng)的質(zhì)量分為白、藍(lán)、綠、金、紅、紫,共6種,質(zhì)量越高,將領(lǐng)的實(shí)力和生長(zhǎng)也越高
將領(lǐng)屬性:
資質(zhì):資質(zhì)為將領(lǐng)的進(jìn)犯、防御、軍力之和,根底資質(zhì)不行添加。將領(lǐng)突破和洗髓可添加將領(lǐng)資質(zhì)
進(jìn)犯:戰(zhàn)役中將領(lǐng)的進(jìn)犯力
防御:將領(lǐng)的防御力
軍力:一次戰(zhàn)役將領(lǐng)所攜帶軍力
1、游戲初期需求玩家們自己沉積下來慢慢發(fā)展基地,環(huán)繞基地做一些列的軍事修建。
2、合理分配資源,不時(shí)關(guān)注軍種與部隊(duì)的變化,指揮他們前往故事劇情形式下戰(zhàn)役,以備不時(shí)之需。
3、作為全球性的軍事題材,與玩家們斗智斗勇,看看誰的指揮才干更勝一籌。
游戲中除了各式各樣的作戰(zhàn)單位之外,還有許多強(qiáng)大的防御工事能夠協(xié)助玩家維護(hù)自己的基地免受敵人的襲擊,順次不斷提高自己的實(shí)力。當(dāng)然,作為軍事迷,這些只是最簡(jiǎn)單操作,軍事武器和軍種的挑選當(dāng)然是要與最重要的戰(zhàn)略指揮掛鉤才干達(dá)到最好的殲滅敵人的效果。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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