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1、總體來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗節(jié)奏比較舒緩,對(duì)操作要求不高,即便玩家長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行游戲,也不會(huì)產(chǎn)生操作上的不適。
2、游戲中的主要玩法為實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn),可以很好的滿足玩家之間的相互對(duì)抗,也突出了競(jìng)技選拔的主旨,此外,在劇情挑戰(zhàn)模式中,還包含了攻城戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)等特殊玩法。
3、總體來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗上,玩家需要更多時(shí)間來(lái)思考布陣,更像是下棋對(duì)弈,而每次開(kāi)場(chǎng)的變數(shù)很大,再加之真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),會(huì)給人帶來(lái)很大意想不到的收獲
1.不同的陣容不同的搭配時(shí)會(huì)有著不同的屬性加成,將會(huì)為大家?guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)采;
2.那些出現(xiàn)的兵種們都是有著不同的等級(jí)所在,可以在發(fā)展中為他們不斷地提升等級(jí);
3.戰(zhàn)斗的時(shí)候,每次得到勝利便是會(huì)得到一些物資,這些是非常重要的發(fā)展基礎(chǔ)材料。
1.非常廣闊的地圖設(shè)定,同時(shí)還支持自由的傳送。
2.角色的細(xì)節(jié)制作的十分的到位,奔跑的時(shí)候還可以觀察到衣服在飄動(dòng)。
3.多個(gè)勢(shì)力可以加入,體驗(yàn)不一樣的精彩故事。
1.每個(gè)地區(qū)都有著自己獨(dú)特的地理優(yōu)勢(shì)和兵種加成,根據(jù)你的喜好來(lái)選擇。
2.極致的策略會(huì)決定著最終的結(jié)果,在戰(zhàn)斗中靈活的變化陣型會(huì)有出其不意的效果。
3.武將的招募極其重要,他們會(huì)決定部隊(duì)所能發(fā)揮的實(shí)力,在陣前單挑勝利后還有士氣加成。
1.AI名字可自己定義;
2.徹底移除所有AI作弊項(xiàng);
3.修復(fù)踏青版AI的一些bug,主要是集火策略;
4.新增武將配音廖化,馬岱,鐘會(huì),諸葛瑾。
少年三國(guó)志的手游有哪些,有哪些和少年三國(guó)志差不多的卡牌游戲呢?少年三國(guó)志作為一款非常優(yōu)質(zhì)的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游。以半Q版半寫實(shí)美術(shù)畫面、數(shù)百位經(jīng)典的三國(guó)武將系統(tǒng)、豐富多樣的PVE、PVP競(jìng)技玩法,受到了廣大...
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