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歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)3以近代國(guó)際海陸戰(zhàn)爭(zhēng)為布景,擁有著帝國(guó)、戰(zhàn)爭(zhēng)、爭(zhēng)霸和多人四大形式可供大家挑選,8大帝國(guó)、40剩余場(chǎng)貼合歷史的戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)戰(zhàn),匠心制作的國(guó)際版圖,數(shù)十個(gè)不同的國(guó)家陣型、兵種特性及卡牌指令,承襲經(jīng)典的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,輔以戰(zhàn)略燒腦的戰(zhàn)隊(duì)部署和自動(dòng)演化的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程,帶你近距離走進(jìn)這個(gè)處處充溢著硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng),體會(huì)到更具獨(dú)特魅力的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)體會(huì)。
1、每個(gè)部隊(duì)都有自己的特性。在弱勢(shì)時(shí)建設(shè)防御工事。需求空中援助時(shí)需求建設(shè)機(jī)場(chǎng)。
2、部隊(duì)會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)后添加經(jīng)歷,當(dāng)成為王牌部隊(duì)后它們的戰(zhàn)爭(zhēng)力將大大添加。
3、指揮官能夠親自指揮部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),所以提高指揮官等級(jí)也變得十分重要。
4、游戲中能夠挑選帝國(guó)形式、戰(zhàn)爭(zhēng)形式、爭(zhēng)霸形式還有提供玩家之間對(duì)立的多人形式進(jìn)行游戲。
28張指令卡片讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)充溢改變。
陸軍、水兵、空軍11個(gè)兵種,每個(gè)兵種都有自己的特性。
歐洲、亞洲、美洲的32個(gè)國(guó)家共1271個(gè)行政區(qū)域。
5個(gè)級(jí)別的科技等級(jí)。
小地圖顯現(xiàn)。
地圖能夠縮放顯現(xiàn)。
15個(gè)級(jí)別的軍銜的提升。(從列兵到元帥)
自動(dòng)存檔。
多人形式:
挑選1對(duì)1,2對(duì)2,或者3對(duì)3進(jìn)行玩家與玩家間的對(duì)立
爭(zhēng)霸形式:
挑選任何一個(gè)國(guó)家在亞洲,歐洲和美洲進(jìn)行爭(zhēng)霸戰(zhàn)爭(zhēng)
戰(zhàn)爭(zhēng)形式:
30個(gè)真實(shí)的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)(能夠挑選恣意勢(shì)力)
帝國(guó)形式:
8個(gè)帝國(guó)的劇本戰(zhàn)爭(zhēng),共40個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)。[大英帝國(guó),德意志帝國(guó),俄羅斯帝國(guó),美利堅(jiān)合眾國(guó),大日本帝國(guó),大清帝國(guó),法蘭西帝國(guó),奧匈帝國(guó)]
每一個(gè)設(shè)定都代表著一個(gè)國(guó)家,你能夠是強(qiáng)壯的歐洲列強(qiáng),你也能夠謀求開(kāi)展的亞洲小國(guó),每一個(gè)挑選的不同會(huì)有著不同的事情的產(chǎn)生,玩家需求在軍事,生產(chǎn),民生等多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行開(kāi)展努力的屹立在國(guó)際之林中不倒。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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