玩具塔防是一款非常不錯、放置性的戰(zhàn)役游戲,該游戲以二戰(zhàn)為背景,這款游戲具有更多關(guān)卡、令人驚嘆的新功能、每個世界的眾多可選戰(zhàn)役單位以及比以往任何時分都更加激烈的舉動。參與多個戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的各項任務(wù),從風(fēng)景如畫的諾曼底海灘和森林到非洲北部的沙漠。
當(dāng)你還在等候圣誕老人的時分,你的敵人已經(jīng)將他和他的馴鹿俘獲。在節(jié)日來臨之前挑戰(zhàn)七個特別關(guān)卡并將他們救出。一起在 24 小時的時間內(nèi)獲得 214%的支付獎勵! 參與多個戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的各項任務(wù),從風(fēng)景如畫的諾曼底海灘和森林到非洲北部的沙漠。二戰(zhàn)最史詩般的戰(zhàn)役等著你招募、晉級并管理你的部隊,打造自己的鐵血雄獅!捍衛(wèi)你的基地,擊退入侵的敵人,制定出自己的取勝戰(zhàn)略!
1、擺放方位:
戰(zhàn)線前方放大兵磨血,戰(zhàn)略方位敵方集合區(qū)放噴火兵。后方靠近基地處放坦克。距離兵線遠(yuǎn)的當(dāng)?shù)胤欧揽账?/p>
2、軍銜晉級戰(zhàn)略:
游戲主張優(yōu)先將軍種晉級至三道杠,實力提高比較顯著,并且廉價。后續(xù)點數(shù)優(yōu)先夠大兵軍銜。
3、軍種引薦:
優(yōu)先購買晉級大兵,大兵作為游戲里最廉價最大眾化的角色其性價比算是游戲中最高的。其他高檔軍種的攻擊力可能都比不上大兵,在游戲里人海戰(zhàn)術(shù)更為靠譜
4、游戲的軍種相克原理:
大兵對敵方戰(zhàn)士最有優(yōu)勢,合作少數(shù)防空才能;噴火兵抵擋裝甲車和大群的戰(zhàn)士,不過單體攻擊比不過戰(zhàn)士。坦克合適抵擋已敵方的裝甲單位;防空塔專門抵擋空軍。
1、對于同一個地圖,1/2關(guān),人海戰(zhàn)術(shù)靠譜。2/2關(guān),開場前提前規(guī)劃好擺放。整體擺放準(zhǔn)則,離兵線略遠(yuǎn)的方位,放大兵前期過渡,后方有漏網(wǎng)之魚也用大兵補(bǔ)漏;貼兵線的方位,放噴火小分隊;后方靠近基地處,放坦克;路途偏僻方位,放防空塔。
2、軍種相克基本是大兵打兵,兼少數(shù)防空;噴火塔抵擋大量戰(zhàn)士及裝甲車;坦克抵擋已經(jīng)在前哨被耗過血的坦克;防空塔專門抵擋空軍。到后期,大兵基本沒什么防御空軍的才能,小編主張玩家要在早期戰(zhàn)略好游戲的整體規(guī)劃。
3、確保性價比:
主張玩家讓大部分大兵都升到三道杠或一星級,確保最高性價比。
4、晉級戰(zhàn)略:
幾個一星大兵,幾臺二星以上的噴火小分隊,一兩臺一級坦克,幾個一級防空塔。
5,點數(shù)購買軍銜戰(zhàn)略:
玩家需求優(yōu)先把三道杠點滿,實力提高比較顯著,并且廉價。后續(xù)點數(shù)優(yōu)先買大兵軍銜,大兵買到一星,則可全力買噴火小分隊。后期點數(shù)富余了就隨意買了。
6、噴火小分隊走下方的軍銜線,能夠減速;一星大兵過渡用,后期方位嚴(yán)重要造別的,決斷賣之;部,舍不得的孩子套不著狼;多線出兵的路途,一些方位兩頭都能夠打到的要好好利用。
每個世界里具有成套的獨特戰(zhàn)役單位,其創(chuàng)意來自真實二戰(zhàn)中使用的兵器和車輛
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