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1.因?yàn)樗劳鲋缶蜁?huì)刪除檔案,所以一定要注意一點(diǎn),每次出門(mén)都要看好時(shí)間。
2.在晚上如果沒(méi)有房屋的保護(hù)很可能會(huì)受到襲擊,剛開(kāi)始的時(shí)候因?yàn)樗麄兌疾火I。
3.所以看到火之后不會(huì)攻擊你,但是當(dāng)他們餓的快不行了的時(shí)候就會(huì)冒險(xiǎn)了。
1、美術(shù)風(fēng)格:
這次的產(chǎn)品,我們采用了偏賽博朋克的美術(shù)進(jìn)行了包裝,在場(chǎng)景,角色,道具等格格環(huán)節(jié)都進(jìn)行了細(xì)心的設(shè)計(jì)和制作,設(shè)計(jì)制作的過(guò)程中,從最早的模仿到現(xiàn)在,逐漸的也形成了自己獨(dú)有的一些東西,所以現(xiàn)在的整體更偏向相于一種復(fù)古風(fēng)格的未來(lái)科幻。
2、新無(wú)縫地圖玩法:
在制作初代產(chǎn)品時(shí),因?yàn)榉N種條件的限制(就是沒(méi)錢(qián)),所以在地圖的設(shè)計(jì)上我們沒(méi)辦法像各種“爸爸們”那樣制作大的無(wú)縫地圖,只能制作九宮格的大地圖。
1.玩家要在這個(gè)可怕的世界之中艱難的生存下去
2.不斷地收集各種武器物資
3.射殺各種可怕的喪尸,保證自己的生存
1、混戰(zhàn)玩法:20人在隨機(jī)地圖進(jìn)行角逐,槍支道具隨機(jī)生成;
2、生化模式:變異的僵尸和人類(lèi)之間的生存之戰(zhàn),人類(lèi)死亡會(huì)感染為僵尸;
3、人機(jī)對(duì)戰(zhàn):?jiǎn)稳撕虰OT在隨機(jī)地圖混戰(zhàn)。
1、輕松的休閑活動(dòng),3D的游戲場(chǎng)景,不斷旋轉(zhuǎn)的彈球增加了游戲的難度;
2、秀出你的球技,利用球拍靈活的操控他們,不要輕易的掉落下來(lái);
3、趣味的碰撞和對(duì)決,單手就能操作,是一款老少皆宜的小游戲。
射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來(lái)進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來(lái)進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的視覺(jué)沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。精彩庫(kù)射擊類(lèi)游戲提...
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