無盡深空游戲是一款十分不錯、放置性的太空模擬探險手游,當未來的科技極速發(fā)展的同時,更多的人類想到太空中建立自己的基站,開辟太空的領(lǐng)地,駕馭飛船,在無盡的深空匯總,制作和地球指尖的傳送門,搜集相應(yīng)的資源,服務(wù)更多的地球人類,感興趣的玩家趕忙來下載體驗下吧。
這款游戲,我有許多大膽的主意,比方類似于比特幣的聯(lián)網(wǎng)技能,能夠在不需要服務(wù)器的情況下進行聯(lián)網(wǎng)互動,又比方類似于死亡停滯的世界機制,一切玩家在世界內(nèi)的痕跡都能夠保存下來,還比方一個能夠完全由玩家創(chuàng)造的星球體系等等,因為時間問題許多還處于概念階段,目前游戲有許多不足之處,比方程序生成的地形看起來有些粗糙,游戲音效較少,這些會跟著時間推進逐漸完善,我期望展現(xiàn)給玩家的不僅是一個有生命的世界,更是一個有故事有靈魂的世界。
這個游戲世界觀足夠大,能夠參加許多有趣的科幻內(nèi)容,我期望它像《瑞克和莫蒂》相同,參加許多致敬的元素。在未來,我期望每個版別的更新都有玩家的構(gòu)思在里邊,能夠是一個有故事的人物,也能夠是一個孕育文明的星球,抑或是一個宏大的劇情。因此,我會完成一個構(gòu)思提交功用,玩家能夠在游戲內(nèi)提出自己的構(gòu)思,假如這個構(gòu)思被我采納,我會邀請該玩家參加我的開發(fā)進程,而且還會把該功用放置到一個展現(xiàn)列表中,一切游戲內(nèi)的玩家都會看到。
我期望這是一個好的開始,一個由玩家構(gòu)思主導的沙盒游戲,里邊的每顆星球,每艘飛船,每座太空城,都刻有玩家的姓名,我相信玩家的構(gòu)思是無量的,這將為這款游戲帶來一個光明的未來。
1、沒有人知道世界的盡頭是什么,不過跟著人們不斷的探究,相信探究清楚也是遲早的事;
2、各種強壯的世界戰(zhàn)艦經(jīng)過解鎖來運用,而且還能夠支持一定程度上的自定義改裝;
3、完善的貿(mào)易體系,玩家能夠自在的選擇自己的工作,成為世界商人或者采礦企業(yè)都能夠;
4、強壯的交際體系,讓你咋探究世界的奧秘時能夠隨時隨地與老友共享你的最新進展。
外星奇遇,將飛船降落到有文明的星球上,或許會發(fā)生一段像阿凡達相同的奇妙故事
招募船員,招募各種各樣的船員,每個船員都有不同的天賦和技能,探究之路不再孤單
珍奇特寶,搜集礦藏,搜集寵物,發(fā)現(xiàn)丟失的文明遺跡,一切見到的寶貝都能夠搜集
拍賣買賣,除了任務(wù)資源,也能夠?qū)⑺压蔚降膶氊惡腿蚱渌婕屹I賣獲得豐盛的回報
制作基地,經(jīng)過獲取資源制作人類傳送門,與全球其他玩家共同探究
特性飛船,為飛船添加部件和高檔設(shè)備,也能夠添加特性化的標志和噴漆
離線掛機,當你在休眠時,你的船員和飛船也在不斷前進探究
無盡深空游戲是一款十分不錯、放置性的冒險手游,未來的人類現(xiàn)已掌握了超空間跳躍技能,需要在世界制作很多的傳送門來為建立太空基地服務(wù),玩家扮演的是世界開辟者的人物,駕馭飛船飛向未知的太空深處,和其他玩家一起搜集資源為人類制作超空間傳送門,玩家飛的越遠,搜集的資源越多對人類的奉獻就越大。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運用大腦完成游戲所給的目標獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機會利用都是...
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