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1.游戲的原名其實(shí)叫“拍腦三國(guó)”,怎么說(shuō)這么熟悉呢,玩“走字三國(guó)”,會(huì)很容易;
2.這次的名字比較嚴(yán)格,那官員真的很想把這場(chǎng)比賽搞好;
3.結(jié)合時(shí)下流行的從棋式作戰(zhàn)的方式,出發(fā)點(diǎn)是不同的兵力,秦點(diǎn)書(shū)生武將,感受不同的路統(tǒng)一世界。
1.聯(lián)攻聯(lián)防,皇城爭(zhēng)霸;
2.排兵布陣,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;
3.美人助陣,成就霸業(yè);
4.團(tuán)戰(zhàn)無(wú)雙,沙場(chǎng)屠戮;
5.虎將龍魂,鬼謀神算。
1.熱血激情的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,經(jīng)典的三國(guó)畫(huà)面重現(xiàn),帶給你們?nèi)虏灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn);
2.豐富多彩的玩法,經(jīng)典PVP,跨服競(jìng)技PK戰(zhàn)斗,不斷地強(qiáng)大自己的戰(zhàn)斗能力;
3.招募更多的武將角色,深刻的了解它們的技能屬性,在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活使用其。
1、一個(gè)完整的陣容一般可由虎衛(wèi)將軍(負(fù)責(zé)控制保護(hù));猛將、謀士武將(負(fù)責(zé)制造傷害);方士武將(負(fù)責(zé)治療增益)這三部分組成。
2、陣營(yíng)克制效果會(huì)在戰(zhàn)斗中帶來(lái)客觀的傷害加成,根據(jù)地方陣營(yíng)合理選擇其克制陣營(yíng)也是勝利的關(guān)鍵。游戲中的陣營(yíng)克制為蜀克吳、吳克魏、魏克蜀、神魔互克!
3、錐形陣。趙云負(fù)責(zé)承受傷害和保護(hù)隊(duì)友,諸葛亮可以提高我方輸出的生存能力;最后在夏侯惇制造了大量AOE輸出后,由我方關(guān)羽進(jìn)行收割。
1.作為一款以三國(guó)紛亂的戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類的手游,征戰(zhàn)四方為玩家打造了一個(gè)富有歷史感的真實(shí)的三國(guó)世界。
2.在這里玩家要想統(tǒng)一三國(guó)、爭(zhēng)霸世界就得有勇有謀,擁有訓(xùn)練有素的軍隊(duì)和精良的裝備武器,運(yùn)用智謀取勝。
少年三國(guó)志的手游有哪些,有哪些和少年三國(guó)志差不多的卡牌游戲呢?少年三國(guó)志作為一款非常優(yōu)質(zhì)的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游。以半Q版半寫(xiě)實(shí)美術(shù)畫(huà)面、數(shù)百位經(jīng)典的三國(guó)武將系統(tǒng)、豐富多樣的PVE、PVP競(jìng)技玩法,受到了廣大...
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